Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: Targ bez życia - luźna rozmowa

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    10-05-2013
    Postów
    49

    Targ bez życia - luźna rozmowa

    Hejka!

    Chciałbym się dowiedzieć, co sądzicie o obecnym targu, bo zauważyłem, że ostatnio to tak słabo schodzą przedmioty a ilość graczy drastycznie spada - po eventach średnio 40 osób w szczytowym momencie. Przedmioty wiszą jako oferty, powiększanie slotów nie ma sensu bo przedmioty rzadko się sprzedają poza tymi zużywalnymi. Może jakieś zmiany są potrzebne na targu, żeby ożywić targ? Nawet jeśli ktoś wystawi przedmiot wart połowę swojej ceny (np. m.in normalizacje po 150k czy odbicie 100k) to leżą cały czas i się gromadzą w ofertach. Nikt tego nie kupuje, może już czas wprowadzić npc'ta który będzie skupował przedmioty? Działałoby to w dwie strony, my sprzedajemy u npc'ta przedmiot, a ktoś inny będzie mógł odkupić ten przedmiot w przyszłości drożej, więc zapytam się was, co o tym sądzicie?

  2. #2
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    973
    Cytat Napisał Lethal Zobacz post
    Nawet jeśli ktoś wystawi przedmiot wart połowę swojej ceny (np. m.in normalizacje po 150k czy odbicie 100k) to leżą cały czas i się gromadzą w ofertach.
    Nazwa:  image.png
Wyświetleń: 237
Rozmiar:  88.7 KB
    is this you?


    dobra, a teraz na serio - szczerze? nie widze problemu z aktualnym targiem, i tak szok ze zdolnosci jeszcze ktokolwiek kupuje (51 sprzedanych normalizacji, 15 odbic) biorac pod uwage to ze praktycznie kazdy juz je ma, licytacje tez sie maja dobrze i znajdzie sie ~5 osob przebijajacych sie nawzajem przez ostatnie 5 minut jezeli cos jest po taniosci

    inaczej sprawa sie ma z przedmiotami kolekcjonerskimi, tutaj sie nie dziwie ze nie chca one schodzic, bo domyslam sie ze wiekszosci graczy - w tym mnie - w ogole one nie obchodza, nie mowiac juz o tym ze placenie ~30k za przedmiot warty 200 lub ~5kk za cos co mozna bylo dostac za darmo jezeli ktos chcial kilka lat wczesniej to po prostu kompletne marnotrawstwo

    handel eq tez sie ma calkowicie ok nie liczac przedmiotow nieunikatowych, bo po co je kupowac? 90% z nich jest kompletnie bezuzyteczna i lepiej uzywac unikatu sprzed 5-10 poziomow, a w przypadku osoby ktora sie go chce pozbyc to po prostu sprzeda u npc

    tldr - osobiscie nie widze potrzeby wiekszych zmian odnosnie targu
    ::::​)

  3. #3
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    375
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    Nazwa:  image.png
Wyświetleń: 237
Rozmiar:  88.7 KB
    is this you?


    dobra, a teraz na serio - szczerze? nie widze problemu z aktualnym targiem, i tak szok ze zdolnosci jeszcze ktokolwiek kupuje (51 sprzedanych normalizacji, 15 odbic) biorac pod uwage to ze praktycznie kazdy juz je ma, licytacje tez sie maja dobrze i znajdzie sie ~5 osob przebijajacych sie nawzajem przez ostatnie 5 minut jezeli cos jest po taniosci

    inaczej sprawa sie ma z przedmiotami kolekcjonerskimi, tutaj sie nie dziwie ze nie chca one schodzic, bo domyslam sie ze wiekszosci graczy - w tym mnie - w ogole one nie obchodza, nie mowiac juz o tym ze placenie ~30k za przedmiot warty 200 lub ~5kk za cos co mozna bylo dostac za darmo jezeli ktos chcial kilka lat wczesniej to po prostu kompletne marnotrawstwo

    handel eq tez sie ma calkowicie ok nie liczac przedmiotow nieunikatowych, bo po co je kupowac? 90% z nich jest kompletnie bezuzyteczna i lepiej uzywac unikatu sprzed 5-10 poziomow, a w przypadku osoby ktora sie go chce pozbyc to po prostu sprzeda u npc

