Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 23456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 46 do 60 z 77

Temat: Prowizja - handel MFami.

  1. #46
    Nie masz racji ;)

    Oczywiście, że handel nadal by istniał. Bo niby co będziesz robił z pozyskanymi "znikąd" przedmiotami? Trzymał i nic z tego nie miał?

    Przy 10% prowizji wciąż opłaca się przerzucać złoto do "banku". Sugerowałbym podniesienie prowizji minimum do 15%.

  2. #47
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Adi ty naprawdę chcesz zabić handel?
    Ok dobra to może po upku wprowadźmy 15% prowizji golda?
    Zobaczymy jak będzie fajnie, i ilu graczy dzięki temu odejdzie z gry.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  3. #48
    docOok
    Konto usunięte
    prowizja 10% to juz i tak masakra teraz da rade jeszcze ogarnac ale np. bedzie up ceny itemkow podskaczam na max lvl kolejny upek itemki niektore pewnie po 1mln golda 100k prowizji ubrac postac to juz bedzie wyczyn najbogatsi beda mieli problemy ;p a mf prowizja to smiech ogolnie wprowadzenie mf do handlu to byl blad moim zdaniem popsul tylko handel za przeproszeniem jakis gimbus powysyla od rodzicow sms i juz ma itemki jak gracz ktory zbieral golda na nie caly update zeby sie pobawic na koncu w pvp jest jeden taki typ w grze i kazdy wie napewno o kogo chodzi usun mf z handlu nie bedzie problemu zostawic tylko golda

  4. #49
    Jacek
    Konto usunięte
    Wprowadziliśmy prowizję z podanych przez Tomiego powodów i zobaczymy co się będzie działo. Taki test. Po kilku tygodniach zobaczymy jak to działa.

  5. #50
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    troche podsumuję: na zabiegu tracą wszyscy i admini bo kupowanie mfo za sms nie jest juz tak opłacalne i gracze którzy je kupowali jako bezpieczna inwestycja kapitalu.
    Mam pytanie ile wynosi prowizja od 9mf? 0,9mf czyli 0 czy zaokrągla się do 1?

  6. #51
    Felix
    Konto usunięte
    Jeżeli prowizja za gold wzrośnie znacząco to albo większość graczy zrobi strajk albo upadnie handel tak jak wspomniał Chaos. Widzę, że szykujecie same posunięcia na minus. Nie wiem czy to ma nas zachęcić do dalszej gry ?
    Poza tym , jak widzę , nie ma mowy o żadnej ugodzie, więc po co w ogóle zakładać jakiekolwiek tematy związane z rozmową ?

  7. #52
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,651
    minimum to 1MF.

    Admin testuje na "żywym organizmie" zmiany, poddaje nas próbie a możesz jeszcze prowokacji. Zamiast udziału % wolałbym stałą stawkę 1MF od transakcji, za którą płaciłby przekazujący o odbierający "przekaz", a więc każda transakcja, która zawiera MFy odbiera 2MF. Inną propozycją może być np. stworzenie 2 sald MFów -jedno nabyte w sposób realnej zapłaty za nie, i drugie od tzw. przychodów dodatkowych (handel, pp, turniej, nagrody w konkursach). No i prowizja była by pobierana tylko od MFów z przychodów dodatkowych. A więc mając na koncie głównym 5 MF i 20 MF na dodatkowym, to w handlu z 10MFami płacimy prowizję tylko od wartości pkt. dodatkowych. Oczywiście to by wymagało pewnych zmian w systemie obsługi MFów, ale to chyba nie problem w porównaniu z tak skomplikowanymi rzeczami jak np. system walki.

    Wysysaczami MFów powinny być usługi, których jest mało, np. Aktywacja za 1MF portalu [jak za błękitny pył] mogłaby jeszcze być i wiele innych. Itemy/EQ za MFy w sklepach (unikaty bardzo unikatowe, czy inne lansujące przedmioty jak wspomniane niegdyś karty z bossów). Opłaty za wejście do niektórych lokacji (jednorazowe), a można tam wydropić dobre EQ/gemy. Wszystko oczywiście musi być zrównoważone, bo konsekwencją przesady będzie nieopłacalność, a konsekwencji tego dalej nie muszę tłumaczyć.

    Możecie zrobić strajk MFowy i nie kupować żadnych MFów :P

  8. #53
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    siata, od 1 do 10mf jest prowizja w wysokosci 1mf itd (jesli sie nie myle).

    Adi, nie widze, zebys duzo handlowal (nie mowie tutaj o wymiane itemkow i zbieranie dla siebie potrzebnego eq itd, bo to nie jest handel tylko kupno najwazniejszych rzeczy), wiec moze tego az tak nie odczuwasz.
    10% to juz jest sporo, lepszym pomyslem byloby jakies przeliczanie tego na zloto i tyle.

  9. #54
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    no to już kiepsko dajmy na to ze kupuje cos za 1mf bo golda nie mam to zplace drugie tyle prowizji?!

  10. #55
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,755
    Wprowadziliśmy handel MF -> narzekania, że niepotrzebny, teraz tylko lekkie jego ograniczenie -> znowu narzekania ;]
    Więcej usług tak jak proponuje Mapy? Da się załatwić. Coraz bardziej przekonujecie nas, że za dużo rzeczy jest dostępne bez MF'ów, więc nikt tego nie docenia.
    Chcieliśmy podejść do tematu płatnych usług trochę inaczej niż wszyscy, ale jeśli się to nie sprawdzi, to rozwiązania są dwa: robimy tak jak wszędzie (sprawdzone i zyskowne rozwiązania typu sklepiki z eq i złotem, pro itemki i lokacje) lub zamykamy projekt, bo dokładać do niego nie będziemy.
    Z mojej strony to wszystko w tym temacie.

