Siema. walki z graczamy niepowinny wymagac energi bo zamalo jest jej.
Siema. walki z graczamy niepowinny wymagac energi bo zamalo jest jej.
Dokładnie.
Popieram.
Dodajcie chociaż brak strat energi podczas walk na arenie.
po testach graczowi któremu skończy się energia nie będzie mógł walczyć, na jedna walke bendzie musial czekac 8 min a jak będzie chcial np przejsc gdzies jeszcze ? to na jedną walkę bendzie musial czekac ok 16-20 min !
Po to są ograniczenia, żeby były nieco uciążliwe i żeby nie można było grać bez przerwy - to jasne jak słońce.
Patrząc na osobę zajmującą się głównie PvP, to może ona energię wyekspić praktycznie do zera, a potem udać się np. na rynek i pojedynkować.
Znalezienie osoby chętnej trochę trwa, sama walka też, więc można spokojnie walczyć prawie non-stop (znalezienie osoby + walka i raczej schodzi te 7 minut z hakiem).
A jeśli chcesz gdzieś przejść to na zerowej energi robisz to bez żadnego uszczerbku i po przejściu na nowe miejsce znowu po tych 7 minutach możesz walczyć.
A jeśli zostawisz sobie 20 pkt z expienia to na samych pojedynkach w mieście pewnie nawalczysz się do woli.
Co do areny to może jakaś promocja zero energii rzeczywiście by ją uaktywniła.
Ja postuluję za tym, aby nie można było walczyć na mapie świata - jak w MFO2 na salamandrii
Dziękuję za wyjaśnienie
Co do areny to raczej będzie używana po starcie gry, prościej jest się zapisać niż biegać i się prosić o pojedynek. Jedyne co można by zrobić, to po przydzieleniu graczy do pojedynku, komunikat z kim walczysz i powiedzmy 30 sekund na zmianę ekwipunku, bo przy takich rozbieżnościach bonusów z ek raczej nikt nie będzie chciał walczyć na arenie bo nie można zmienić ek przed walką.
@up
pisze się eq
wiem to po angielsku,
ale więcej osób kojarzy właśnie skrót eq.
Co do tych pojedynków to wydaje mi się że dalej będzie to najczęściej wybierany tryb walk.
Bonus 0 strat energi za walki mógłby trochę zachęcić oszczędnych graczy do walk na arenie.
Co do aren, polecam to :
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...=2019#post2019
Rozważamy jeszcze, żeby w walce można było zmieniać profil eq kosztem jednej kolejki.
dobre jesli sie nie jest przygptowanym na walke z danym graczem, swietne wyjscie w arenie jako alternatywa do widoku z kim sie walczy.
jesli bedzie mozliwosc zmiany eq w trakcie walki, to nie bedzie potrzebna wiedza czy walczy sie z wojem czy magiem ;p
Szczególnie w bójkach będzie takie coś przydatne = szanse na wygraną będą większe. Zdecydowanie jestem na TAK.