    tldr - osobiscie nie widze potrzeby wiekszych zmian odnosnie targu
    Nie bierzesz pod uwagę w ogóle innych aspektów typu "śmieci w plecaku" (dla niektórych śmieci, dla nowych graczy potrzebne itemki) - które nigdy się nie sprzedadzą. Sprzedawanie u pociary to jedyna możliwa opcja bo inaczej gdy wystawisz je na targu zajmą tylko miejsce depozytowe. Zmiany na targu są potrzebne na już bo problem nie zniknie tylko będzie się rozwijał wraz z upkami i spadającą liczbą graczy co jest w tej grze nieuniknione. Wystarczy spojrzeć na statystyki aktywnych graczy przed każdym nowym miastem. Zawsze jest szał, potem jest wyraźna tendencja spadkowa. Ja naprawdę chciałbym sprzedać moje itemki albo je kupić. Dla przykładu, na mojej nowej postaci muszę pisać do ludzi po eq które większość graczy ma, ale tak bardzo im się nie opłaca ich wystawiać, że widać wyraźne braki na rynku. To wcale nie jest nic fajnego, że mi sprzedadzą, tylko bardziej to irytuje i smuci.

    Jak narazie najlepsza propozycja którą widziałem związana z pozbyciem się eq z plecaka to stworzenie opcji albo NPC u którego zaznaczałbyś co chciałbyś kupić a ktoś mógłby się dopasować i to sprzedać. Błagam, nie oszukujcie się, że zmiany na targu nie są potrzebne bo są i to na zaraz.
    Ostatnio edytowane przez Fuckinslayin ; 29-04-2024 o 20:12

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    07-05-2023
    Postów
    39
    Brak nowych graczy dotyka nie tylko handlu ale wszystkiego bo za cokolwiek się nie chwycisz jest nieopłacalne.

    Gra potrzebuje update'u oraz reworka wielu rzeczy typu handel pvp.
    Gra śpi i trzeba ją wybudzić.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    973
    Cytat Napisał Fuckinslayin Zobacz post
    Nie bierzesz pod uwagę w ogóle innych aspektów typu "śmieci w plecaku" (dla niektórych śmieci, dla nowych graczy potrzebne itemki) - które nigdy się nie sprzedadzą.
    czyli jakich? bo za kazdym razem widze pelno przedmiotow z weza, smoka czy wywerny w cenach niewiele wiekszych niz sprzedajac u npc, sam takie czasem wystawiam bo mam ich pelno, jezeli juz to problemem jest brak slotow zeby dalo sie wystawic ich setki, ma byc wystawionych po 50+ kazdej mozliwej sztuki czy jak? to by byl "zywy targ"? gdyby byl dostep do targu niezaleznie gdzie sie jest + nielimitowane sloty to byc moze by tak bylo, ale ani jedna ani druga opcja nigdy nie wejdzie wiec te itemy beda sie dalej walac po plecakach zamiast po targu.
    problemem - przynajmniej dla mnie - nie jest mala oplacalnosc sprzedazy, tylko to ze samo wystawianie nie jest wygodne, bo trzeba wrocic do miasta i zapchac sobie caly depozyt aukcjami, po czym zazwyczaj czekac kilka dni az znowu beda miejsca w depozycie (inb4 dokup sloty: lol)

    a co do dodania oferty kupna zamiast sprzedazy? zawsze bylem na tak, po prostu nie podoba mi sie pomysl dodawania npc z pierwszego posta ktory by mial "zautomatyzowac" obieg itemow, moim zdaniem to jest zbytnie kombinowanie a wystarczy sprawic zeby targ byl mniej upierdliwy dla sprzedajacych (obecnie masz prowizje + cena energii za wystawianie + blokowanie sobie depozytu na cale konto)
    ::::​)

  6. #6
    Moderator
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    567
    Blokowanie slotu depozytowego bo wystawiam coś na targ to jest nieporozumienie.
    [Zgłoś treść do Moderatora Tak / Nie.]

  7. #7
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    367
    Nazwa:  buyshop.png
Wyświetleń: 210
Rozmiar:  254.4 KB
    A tak wygląda to w innej gierce. Co prawda to sklep otwarty na postaci, nie aukcje/targ, ale działanie można utworzyć podobne.

    Wystawiamy ogłoszenie "KUPIĘ" przedmiot. Znajdujemy rodzaj przedmiotu lub możemy pomóc sobie wyszukiwarką.
    W ogłoszeniu możemy ustalić jaki ma być +, ale kupić możemy przedmiot tylko z dowolnymi statami.
    W przypadku przedmiotów w liczbie więcej niż 1 można ustalić ilość jaką chcemy zakupić, a także cenę za każdą sztukę.

    Nic strasznego.

    Oprócz tego usunąć zabieranie miejsc w depo przez targ, jak także zwiększyć możliwą ilość przedmiotów na targu KUPIĘ do 10, SPRZEDAM do 20.

