Gdy atakujemy jakieś potworki i brakuje nam energii - to po walce dostajemy proporcjonalnie mniej zysku.
Gdy bijemy na przykład minibossa mając 0 pkt, ale zaczekamy aż się załaduje - to jest pobrany z końcem walki i jest normalny drop.
Postanowiłem wykonać test i zaatakowałem grupę Szkielet 2* mając 1 pkt energii.
Pobrało 1 pkt, a 20 sekund później załadował się kolejny.
Byłem święcie przekonany, że skoro pobrało 1, to z końcem walki kolejny i to 1+1=2 i ostatecznie z końcem walki otrzymuję cały drop.
Pokazał się jednak komunikat:
Nie otrzymałeś całej zdobyczy, ponieważ nie masz dostatecznej ilości energii.
a także nie pobrało punktu.
Pytanie brzmi - czy to błąd, czy tak ma być.
A może to pobieranie energii z końcem walki obowiązuje tylko na minibossy?