Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: Flakonik Diabelskiej Krwi

  1. #1
    Użytkownik Avatar Toshiro
    Dołączył
    22-04-2013
    Postów
    188

    Flakonik Diabelskiej Krwi

    https://mfo3.pl/view/i/578

    Proponuję by ten przedmiot nie ograniczał się do jednych typów - Diablątko, Diablice i Diabliki.
    Skoro mamy 3 miejsca w podeście to dlaczego mamy ubić konkretne typy jeśli możemy 3x Diablice ubić po 200 sztuki albo 3x Diablątko po 200 sztuki?
    To by ograniczało wracanie z miejsca farmowania do miejsca konkretnego gdzie są 3 podesty. Już nie wspomnę, że z miejsca farmowania Diablicy do tego miejsca zajmuje znacznie dłuższą trasę niż reszta.

  2. #2
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    604
    Nie rozumiem twojej propozycji możesz i wszystkiego ubić po 200 sztuk i wrócić się po 3 flakoniki
    Nadal zapominasz że kłamiesz

  3. #3
    Użytkownik Avatar Toshiro
    Dołączył
    22-04-2013
    Postów
    188
    Właśnie nie - chcę by zmienili z konkretnych typów na 200 sztuk dowolnych potworków w tej terenie.

    Np. Ubijasz 3x Diablice po 200 sztuk tylko i 3 razy i wracasz do tego miejsca gdzie stoją flakoniki, bo są 3 miejsca tylko na podestach.
    Po prostu chcę zmiany z "wszystkiego ubić po 200 sztuk" na dowolne stwory w tym terenie i żeby flakoniki się odnawiały na 3 wolnych miejscach podestach co 200

  4. #4
    Użytkownik Avatar musaraj
    Dołączył
    14-04-2021
    Postów
    108
    Z tego co pamiętam, nie ma możliwości technicznej - licznik zabitych potworów może tylko zliczać ile zabiliśmy Diablic i porównywać z wyznaczoną liczbą. Dodawanie wartości trzech różnych liczników - skomplikowane rzeczy.

    Korzyści z wprowadzenia propozycji są... niewielkie szczerze mówiąc. Energii zbija się tyle samo. Nawet dostrzegam wadę - kiedy zrespię flakonik na Diablicach i mam lenia, mogę nie iść do Diablosa tylko przerzucić się na bicie Diablików. I idę raz zamiast 2 razy.

    Skoro już jesteśmy w temacie, to inna sprawa - dlaczego flakonik respi się po 200 zabitych potworach? Standardem do respienia minibossów jest 150, tylko Rendels i Diablos się temu wymykają.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Duduś
    Dołączył
    11-02-2017
    Postów
    43
    To może zrobić jakiś portal, albo innego rodzaju połączenie pomiędzy dolną i górną częścią mapy w Siedlisku Zła? Portal oczywiście musiałby być do odblokowania na górze, podobnie jak to ma miejsce w Śnieżno-Złotych Górach. No i powinien być nieaktywny w trakcie ucieczki z Dende.

  6. #6
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Zmiana z 200 na 150 OK.
    Zmiana samej mechaniki - problematyczna.

  7. #7
    Użytkownik Avatar musaraj
    Dołączył
    14-04-2021
    Postów
    108
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Zmiana z 200 na 150 OK.
    Wejdzie? Bo nie wiem czy expić, te 50 eny to sprawa życia i śmierci

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    16-07-2019
    Postów
    144
    przypomnisz kto na poczatku nordii plakal o to ze nie ma depozytu w wiosce igloo wiec musi isc przez snieg do nordii i tracic kilka punktow energii???

  9. #9
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    362
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Zmiana z 200 na 150 OK.
    Zmiana samej mechaniki - problematyczna.
    Taka zmiana jak najbardziej na plus. Tylko 25% mniej, ale dla osób często to bijących zawsze ułatwienie (a na tych poziomach faktycznie zanim wydropisz takie eq, to już wbijasz wyższy lvl).
    Jeśli to też miałoby zepsuć mechanikę, to po co się z tym bawić. Obecna forma pozwala na spawn nawet 3 flakonów naraz, jakby nie było. W przeciwnym razie zakładam, że po spawnie jednego trzeba się wracać i zebrać.
    ***** ****

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •