Witam, przejrzałem forum i nie znalazłem żadnego tematu dotyczącego tego problemu, więc postanowiłem go opisać. Aktualny problem z pisaniem skryptów na expienie na grupach potworów x2/x3 na nieznacznie wyższym od nas poziomu jest niezwykle uciążliwe. Posłużę się przykładem w celu ułatwienia zrozumienia problemu. Mamy 55 poziom, oraz dostęp do Pluskwax2 i Gałkowiecx2/x3. O ile pisanie skryptu na gałkowce nie byłoby jakoś niesamowicie niewygodne gdyż po przetestowaniu skryptu i przegraniu walki, od devos nie jest daleko do tego expowiska. Sytuacja zmienia się jednak gdy chcemy napisać skrypt na Pluskwy, które są lepszą opcją dla wojownika, gdyż do tego expowiska jest znacznie dalej. Oczywiście jest opcja teleportu całkiem niedaleko, ale kto chciałby wydawać 1000g na pył i 5 energii żeby poprawić prosty błąd w skrypcie, by chwilę później okazało się, że jest kolejny błąd - co za tym idzie kolejne 1000g i 5 energii. Propozycja jest prosta: utworzenie "symulatora walk" na poziomie edycji skryptów, gdzie użytkownik mógłby wygodnie przetestować skrypt na interesującej go grupie potworów. Wyglądałoby to następująco: Zapisz i przetestuj > wybieramy grupę potworów > wybieramy ilość walk to symulacji (1/10/100/1000) i po zakończeniu symulacji dostajemy wyniki: Ilość walk wygranych, Ilość walk przegranych, straty misktur. W ten sposób znacznie szybciej i wygodniej otrzymamy oczekiwaną skuteczność skryptu (ilość wygranych/ilość walk) lub zysk netto złota (złoto zdobyte - wartość zużytych misktur). Propozycję można rozszerzyć o mini bossy i potwory unikatowe solo. Jestem otwarty na propozycje ulepszenia tego pomysłu a także na krytykę mającą jakieś podstawy.