Witam, z racji tego że nie pisałem tu jeszcze postów, to nie jestem doświadczonym redaktorem
Jest kilka rzeczy, które warto by było dodać do gry: chodzi mi głównie o zdollki i - uwaga - nowe statusy. Niektóre bossy (powiedzmy: takie trudniejsze, 60+ lvl) mają własne zdolności i statusy. Jest ich całkiem dużo, więc nie byłoby wielkim problemem dodanie niektórych rzeczy:
Zdolności:
Panika (65 lvl): Zadaje wszystkim przeciwnikom 100/110/120% obrażeń magicznych/fizycznych (zależy od profesji) i nakłada statusy Pomylenie/Furia na 2 tury (skuteczność bazowa - 40/50/60%) w zależności od liczby graczy:
1 gracz - 100% Pomylenie, 0% Furia*
2 graczy - 1 gracz na pewno trafiony Pomyleniem, drugi w 50% szans trafiony Furią, 50% szans trafiony Pomyleniem
3 graczy - np. gracz A na pewno trafiony Pomyleniem, gracz B w 50% trafiony Pomyleniem lub w 50% Furią, gracz C w 75% trafiony Furią, a w 25% Pomyleniem
4 graczy - to samo co w 3 graczy, tylko że 4 gracz na pewno trafiony będzie Furią.
*oczywiście, 100% Pomylenia jeżeli zostanie trafiony
Cios/Pocisk Niemocy - przeciwnik nie może nałożyć na ciebie żadnego statusu przez 4/5 tur. Można dodać nerf do tego, żeby postać rzucająca Niemoc także nie mogła nałożyć sobie żadnych statusów.
Rewersja - zamienia wszystkie pozytywne/negatywne statusy przeciwnika na ich negatywne/pozytywne odpowiedniki - i tutaj można zacząć mówić o nowych statusach. Bariera - Anty-bariera (-25% obrony), Bariera Magiczna - Anty-Bariera Magiczna (-25% obr. mag.) czyli w sumie działające jak skupienie i mobilizacja, ale robiące więcej sensu
Propozycja statusu:
Regeneracja Many - działa jak regeneracja, ale regeneruje np. 15 - 20% many
Aaaa... i skoro jest Mega Leczenie, to może by tak zrobić Mega Leczenie Many?
Co do eq napiszę kiedy indziej, w tej chwili nie mam czasu. Jest jeszcze kilka rzeczy, ale o nich napiszę, jeśli temat się przyjmie
Dziękuję za uwagę