Możliwe, ale jeżeli się postarasz to zrobisz to za 1-szym razem,
a co do tego, że bicie mini-bossa 7 razy bez skutku nie ma sensu się zgadzam
Możliwe, ale jeżeli się postarasz to zrobisz to za 1-szym razem,
a co do tego, że bicie mini-bossa 7 razy bez skutku nie ma sensu się zgadzam
Ostatnio edytowane przez Apollyon ; 14-07-2017 o 21:26
Mini bossy nie są do solowania ale do bicia w grupach dlatego nie będą upraszczane by było łatwiej je zabić solo czy tam duo. Ja nawet jestem za tym by nie dało się zabić żadnego mini bossa solo począwszy od Smoka Mroku w tedy miały by większy sens pomagania słabszym bo przy okazji ubiło by się swego mini. Był już temat by wywerna nie dawała skamienienia gdy ją się soluje i też (i dobrze) nie przeszło.
Cóż, z jednej strony fajnie by było, z drugiej pewnie poziom siły minibossa wzrósłby przez to. No chyba, że by sztucznie to zrobić w stylu statusu uciekającego jajka, jednakże jaki sens ma coś takiego, skoro gra stawia na rozwój siły. Stajesz się coraz silniejszy, by pokonać monstra, ale idziesz sobie na złego smoka, którego pokonuje 10 lvl i padasz.
Ja myślałam o tym by każdy mini boss używał śmiertelnego drenażu jak go solujesz, ale wiem że większość graczy woli sb solo przelecieć mapki i pozbierać drop niż szukać kogoś do pary by lać mini więc tego nawet nie proponowałam. Takie moje zdanie
Gdyby minibossy nie były do solowania to by nie były opcji walki pojedynczo.
Taka zmiana po prostu znacznie zmniejszyłaby ilość ubijanych mini a w przypadku niektórych to już całkiem wyzerowałoby się zainteresowanie danym mini.
Chyba nie po to zostały wprowadzone do gry żeby nikt z nimi nie walczył?
Polemizowałbym, ja przez lata gry w MFO 2 i 3 praktycznie nie miałem kontaktu z innymi graczami, pomijając targ oczywiście.
Ja to ogólnie byłbym za usunięciem minibossom zdolności "eliminujących" znacznie silniejszego gracza w pojedynku solo bo to śmieszne będzie jak pewnego dnia 200 poziom będzie padał na wywernie bo dostanie na wejściu skamienieniem.
Chociaż mi to w sumie obojętne bo na mini praktycznie nie chodzę, niestety ale średnio mam czas na stanie 15 minut na lokacji i błaganie o pomoc przy mini, a graczy coraz mniej z każdym miesiącem braku update...
Dopóki nie wprowadzą 100% odporności (a zapewne nigdy takiej nie będzie) na skamienienie będzie to możliwe.
Rzadkie ale możliwe tak jak teraz 65 lvl czasem padnie na wywernie.
Jak już kiedyś na forum poruszałem temat - dla mnie statusy "eliminujące" są absurdalne bo bez względu na różnicę siły między przeciwnikami kończą walkę co jest irytujące i bezsensowne.
Wolałbym żeby był to status np. zadający obrażenia w wysokości powiedzmy równowartości punktów życia minibossa - co sprawiłoby że mają poziom ~3 razy większy od przeciwnika nie byłby on w stanie nas zdjąć na strzał a wciąż sprawiałby że solowanie mini byłoby obarczone ryzykiem bez gigantycznej różnicy w sile.
A w grze chyba chodzi o postęp żeby nie padać pod koniec gry w walce z płotką której da radę 2x20 lvl.
Cos więcej można dopowiedzieć ?
Ja jak na razie padam w 20% z wywerną, więc często proszę o pomoc pod przykrywką wymiany jakieś 20lv kręcące się po wzgórzu bez sensu żeby nie paść bo nie mam siły już do tej wywki
- - - - - - - - - -
Już zapomniałem, że to temat o garudzie