Skoro nie do końca jeszcze wiadomo, to może gracze podsuną jakiś sensowny pomysł co do Kowala.
Tak jak pisałem w innym temacie,dla powodzenia ulepszeń, moją propozycją był ciąg skończony, gdzie szansa na powodzenie +1=100% a +10=10%. Ewentualnie, tak jak bodajże w Ragnarok Online to miało miejsce, 50% szansy za każdym razem. Kowal zbierałby x golda/ przedmiot dropiony ze wszystkich potworków w grze z małą szansą/przedmiot dawany przez różnych NPC w różnych miastach(coś jak Telimena daje cukierki)
Sprawa nieudanego ulepszenia przedmiotu : Albo przedmiot zostaje zniszczony całkowicie, albo cofa się -1, maksymalnie do +0, wtedy też nie ma się kiedy cofnąć, ponieważ ulepszenie przedmiotu z 0 na +1 ma stu procentowe powodzenie.(Chyba, że wziąć pod uwagę stałe 50%, wtedy mógłby się zniszczyć) Niszczenie przedmiotów, lub chociaż spadek statystyk, jest moim zdaniem wręcz musem, nie wyobrażam sobie darmowych bonusów, musi być jakieś ryzyko.
Kowala osobiście widzę w Nordii lub Scythe, żeby nie był jakoś ciężko dostępny, ale żeby też gracze na niskich poziomach mieli po co wbijać lvle.
Zarzucajcie swoje propozycje, obiekcje, wymyślmy razem coś naprawdę dobrego.