Moja propozycja: za pokonanie każdego bossa dostajemy tyle expa, żeby wbić minimalny poziom do następnego bossa np. po pokonaniu zielonego smoka dostajemy tyle expa ile potrzeba z 43 poziomu do 48 (minimalny poziom na duchy gothar). Wtedy expienia by było dużo mniej, ale nadal by miało sens np. jak ktoś ma problem z pokonaniem bossa. Można by było zrobić też tak, że z bossów niefabularnych takich jak Herszt Banitów dostawałoby się mniej expa, bo w przeciwnym razie zdobywanie poziomów byłoby za łatwe. Jak na razie to na wysokich poziomach wbijanie leveli zajmuje od kilku do kilkunastu dni więc po pokonaniu lewiatana gracz musiałby expić przez ponad miesiąc bez przerwy. Myślę że taka zmiania by bardzo zwiększyła aktywność graczy.