Witam,
Jak pewnie większość się domyśla do Scythe jeszcze daleko. Niecałe 2 lata temu wyszedł update Nordia/Azarad, a w grze powoli zaczyna wiać nudą. Pomniejsze update'y typu rozbudowa Urkaden nie przyciągają nowych graczy, a starych wyjadaczy zaspokajają na niedługi okres czasu. Bez radykalnych zmian czekanie kolejnych 3-4 lat w takiej stagnacji zredukuje po raz kolejny ilość graczy na serwerze - dlatego przychodzę dziś z niecodzienną propozycją.
Obecny serwer ma ponad 11 lat, a ilość przedmiotów jakich w tym okresie udało się wydropić jest przeogromna. Na nowym serwerze nie byłoby tego wszystkiego - rynek powstawałby od początku swoim naturalnym cyklem. Każdy zacząłby od początku, dlatego też i nowi gracze mieliby jakiekolwiek szanse aby rywalizować z pozostałymi.
Oczywiście zdaje sobie sprawę, że postawienie identycznego nowego serwera taki jak s1, może nie wzbudzić większego zainteresowania, dlatego też chciałbym aby mechanika została nieznacznie zmieniona. W mfo2 też było do wyboru kilka serwerów, lecz dopiero później doszły serwery o zmodyfikowanej mechanice (speed, pvp). Nie jestem pewny czy gracze woleliby serwer łatwiejszy czy może trudniejszy, a może o jeszcze inny.
Można pomyśleć nad stworzeniem serwera okresowego, który trwałby tylko przed określony czas, a kończył się turniejem PvP czy też innymi aktywnościami, za które osiągnięcia gracze zostaną wynagrodzeni na s1.
Warto zaznaczyć, że rozpoczęcie rozgrywki na s2 nie koliduje z kontynuowaniem grania na s1. Można się świetnie bawić i tu, i tu. A dodatkowo jestem pewny że po ogłoszeniu startu s2 można liczyć się z powrotem graczy porównywalnym z ogłoszeniem Nordii
Propozycja serwera trudniejszego:
- Redukcja dropu przedmiotów unikatowych mniej więcej o połowę
- Brak podbijania plusa za żetony
- Włączenie bójek na większej ilości mapek
- Zwiększenie szansy na drop uzbrojenia podczas bójek
- I inne
Propozycja serwera łatwiejszego:
- Redukcja czasu odnowienia energii do 2,5 minuty
- Podniesienie dropu, golda, ap, expa +25-50%
- Nieznaczne osłabienie bossów i minibossów
- I inne
Powyższe jest tylko poglądową propozycją zmienionych mechanik - a nie stanowi clou całego tematu powstania s2!
Tchnijmy w grę troszkę więcej życia w okresie czekania na kolejny update