-
Zmiany - event Halloween 2024
1) Zwiększono opłacalność aktywności w Grobowcu poprzez:
- zwiększenie o 5% złota/exp/ap otrzymywanych za Kościotrupy.
- zwiększenie częstotliwości wypadania kości, tak, aby można było zdobyć 10 szt. pokonując średnio 150 Kościotrupów (wcześniej 200).
- przedział poziomowy dropu z trumny został ograniczony do 3 aktualizacji fabularnych względem poziomu gracza, a także dodano możliwość otrzymania dodatkowych żetonów.
2) Dodano tzw. sprawiedliwą losowość do respu Dyniogłowego Herszta, dzięki czemu nie powinno być dużych rozbieżności w liczbie Dyniogłowych wymaganych do jego respu.
3) Nieznacznie powiększono mapę Upiornego Zagajnika.
4) Wprowadzono dodatkowe mechanizmy do "losowania" globala znane z innych eventów tj. od razu dobiera pomocników spośród uczestników losowania, priorytet złapania dla najszybszego, szybszy resp przy więcej niż 4 os. uczestniczących w losowaniu.
5) Halloweenowa Niespodzianka po otwarciu daje teraz drugą gwarantowaną nagrodę w postaci losowego gemu pierwszej generacji (oprócz dotychczasowej gwarantowanej nagrody w postaci złota lub żetonów). W losowej, trzeciej nagrodzie dodano możliwość wylosowania gemu 2 generacji.
6) Dyniowy Aromat/Wywar Klonujący są teraz depozytowe.
-
W wyniku błędu, cześć graczy otrzymała w ramach oferty sklepu w Klubie Fortuny dostęp do zakupu przedmiotów z przyszłej aktualizacji.
Te transakcje zostaną wycofane.
-
Drobne korekty do eventu świątecznego:
- zwiększono limit wysyłki prezentów z 3 do 4 szt. na użytkownika.
- cena wykrywacza upominków wzrosła z 40 do 50 MF
- Gremlińska Woń jest depozytowa
-
- Wszystkie świąteczne prezenty i upominki są od teraz depozytowe.
- Po wystartowaniu części noworocznej eventu, NPC Łowca Yeti będzie podawał widełki czasowe pojawienia się kolejnego Yeti.
-
W związku z przygotowaniami do aktualizacji fabularnej, event Króla Góry zostanie tymczasowo wyłączony po najbliższej sobotniej edycji.
Ta ostatnia przed aktualizacją edycja, będzie zawierała dodatkowe bronie, do odbioru u NPC Renpa:
Kosa Udręki - Każdy atak ma szanse na wywołanie losowego efektu (na wzór rękawic ruletki).
Ostrze Elegancji - Podstawowe ataki wykorzystują 7% sumy obron jako atak.
Przegniła Dzida - Chybienia nakładają na używającego statusy Przyspieszenie na 3 tury oraz Precyzja na 3 tury.
Słoneczna Siekiera - Posiada 35% szansy na zadanie dodatkowych 20% obrażeń, jeśli cios nie był krytyczny. Gdy używający posiada status
Mobilizacja, obrażenia zwiększone są tylko o 15%.
Bajeczny Młot - Cios krytyczny przywraca HP w wysokości 15% zadanych obrażeń. Następny atak bezpośrednio po trafieniu krytycznym zadaje dodatkowe 25% obrażeń.
Bajkowa Laska - Zaklęcia naprzemiennie zadają dodatkowe 8% obrażeń lub przywracają HP w wysokości 10% zadanych obrażeń.
Różdżka Biedoty - Odnawia 4% MAXMP co turę.
Zgniły Kij - Zaklęcia posiadają 20% szansy na nałożenie statusu Paraliż na 1 turę jeśli cel posiada status pozytywny, jeśli nie posiada żadnego pozytywnego statusu, status nakładany jest na 2 tury.
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum