Napisał
Jack Sparrow Back
Najpierw trzeba dać impuls do zmian, później dać mechanizm, który pozwoli grze przetrwać od update do update, a następnie martwić się o to by gra była na tyle rentowna żeby update był regularnie.
Takim impulsem byłby restart gry na obecnym serwerze, mechanizmem co dwutygodniowe patche, a przypływ nowych graczy z okazji nowego otwarcia był na tyle skuteczny by update nowych miast wystarczał raz na rok (w założeniu że nowe przychody będą na tyle motywujące by przyspieszyć prace).
Co więcej nowe otwarcie generuje nowe zyski, jestem przekonany że w pierwszych tygodniach polecą setki PLN, a każdy kolejny co dwutygodniowy patch będzie generował nowe resety, więc też trwałe długofalowe zyski, więc jakaś rentowność dla nowo zatrudnionej osoby byłaby.
Umowę na zlecenie możesz zawrzeć nawet na dowolną stawkę za wykonaną pracę, więc niewiele ma to do stawek o umowę o pracę, dlatego to twórcy musieliby zdecydować o tym, czy, a jeśli to kogo i za ile chcieliby zatrudnić.
Dobra Reklama z informacją o restarcie gry i nowych patchach będzie świetnym wabikiem dla starszych graczy z v2 i v3, a także kulą śnieżną w budowaniu zasięgów poprzez portale społecznościowe (fb, twitter, instagram itp.), a te są nieskończonym źródłem zasięgu.