Jak kto jest z tymi odpornościami. Na paraliż widze, że działa 75 % a na klątwe praktycznie cały czas dostaje klątwe czyli on też omija odporności?
Jak kto jest z tymi odpornościami. Na paraliż widze, że działa 75 % a na klątwe praktycznie cały czas dostaje klątwe czyli on też omija odporności?
Co prawda trochę się to kłóci z ideą odporności, ale ja już dyskutować nie zamierzam.
- Statusy, które nakłada za pomocą zdolności Świąt nie będzie, są niezależne od odporności.
♪ Żółwie tańczą jak szalone... ♫
Jak uwzględnić w skrypcie blokadę przedmiotów, skoro nie ma tego statusu w polu statusów do wyboru?
Wydaję mi się że na maga auto skrypt jak najbardziej jest do zrobienia, tylko nie wiem jak z tą blokadą przedmiotów
Dzisiaj natrafiłem na kolejne 2 słowa jednak nie mam pewności czy dobrze jest jedno zapisane.
- ode mnie
- na codzień
na co dzień <=> na codzień
On na każdym lvl jest odrobinę za mocny. Żeby go zbić trzeba mieć masę szczęścia, trzymać dużo MP, bo jak dostaniesz bloka przedmiotów to zostaje tylko leczenie ze zdolności... Woj z góry ma dużo trudniej przez mniejszą ilość MP. Do tego Mag nie chybia, a Woj tu raczej krytyków nie wali jeden po drugim.
***** ****
Więc wychodzi na to że kwestia ubicia to tylko "trochę szczęścia"
Kolejne słowo do dodania.
mżawka
Można wymusić jego Naturalizację na starcie walki. Naturalizację używa na 3 dowolne pozytywne statusy, można go oszukać nakładając sobie niezdejmowalne statusy: Wzmocnienie, Olśnienie, Regeneracja Many.
Czasami używa Naturalizację na jeden status Regeneracja. Nie wiem od czego to zależy, możliwe że używa dopiero po około 12 swoich lub 12 naszych wykonanych turach.
Wredny Gremlin spamuje nakładaniem negatywnych statusów. W niewygodnych dla nas sytuacjach mag może nałożyć sobie Mobilizację, Wredny Gremlin odpowie Osłoną - w ten sposób marnujemy obu stronom po turze i wydłużamy walkę, omijając statusy typu Demobilizacja/Dekoncentracja. Wojownikiem można nałożyć sobie Skupienie.
Dobrą, ale bardziej kosztowną taktyką jest nakładanie sobie odpowiednika skupienia/mobilizacji dla przeciwnej profesji, a turę później odpowiednik skupienia/mobilizacji dla naszej profesji, a na koniec znormalizowanie pozytywnych statusów gremlina. Powinno wyglądać to tak:
I dzięki temu później mamy do dyspozycji drugą Miksturę Mobilizacji/Miksturę Skupienia bez barierek u Gremlina.Kod:Mag używa przedmiotu Mikstura Mobilizacji Wredny Gremlin używa przedmiotu Osłona Mag używa przedmiotu Mikstura Skupienia Wredny Gremlin używa przedmiotu Osłona Magiczna Mag używa zdolności Normalizacja Wredny Gremlin używa przedmiotu Osłona Mag bije zaklęciem ze statusem Skupienie Wredny Gremlin używa przedmiotu Osłona Magiczna Mag używa zdolności Normalizacja Wredny Gremlin spamuje zdolnością Defensywne Natarcie
Na moje lepiej dać normalizacje na jego mobilizacje niż bawić się w tracenie zbędnych osłon, skup itp.
Mnie zastanawia czemu osłona nie zdejmuje przełamania.
To tak jakby przyspieszenie nie zdejmowało spowolnienia. Czyli dziwnie tak no.
♪ Żółwie tańczą jak szalone... ♫