    Kolejna sprawa - średnie ceny - jeśli dany przedmiot sprzedaje się rzadko trzeba zostawić taką cenę jaka była ostatnio, ludzie czasem nie wiedzą ile coś jest warte.
    ***** ****

  8. #8
    A może całkowicie wywalić targ z gry?

    W jego miejsce dać coś w rodzaju "stoisk" na które gracze mogliby wystawiać rzeczy które chcą sprzedać, bez dodatkowych kosztów, w postaci złota, energii czy zajmowanego miejsca w depo.

    Przykładowo, Walencik chciałby kupić Amulet Babci Józi +2. Okej, wchodzi w interakcję z targiem, szuka i znajduje go wystawionego u gracza Janusz Tracz. Pan Walencik klika, że jest zainteresowany ofertą, co zmusza obu Panów do negocjacji ceny. Mogą to robić w dowolnym miejscu na mapie, w dwóch różnych miejscach, prócz map bójkowych. Reszta jak na targu, przelew do Janusza a amulet bezpośrednio do Walencika. Pan Janusz tylko na tym zyskuje, chociaż oferta wisiała 3 miesiące, podobnie jak setki ofert w jego stoisku. Ekwipunek ma zadbany, interes się kręci, wszyscy są zadowoleni.

    I można jeszcze dla leniwych dać aukcjonera który by odkupywał te rzeczy, one następnie szły by na licytację (wartości które są przy przedmiotach, mnożone przez plus itemku itd.)

    A w sumie to można pomyśleć nad dodatkową klasą postaci, Handlarz, który miałby dostęp do każdego miasta od 1 lvl (i to by był jego największy lvl) Opcja ta jednak byłaby dostępna albo od konkretnego poziomu głównej postaci albo dojścia do konkretnego miasta
    Le tits now

  9. #9
    Blokowanie slota jest nieco bezsensu +1, ale ciągnąć dalej ten nonsens dodajmy na każde konto możliwość jednej aukcji KUPIE. Do tego Usuńmy wszystkie zbędne czaty w grze i stwórzmy jeden global, ktory w obecnych warunakch spełni role wszystkich

  10. #10
    Proponuję:
    - brak zajmowania slotu przy licytowaniu przedmiotu
    - obniżenie dropu z mini (niech unikaty będą unikatowe, a nie śmieciowe) albo opcja przetopienia ich na żetony/miksy specjalne, żeby nadmiar zniknął z gry.
    - pogodzić się ze śmiercią gry
    Żółwie tańczą jak szalone...

  11. #11
    Użytkownik Avatar Kagome
    Dołączył
    13-02-2019
    Postów
    238
    Cytat Napisał Antybristler II Zobacz post
    Proponuję:
    - brak zajmowania slotu przy licytowaniu przedmiotu
    - obniżenie dropu z mini (niech unikaty będą unikatowe, a nie śmieciowe) albo opcja przetopienia ich na żetony/miksy specjalne, żeby nadmiar zniknął z gry.
    - pogodzić się ze śmiercią gry
    Proponuję do tego:
    - możliwość wystawienia przedmiotu na dłużej niż tydzień (np. 14 dni, 30 dni)
    - w przypadku nie sprzedania się przedmiotu, możliwość automatycznego wystawienia tej samej aukcji jednym kliknięciem albo znaczne ułatwienie ponownego wystawiania, niż konieczność zaczynania nowej aukcji i szukania tego samego przedmiotu za każdym razem
    - w wiadomości informującej o nie sprzedaniu się przedmiotu, dodanie informacji za jaką cenę był ten przedmiot wystawiony np. "Aukcja przedmiotu Obrona Plus wystawionego za 88888 G została zakończona. Przedmiot nie znalazł nabywcy."
    No matter the era, whichever the society, people always gaze at the stars when young.
    Then they stretch out their hands and try to catch them.
    And then one day, they realize their arms are not long enough to catch the stars, and that’s when they grow up.

  12. #12
    Moderator
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    567
    Cytat Napisał Tomi
    Wstawię tu propozycje dot. targu, które były dyskutowane/planowane do ewentualnej realizacji:

    - dla licytacji atrakcyjniejsze prowizje od KT.
    - auto powtórki niesprzedanych aukcji (+opcja z obniżką ceny za każdym odświeżeniem)
    - ogłoszenia typu "chcę kupić" (anonimowe) na które można odpowiedzieć aukcją (dla EQ tylko różnicowanie plusem, nie co do pkt stat ; ewentualnie kierunek bonusu)
    - aukcje "od mistrza gry" przedmiotów low lvl (nie z bieżącego upka), których aukcji brakuje, a jest na nie zgłoszone zapotrzebowanie.
    .
    [Zgłoś treść do Moderatora Tak / Nie.]

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •