Zasada |
Było |
Zmiana |
1. Limity walk rankingowych |
Dla każdego typu walk manual/auto:
3 walki w ostatnich 7 dniach z danym userem, pod warunkiem walki z innymi userami w międzyczasie (10 walk dowolnych). Jeśli powyższe nie spełnione to limit 3 walki na 21 dni.
Walka rankingowa = do 10% różnicy poziomów. |
Dla każdego typu walk manual/auto:
6 walk z danym userem w bieżącym tygodniu kalendarzowym (max 3 na dzień), pod warunkiem walki z innymi userami w międzyczasie (6 walk rankingowych dowolnych).
Jeśli powyższe nie spełnione to limit 6 walk na poprzedni i bieżący tydzień.
Osobne limity dla każdego przedziału rankingowego (poziomowego).
Walka rankingowa = ten sam levelowy przedział rankingowy i do 10% różnicy poziomów. Ponad max lvl traktowany jak max lvl.
Dodanie listy przeciwników w zasięgu rankingowym wraz z informacją czy możecie walczyć. Lista dostępna we własnym profilu gracza pod linkiem "Lista przeciwników". |
2. Wyzwania na arenie |
Dla top 15 każdego przedziału.
3 walki na dzień maksymalnie i nie częściej niż co godzinę.
Czas ochrony po lvl up: brak
Dodatkowe warunki dla automatycznych dopasowań:
- Minimum 15 minut po zalogowaniu
- Tylko od 18:00 do 24:00
Zaliczanie do limitu wszystkich walk rankingowych - na arenie i poza nią. |
Dla top 5 każdego przedziału, ale minimum brązowa liga.
Jeśli gracz dobrowolnie utrzymuje liczbę 9 odbytych walk rankingowych w 3 poprzednich dniach, to nie ma zapisu przymusowego w bieżącym dniu. Jeśli nie spełnia tego warunku - max 3 wymuszone walki na dzień i nie częściej niż co godzinę.
Czas ochrony po lvl up: 60 minut
Dodatkowe warunki dla automatycznych dopasowań:
- Minimum 15 minut po zalogowaniu
- Tylko od 18:00 do 24:00
Zaliczanie do limitu wszystkich walk rankingowych - na arenie i poza nią. |
3. Nagrody żetonowe za walki rankingowe i nagrody dzienne za wysoki ranking |
Dla wygranego: 100% wartości miksów specjalnych*
Dla przegranego: 50% wartości miksów specjalnych*
*jeśli walka jest zbyt krótka/sztuczna nagrody mogą zostać obniżone - maksymalnie o połowę.
Nagrody dzienne za utrzymanie rankingu (wymagana choć jedna walka rankingowa w dniu) za miejsca 1-10:
30/20/10/9/8/7/6/5/4/3 żetonów |
Nagrody żetonowe zależne od ligi.
Liga: wygrany/przegrany*
Aspirant: 100%/50%
Brązowa: 110%/60%
Srebrna: 115%/65%
Złota: 120%/70%
Diamentowa: 125%/75%
*jeśli walka jest zbyt krótka/sztuczna nagrody mogą zostać obniżone - maksymalnie o połowę.
