Opłacalność pvp na niskich jeszcze bardziej upadła od wejścia nordii - kamienie/odno bardziej opłaca się kupić za golda.
Na przedział 40/50/65 walczą aktywnie może 3 osoby i to z naciąganym aktywnie, 30 nie jest w wiele lepszej sytuacji.
Każdy kto ma jakieś lepsze miejsce na tych przedziałach ma eq +6-8, czyli nie ma większego powodu do kowalenia itemów.
Nowe osoby które chciały by wejść nie mają skąd zdobyć kupić eq, bo jest straszny deficyt uzbrojenia, nie licząc głównego przedziału.
Zmiana systemu:
1) Nagrody mf za osiągnięcia.
2) możliwy % migracji żetonów na wyższe przedziały np w stosunku 0.6:1, 0,75:1 na najbliższym przedziale i td.
3) Artefakty za osiągnięcia w pvp(chociaż to akuratnie rozwiązanie na stosunkowo krótki okres czasu)
4) Możliwość zakupu Miksów niezależnie od lvl
5) Bycie szczęśliwym i pozytywnie nastawionym, niezależnie od tego jak jest.