na 1. jest sposób, zwiększmy ilość expa za walki pvp. Powiedzmy na brązowej randze x2, srebrnej x3 itd. Wtedy pozostanie na poziomach takich jak 21, 31, 41 nie byłoby możliwe na długo, "bo będą mnie bili ci z zablokowanym hehe". Poza tym kwestia jest taka, że na takim 40/50 i tak utrzymują się tacy, co CHCĄ walczyć pvp i dlatego blokują lvl, ci na 41/51 będą bardziej uzupełnieniem ilości przeciwników na tych przedziałach, a nie przejęciem ich miejsc, a jak nagle zwiększą poziom na 51, to potem będą mieli upsik, jak admini znowu zmienią zdanie, wątpię, żeby chcieli tak ryzykować. A nawet jeśli, czy dla adminów to nie lepiej? Zarobią ponownie na głupocie ludzkiej i próbie exploitowania systemu.
2. Kinda dobre dla mnie akurat, walki toczone na wszystkich poziomach, a nie tylko na wymuszonych. A nie czekaj, to już się dzieje, tylko 90% jest karanych, bo nie posiada poziomu pvp.
Akurat przeciwne jest głupie, bo po wbiciu 68 możesz na nim stać 100 lat, zanim wbijesz kolejny lvl, więc twoja przewaga jest właściwie wieczna, bo musiałbyś całe swoje życie spędzić na walkach pvp, by wbić na nich taki 72 lvl.
- - - - - - - - - -
Proponowałem kiedyś całkiem dobry kompromis co do tego: jeśli nie żety na każdy lvl, niech poziom PvP będzie darmowy. Niestety to się adminom nie opłacało najwyżej.
Działałoby to na zasadzie przedstawionej niegdyś przez Tomiego: po wybraniu opcji (która wg. mnie powinna być darmowa) "poziom pvp" i wbiciu jednego z poziomów pvp, mielibyśmy zablokowany poziom aż do wbicia kolejnego poziomu pvp, przez co dostawalibyśmy awans do nast. grupy od razu na maksymalny lvl. Umożliwiłoby to graczom bawienie się w pvp bez płacenia mfów, a jednocześnie pozostawiałoby sens usłudze, która wciąż pozwalałaby wybrać dowolny poziom pvp.