Nagrody dzienne za utrzymanie rankingu (wymagana choć jedna walka rankingowa w dniu) za miejsca 1-5 (czyli pokrycie z koniecznością wyzwań):
30/25/20/15/10 żetonów |
4. Nagrody żetonowe tygodniowe za ligi oraz jednorazowe za awanse |
Dla ligi:
Brązowa/srebrna/złota/diamentowa
Manual: 50/100/150/200
Auto: 40/80/120/160
Pełna nagroda za 5/10 walk z różnymi userami manual/auto na arenie
Do 100% zwiększenia przy przekroczeniu limitu o 200% (a więc proporcjonalnie od 6 do 15 / 11 do 30 userów)
Za awans do ligi poniżej 50 lvl:
-brązowej: 2*lvl
-srebrnej: 4*lvl
-złotej: 6*lvl
-diamentowej: 10*lvl
Za awans do ligi od 50 lvl:
-brązowej: 100
-srebrnej: 200
-złotej: 300
-diamentowej: 500
*80% tych wartości w przypadku auto |
Mnożniki ligi:
Brązowa: 1
Srebrna: 2
Złota: 3
Diamentowa: 5
Mnożnik przedziału:
20lvl - 30
30lvl - 40
40lvl - 50
50lvl - 60
65lvl - 70
80lvl - 80
Mnożnik typu walki:
Auto: 1
Manual: 1.5
Nagroda tygodniowa = mnożnik ligi*mnożnik przedziału*mnożnik typu walki
np.: 80 poziom manual złoto
3*80*1.5 = 360 żetonów
Pełna nagroda za walki rankingowe na arenie z 6 różnymi userami (tak samo dla obu trybów) .
Zmniejszane proporcjonalnie o połowę w przypadku 3 walk. (poniżej 3 walk = nieaktywność)
Do 100% zwiększenia przy przekroczeniu limitu o 100% (a więc proporcjonalnie od 7 do 12 userów)
Jednorazowo za awans do ligi*:
-brązowej: 2*lvl żetonów
-srebrnej: 4*lvl żetonów
-złotej: 6*lvl żetonów
-diamentowej: 10*lvl żetonów
*niezależnie od poziomu i trybu walki |
5. Spadek pkt rank za nieaktywność na arenie |
20-60 pkt na tydzień/dwa tyg w zależności od ligi
Nieaktywny = mniej niż 3 walki arenowe z różnymi userami/tydzień (tak samo dla obu trybów). |
Aspirant – 30/tydzień*
Brązowa – 25/tydzień
Srebrna – 20/tydzień
Złota - 15/tydzień
Diamentowa – 10/tydzień
*dla graczy nielogujących się od 7 dni. Dla pozostałych aspirantów kara nie nalicza się.
Nieaktywny = mniej niż 3 walki arenowe z różnymi userami/tydzień (tak samo dla obu trybów). |
6. Walki treningowe -
zużycie miksów w pojedynkach o nic na mapie |
Zużywają się |
Nie zużywają się |
7. Losowanie dodatkowej nagrody dla walczących na arenie w danych tygodniu |
brak |
Losujemy po 1 osobie z każdego przedziału rankingowego (ponad max lvl = max lvl), które walczyły na arenie w danym tygodniu. Osobne losowanie dla manual/auto. Im więcej walk, tym większa szansa na nagrodę (każda walka jest losem).
Nagroda w postaci: lvl przedziału * 5 żetonów
Powiadomienie indywidualne o wygranej na PW, a info globalne o tym, kto był wylosowany w danym tygodniu - w nowej zakładce areny "Loteria". |
8. Punktowe widełki rankingowe |
Generalna zasada +/-200 pkt, ale diament zawsze może walczyć z diamentem. |
Generalna zasada +/-200 pkt, ale dodatkowo:
Srebro - może zawsze walczyć ze Złotem.
Złoto - może zawsze walczyć ze Srebrem i Diamentem.
Diament - może zawsze walczyć ze Złotem i Diamentem. |
9. Ranking PvP Wszechczasów |
brak |
Ranking rekordowych osiągnięć punktowych.
Przykładowo, jeśli kiedyś osiągnęliśmy w Diamencie 1000 pkt, a potem straciliśmy, to ten rekordowy wynik będzie ciągle uwzględniany w rankingu wszechczasów. |
10. Obniżenie cen usługi blokady poziomu (szczególnie na niższych poziomach, mając wyższy) |
25 bez cofania lvl.
35+różnica poziomu przy cofaniu lvl, max 70.
0 dla max lvl (jednorazowo na każdy nowy max lvl) |
20 bez cofania lvl.
40 przy cofaniu lvl (zawiera reset stat).
0 dla max lvl (jednorazowo na każdy nowy max lvl) |