Pokaż wyniki od 1 do 14 z 14

Temat: Boost od wypoczęcia

  1. #1
    Użytkownik Avatar lain
    Dołączył
    24-12-2021
    Postów
    43

    Boost od wypoczęcia

    Dobry wieczór/ dzień dobry
    Chciałbym zaproponować w tym temacie zwiększenie znaczenia karczm w grze. Obecnie płatny nocleg w nich jest bezużyteczny bo za darmo mamy w każdym mieście fontannę uzdrowień, działająca tak samo, tylko za darmo. Chciałbym zaproponować zmianę znaną z gier rpg, jakim jest tymczasowy boost od wypoczęcia. Odpoczywając w karczmach moglibyśmy dostawać kilkugodzinny lub godzinny boost do np maksymalnych punktów zdrowia lub ataku. Nie wiem dokładnie jakie liczby by to mogły być ale myśle tu o równowartości jednego gemu hp plus full nabitego lub ataku. Można by tez wtedy podnieść ceny takiego noclegu ale nadawałoby to sens istnienia takiego noclegu bo obecnie jest to martwa funkcjonalność a szkoda. Dajcie znać co o tym myślicie!
    EDIT: mogłoby tez zmniejszać szanse na nałożenie statusu uśpienie heh
    Ostatnio edytowane przez lain ; 30-01-2022 o 06:30
    what's your blood type, what does it taste like?

  2. #2
    Użytkownik Avatar Squadron
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,535
    z całym szacunkiem, bardzo głupia propozycja
    Discord - serwer dla Elity
    Persona non grata, licencjonowany krytyk, niewygodny dla aparatu władzy, wielokrotnie ścigany i prześladowany, nazwany heretykiem za krytykę absolutu i skazany na karę śmierci, odwołał się od niekonstytucyjnego wyroku w sądzie apelacyjnym II instancji w wyniku czego karę zmieniono na banicję, powrócił podczas styczniowego rokoszu, w którym Sir BaGGietka Waleczny strącił z tronu króla
    Adiego I Leniwego.

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    04-11-2021
    Postów
    115
    Propozycja jeśli chodzi o staty jest głupawa i nie ma szans wejść z uwagi na aspekty pvp. Natomiast jeśli byłoby to delikatne przyspieszenie odnawiana energii jak w innych tekstowych rpgach to nie widzę przeciwwskazań Dodatkowe odporności myślę, że też mogłyby ewentualnie być.

    Widać, że człowiek kultury

  4. #4
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    362
    staty - nie, nie będę nawet komentował
    na tak propozycje odnośnie nieco szybszego odnawiania energii czy ewentualnie przyspieszonego chodu postaci
    ***** ****

  5. #5
    Fajnie byłoby z taką funkcją wypoczęcia coś wymyślić, co by nie miało wpływu na balans walki ani na energię, np. leczenie części HP i MP po walce albo reset czasu ponownego przejścia przez wieczną zamieć.
    ~Pozdrawiam Użytkownik.

  6. #6
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    969
    Cytat Napisał lain Zobacz post
    Obecnie płatny nocleg w nich jest bezużyteczny bo za darmo mamy w każdym mieście fontannę uzdrowień, działająca tak samo, tylko za darmo.
    No to można usunąć fontanny uzdrowień i przy okazji używanie przedmiotów poza walką, wtedy karczmy będą przydatne.

    Wzmacnianie statystyk na pewno nie przejdzie, odporności też nie. Zamiast tego bym dał częściowe leczenie HP i MP po walkach na jakiś czas.
    ::::​)

  7. #7
    Użytkownik Avatar lain
    Dołączył
    24-12-2021
    Postów
    43
    noo to by było mega spoko, pozwoliłoby zaoszczędzić na miksach kosztem jednorazowej płatności co kilka h np. Faktycznie wzmacnianie statów na wyższych levelach zwłaszcza byłoby too much. Ale taka regeneracja hp po walkach wydaje mi się odpowiednia bo obecnie trzeba po tysiąc hp 1 mikstur kupować na expienie co dość mocno obarcza budżet i jak się nie ma ekonomicznego skryptu to całe grindowane złoto idzie na miksy.

    - - - - - - - - - -

    Co do wzmacniania statów i odpo to ja zapomniałem dodać, by działało tylko na moby oczywiście xD Cały czas w mojej propozycji myślałem pod względem expienia, ale po lekkim wyspaniu się zdecydowanie lepszą propozycją byłaby częściowa odnowa hp i mp po walkach. Zachęciłoby to do korzystania z opcji snu i trochę odciążyłoby grindowanie.
    what's your blood type, what does it taste like?

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    04-11-2021
    Postów
    115
    Cytat Napisał lain Zobacz post
    noo to by było mega spoko, pozwoliłoby zaoszczędzić na miksach kosztem jednorazowej płatności co kilka h np. Faktycznie wzmacnianie statów na wyższych levelach zwłaszcza byłoby too much. Ale taka regeneracja hp po walkach wydaje mi się odpowiednia bo obecnie trzeba po tysiąc hp 1 mikstur kupować na expienie co dość mocno obarcza budżet i jak się nie ma ekonomicznego skryptu to całe grindowane złoto idzie na miksy.

    - - - - - - - - - -

    Co do wzmacniania statów i odpo to ja zapomniałem dodać, by działało tylko na moby oczywiście xD Cały czas w mojej propozycji myślałem pod względem expienia, ale po lekkim wyspaniu się zdecydowanie lepszą propozycją byłaby częściowa odnowa hp i mp po walkach. Zachęciłoby to do korzystania z opcji snu i trochę odciążyłoby grindowanie.

    Zdecydowanie lepsza opcja. Byłaby świetna gdyby udało się to zrobić od strony kodu.

    Sugerowałabym w tym miejscu także zmianę w jedzeniu i piciu w karczmie: żeby zakup kosztował 1 ene, ale lądowało w plecaku. Zamiast odnowy 100% hp i mp, odnowa 25% poza walką i +5% za każde kolejne miasto. Małe lvl miałyby źródło jakiegoś zarobku, a expienie na ciężkich potworach na wyższych poziomach byłoby tańsze ;p

  9. #9
    A ja myślę, że najlepszą opcją byłoby dodanie do karczm opcji premium której koszt byłby uzależniony od poziomu naszej postaci i dawałby ochronę przed bójkami na godzinę, max. 3-6 razy w ciągu dnia lub 24h. Zwiększanie jakichkolwiek statystyk nie pasuje do tego formatu gry, bonusy przy expieniu były by zbyt mocne (chyba, że mówimy o powiedzmy 20 potworach czy innej małej wartości i max. 3 razy na 24h), autoleczenie po walkach mogłoby przejść jeżeli da się to wklepać w silnik, no i przyśpieszenie chodu postaci wydaje się też być spoko opcją.


    Cytat Napisał lain Zobacz post
    bo obecnie trzeba po tysiąc hp 1 mikstur kupować na expienie co dość mocno obarcza budżet i jak się nie ma ekonomicznego skryptu to całe grindowane złoto idzie na miksy.
    nie chce się czepiać, ale jeżeli większość zmian które mogą ale nie są potrzebne, mają być argumentowane tym, że ktoś w grze gra nieekonomicznie, to ta gra by już dawno miała popsutą do kości ekonomię xD poparzyłem sobie na twoje walki, konkretnie z parą nieumarłych, zarabiasz 190G, miksy 1 poziomu są po 10G, więc nawet przy pustych paskach, zużyjesz łącznie 9 mikstur, co daje 90G, więc z każdej walki zostaje ci i tak 100G, czyli i tak ponad połowę dropu; just zoptymalizuj sobie skrypt jeżeli nie bijesz mega trudnych mobków, tak, żeby nie leczyć się po każdej walce, a jeżeli nie umiesz, to zmień mobki i nie narzekaj. Dodatkowo pamiętaj, że to pierwsza postać, i grasz ledwo miesiąc, więc musisz trochę pogrindować, bo na tym tutaj polega zarobek. Płakać o takie rzeczy to można jeżeli się gra już ponad 5 lat i ma się dobry skrypt; każdy by chciał mieć na początku dobrze, ale nie na tym to polega.
    Le tits now

  10. #10
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    969
    Cytat Napisał Tensa Zangetsu Zobacz post
    A ja myślę, że najlepszą opcją byłoby dodanie do karczm opcji premium której koszt byłby uzależniony od poziomu naszej postaci i dawałby ochronę przed bójkami na godzinę, max. 3-6 razy w ciągu dnia lub 24h.
    Przecież jest już taka usługa.
    ::::​)

  11. #11
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    362
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    Przecież jest już taka usługa.
    płatna ;P

    A może warto iść na kompromis i dać taką funkcję kilka razy dziennie
    ***** ****

  12. #12
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    969
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    płatna ;P

    A może warto iść na kompromis i dać taką funkcję kilka razy dziennie
    No tak, płatna, a on proponuje ją w formie premium (więc na to samo wychodzi), no chyba że źle zrozumiałem
    ::::​)

  13. #13
    Użytkownik
    Dołączył
    04-11-2021
    Postów
    115
    Cytat Napisał Tensa Zangetsu Zobacz post
    A ja myślę, że najlepszą opcją byłoby dodanie do karczm opcji premium której koszt byłby uzależniony od poziomu naszej postaci i dawałby ochronę przed bójkami na godzinę, max. 3-6 razy w ciągu dnia lub 24h. Zwiększanie jakichkolwiek statystyk nie pasuje do tego formatu gry, bonusy przy expieniu były by zbyt mocne (chyba, że mówimy o powiedzmy 20 potworach czy innej małej wartości i max. 3 razy na 24h), autoleczenie po walkach mogłoby przejść jeżeli da się to wklepać w silnik, no i przyśpieszenie chodu postaci wydaje się też być spoko opcją.




    nie chce się czepiać, ale jeżeli większość zmian które mogą ale nie są potrzebne, mają być argumentowane tym, że ktoś w grze gra nieekonomicznie, to ta gra by już dawno miała popsutą do kości ekonomię xD poparzyłem sobie na twoje walki, konkretnie z parą nieumarłych, zarabiasz 190G, miksy 1 poziomu są po 10G, więc nawet przy pustych paskach, zużyjesz łącznie 9 mikstur, co daje 90G, więc z każdej walki zostaje ci i tak 100G, czyli i tak ponad połowę dropu; just zoptymalizuj sobie skrypt jeżeli nie bijesz mega trudnych mobków, tak, żeby nie leczyć się po każdej walce, a jeżeli nie umiesz, to zmień mobki i nie narzekaj. Dodatkowo pamiętaj, że to pierwsza postać, i grasz ledwo miesiąc, więc musisz trochę pogrindować, bo na tym tutaj polega zarobek. Płakać o takie rzeczy to można jeżeli się gra już ponad 5 lat i ma się dobry skrypt; każdy by chciał mieć na początku dobrze, ale nie na tym to polega.
    I dlatego właśnie mfo stoi w miejscu: takich jak Tensa jest wielu xd Po czym następuję dyskusja nad 1 zdaniem z kretyńskiego postu, przedstawiającym kretyńską propozycję, która zresztą w niemal identycznej formie jest już wprowadzona w grze. Jakie to swojskie

  14. #14
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    No tak, płatna, a on proponuje ją w formie premium (więc na to samo wychodzi), no chyba że źle zrozumiałem
    premium jako droższy wypoczynek, nie stała kwota tylko uzależnione od poziomu

    Cytat Napisał Lauriel Zobacz post
    I dlatego właśnie mfo stoi w miejscu: takich jak Tensa jest wielu xd Po czym następuję dyskusja nad 1 zdaniem z kretyńskiego postu, przedstawiającym kretyńską propozycję, która zresztą w niemal identycznej formie jest już wprowadzona w grze. Jakie to swojskie
    Od tego jest debata publiczna, żeby się czepiać szczegółów :d
    A ja nie jestem w żadnym znaczeniu decyzyjną osobą co do rozwoju tej gry, a nawet jeżeli chodzi o decyzyjność tłumu, to wierz mi, jest cała masa dużo potrzebniejszych rzeczy i usprawnień do wprowadzenia (szczególnie na tym etapie rozwoju), niż ulepszanie karczmy
    Le tits now

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •