Witam
Chciałem zaproponować zmianę w instancji w otchłani ale na początek małe porównanie:
- Tryb umiejętności - poziom nie spada , miksturki tracę tylko i jedynie w 10 komnacie.
Tryb ogólnie dla graczy, którzy lubią wyzwania. Artefakt został już zdobyty to robienie tego trybu nie ma sensu. ( jedyny taki, że nic się nie traci bo na powyżej 10 poziomu są mega schody )
-Tryb aktywności- Tryb dla graczy mniej lubiących wyzwania ( takie jak w trybie umiejętności) bardziej dla kolekcjonerów kart ( smok jaskiniowy oraz inkarnacja otchłani)
Tracimy mikstury w 2,5,8 i 10 komnacie. Trzy krotne przegranie na danym poziomie powoduje spadkiem poziomu. Skalowanie poziomu bossów i potworów takie same jak w trybie umiejętności !!! także mamy dwa tryby umiejętności pod dwiema innymi nazwami. Co najlepsze w trybie aktywności każdy nowy miesiąc kasuje Twój CIĘZKO osiągnięty poziom !! Absurd !!
Kilka powodów dlaczego:
- Robienie instancji zajmuje sporo czasu i nerwów
-tracimy własne mikstury ( kosztowne)
-przegrywając spadamy z poziomem
I nasuwa się proste pytanie jak zdobyć kartę inkarnacji ?!
Inkarnacja w dwóch trybach pojawia się na 13 poziomie.
Do tej pory nie zauważyłem aby ktoś dotarł do 13 poziomu w trybie aktywności ( tryb dla kolekcjonerów kart) aby zmierzyć się z inkarnacja.
Problem tkwi w tym , że 1 z 3 zestawów a mianowicie ten z gustawem rapierem to totalna porażka.... Ten boss jest tak specyficzny, że nie da się pod niego zrobić statów, które będą też odpowiadały do walk z innymi potworami bądź bossami. I jak ktoś ma taki zestaw w trybie aktywności to go unika i czeka tydzień .Aby ten zestaw mu się zmienił. I jak ktoś robi tryb aktywności to tydzień czasu sporo strata , gdzie poziom spada po porażkach ( które sa nieuniknione ). I jak dojść do tego 13 poziomu aby w 10 komnacie spotkać sie face to face z inkarnacja ?! NIE DA SIĘ !! bo ludzie grający w mfo3 pracują , inni uczą sie. I mamy nowy miesiąc i od nowa poziomu można wbijać..... Ciekawe gdzie Twórca miał mózg tworząc takie cos.
Dodam, że nagrody za przejście w trybie umiejętności to totalna porażka.
Dostalem:
- miecz arktosa 0, krwawy szał i odn 3 ( za przejście 14 poziomu, więcej nerwów i czasu straciłem)
- kryształowy hełm 0 , miksturke speeda i mobilke ( za przejście 15 poziomu, to samo sporo nerwów i czasu)
Do tej pory z inkarnacja spotkało się kilku graczyw trybie umiejętnosci: Enedue,Platynowy,Kilgor, Krulas, Ja Kone, Przemijanie, Krulas, Kaindan 8 graczy !!
A w trybie aktywności ( dla kolekcjonerów kart ) wynik mega kozacki bo aż i tylko 0 !!
Więc wnioski same się nasuwają !
]Moja propozycja zmiany :
- Gustaw Rapier aby został wymieniony na Jednooki Berseker albo Collen Słaby ( obaj bija mieczem tak jak Gustaw)
-Skalowanie poziomów w Trybie aktywności NIE MOŻE BYĆ takie same jak w trybie umiejętności !!! powinno być o wiele mniejsze w porównaniu do trybu umiejętności
- Zlikwidowanie kasowania zdobytego poziomu w trybie aktywności z nowym miesiącem !! Powinien pojawić się komunikat w nowym miesiącu czy chcesz skasować swój ciężko osiągnięty poziom w trybie aktywności. Nagrody są tam przyznawane za największą liczbę przejść. Więc każdy decyduje sam czy kasuje poziom i robi przejścia czy dany gracz będzie zdobywał kolejne poziomy aby zdobyć karty ( smoka i inkarnacji )
-Możliwość robienia Resetu statystyk w komnacie ( nikt nie walczy już o artefakt i kto chce to sobie zrobi reset )
Przechodzenie instancji powinno sprawiać przyjemność, odskocznie od codziennych wymian mini , łowienia, zbieractwa. A jedynie co daje to sporą dawkę nerwów i na sama myśl ,że mam zestaw z Gustawem Rapierem odechciewa mi się !! A nagrody totalna porażka......
Bardzo proszę aby wypowiadały się osoby, które próbowały swoich sił w instancji bo wiedzą o czym pisze...
Pozdrawiam Kucyk Pony ( kone )