Napisał
Tomi
1) Skrócić czas walk - proponowane wielokrotnie na przestrzeni czasu przeze mnie rozwiązanie, oczywiście poprzez zabranie użyć miksów i zdolek defensywnych. (+ w bonusie obniżenie kosztów walk)
2) Mniejszy wpływ umiejętności gracza na wynik walki = każdy noob może czasem wygrać, nawet najlepszy nie może uchronić się przed porażkami - czytaj: dużo większa losowość walk (którą w dużym stopniu zabiła sprawiedliwa losowość np. na krytyki, wejścia statusów itp). Przed tą zmianą trafiały się czasami walki z samymi krytykami, bardzo fartownymi układami wejść statusów i można było wygrywać będąc teoretycznie na straconej pozycji. Teraz wszystko jest od linijki.
3) Uproszczenie działania zdolności - mniej zawarunkowane działania, mniejsza liczba jednocześnie "robionych" przez zdolkę rzeczy.
Te propozycje z oczywistych przyczyn zawsze będą źle odbierane przez osoby najlepsze/najbardziej zaangażowane - ogarniające skomplikowane rzeczy, lubiące masterować skrypty, statystyki wygranych itp.