  11. #56
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,489
    Im więcej graczy tym więcej kupionych MF :P
    to więcej kasy ;]
    więc kasa za reklamę się zwróci, wystarczy tylko lepiej zareklamować (mówię o większej ilości reklam na różnych stronkach) ;]

  12. #57
    MaX Zino
    Konto usunięte
    Przepraszam bardzo, ale dlaczego administracja dziwi się, że punkty MF nie są wykorzystywane?? Na co taki lvl 30+ ma je wydawać?? Na uzupełnienie energii?? Na powiększenie depozytu??
    Potrzebne są dodatkowe usługi!! Poza tym większość (jak nie wszyscy) wyda je na różne usługi, gdy będzie up.

    Co do prowizji złota:

    15% ??
    Nie przesadzacie czasem?? To jest gra, a nie rząd pana T., aby nakładać takie stawki Na niskich lvlach to jeszcze nic. Pomyślcie sobie, co będzie jeżeli eq będzie warte 10kk!! 1,5kk w plecy. Zgadzam się z poprzednikami, że nici z tego będą i handel upadnie. Pozostawcie graczom wolną rękę w tej kwestii, albo wycofajcie pkt MF z handlu i znikną problemy!

  13. #58
    Kuzer
    Konto usunięte
    A ja jednak uwazam ze prowizja za handel MF'ami to swietny pomysl. Wezcie pod uwage graczy ktorzy nie maja czasu siedziec caly dzien przed MF3 i handlowac skupujac MF'y zebys sobie kupic jakiekolwiek lepsze EQ. Przez wprowadzenie bezkarnego handlu MF'ami gospodarka zlota zwyczajnie upadla. W dziale handel praktycznie nie mozna bylo zaplacic zlotem bo wszyscy chcieli MF'y. Teraz po wprowadzeniu prowizji nagle gospodarka zlota znow weszla w obieg.
    @ADIHC1
    Fakt 5% to za malo ale 15% to juz za duzo. Sugerowalbym 10% bedzie to najoptymalniejsze rozwiazanie.
    Tak ogolnie to nie sprawdzalem tego dokladniej ale z tego co wiem to prowizja dotyczy tylko osoby ktora placi zlotem wiec sprzedajac przedmiot za 1kk golda tak czy siak dostaniemy 1kk golda lecz osoba kupujaca zaplaci 1,1kk.

  14. #59
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,651
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Wprowadziliśmy handel MF -> narzekania, że niepotrzebny, teraz tylko lekkie jego ograniczenie -> znowu narzekania ;]
    Więcej usług tak jak proponuje Mapy? Da się załatwić. Coraz bardziej przekonujecie nas, że za dużo rzeczy jest dostępne bez MF'ów, więc nikt tego nie docenia.
    Chcieliśmy podejść do tematu płatnych usług trochę inaczej niż wszyscy, ale jeśli się to nie sprawdzi, to rozwiązania są dwa: robimy tak jak wszędzie (sprawdzone i zyskowne rozwiązania typu sklepiki z eq i złotem, pro itemki i lokacje) lub zamykamy projekt, bo dokładać do niego nie będziemy.
    Z mojej strony to wszystko w tym temacie.
    Poniekąd sami rozpuściliście graczy od MFO2 ;] I pamiętajcie, że to nie WY macie utrzymać grę, lecz gracze. Standardowe, główne rzeczy, fabuła główna powinna być dostępna za free, natomiast dla fanatyków różne "specjalności" powinny być dodatkowo płatne, ale rozsądna cena musi być. Czekamy na nowe usługi, na które można by wydawać MFy, nawet takie jakieś banalne po 1MF, wtedy będzie można sobie pozwolić a i zainteresowanie i zbywalność będzie duża. Zawsze można wprowadzić reklamy i będzie dod. przychód. To wy macie rządzić grą, a nie gracze grą i jeszcze wami poniekąd. I jak powiedział dzisiaj Prezes Kaczyński, (https://wiadomosci.gazeta.pl/Wiadomo...o_krytyki.html) każdy ma prawo do krytyki, a władza i tak zrobi swoje.

  15. #60
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,489
    ruszy up to będzie zysk :P
    wraz z wrześniem niektórzy pewnie wykupią powiększenie max energii żeby sie nie marnowała pod czas gdy będą w szkole
    im więcej graczy tym większy zysk, graczy można pozyskac w dużej cześci z reklamy, w tych podpowiedział na początku gry mogłaby też być informacja o programie partnerskim
    prowizja MF nie jest zła ;]
    super eq za MFy wydaje mi sie przesadzone, ale takie bajery jak zwiększenie szczęścia w dropie na x czasu byłoby ciekawe
    częstotliwość walk też mogłaby być, trochę osób skorzystałoby gdy wszedłby up, chcąc jak najszybciej dobić do max poziomu wykupili by tą usługę i doładowania energii ;]
    itemy czasowe, załozyłem kiedyś taki temat, były naprawdę ciekawe opcje też za MFy
    szansa na powodzenie przy ulepszaniu broni u kowala za MF też dobra sprawa 10%-20% więcej, za 5MF pakiet starczy na 15ulepszeń dowolnych broni

    takich pomysłów każdy ma dużo i wcale nie sa to nowe lokacje, bossy, itemy, exp, złoto, pozycja w rankingu za MFy ;]

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •