Zobacz wyniki ankiety: Co sądzisz o pomyśle?

Głosujących
17. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • za pomysłem A -> tylko info 10 i 60 minut

    4 23.53%
  • za pomysłem B -> konkretne info ostatniej aktywności

    11 64.71%
  • żadne z powyższych (+ argument w poście)

    5 29.41%
Ankieta wielokrotnego wyboru
Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: Informacja dotycząca ostatniej aktywności gracza

  1. #1
    EntdeckeR
    Konto usunięte

    Informacja dotycząca ostatniej aktywności gracza

    Propozycja wychodzi ode mnie w związku z tym, że często pisze się do ludzi i nie odpisują, bo ich nie ma, choć są online.

    Moje 2 propozycje (do wprowadzenia jedna z nich):

    a) Jeżeli gracz jest nieaktywny od 10 minut oraz 60 minut takowe informacje pojawiają się pod nickiem gracza (nieaktywny od ponad 10/60 minut)
    b) Druga opcja podająca konkretne minuty, np. nieaktywny od 5 minut, nieaktywny od 25 minut, nieaktywny od 325 minut.
    Informacja o nieaktywności pojawiałaby się np. po kliknięciu na żółte światełko online.

    Przez nieaktywność rozumiemy nie wykonywanie żadnych czystości w przeciągu danego czasu - żadna walka, żaden handel, żadne ruszenie się postacią itd.

    Dzięki takowej info byłoby wiadomo czy jest sens pisać do danej osoby czy nie.
    Gracz online nie zawsze znaczy aktywny gracz.

  2. #2
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cytat Napisał EntdeckeR Zobacz post
    Propozycja wychodzi ode mnie w związku z tym, że często pisze się do ludzi i nie odpisują, bo ich nie ma, choć są online.

    Moje 2 propozycje (do wprowadzenia jedna z nich):

    a) Jeżeli gracz jest nieaktywny od 10 minut oraz 60 minut takowe informacje pojawiają się pod nickiem gracza (nieaktywny od ponad 10/60 minut)
    b) Druga opcja podająca konkretne minuty, np. nieaktywny od 5 minut, nieaktywny od 25 minut, nieaktywny od 325 minut.
    Informacja o nieaktywności pojawiałaby się np. po kliknięciu na żółte światełko online.

    Przez nieaktywność rozumiemy nie wykonywanie żadnych czystości w przeciągu danego czasu - żadna walka, żaden handel, żadne ruszenie się postacią itd.

    Dzięki takowej info byłoby wiadomo czy jest sens pisać do danej osoby czy nie.
    Gracz online nie zawsze znaczy aktywny gracz.
    Ostatnia aktywność czyli ruch na mapie, czatowanie itp.?

  3. #3
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Zbędne

  4. #4
    MaCiEkXPompaJP
    Konto usunięte
    Za. Chociaż lepiej by było gdyby była możliwość ustawienia sobie AFK.

  5. #5
    Lillith
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MaCiEkXPompaJP Zobacz post
    Za. Chociaż lepiej by było gdyby była możliwość ustawienia sobie AFK.
    Racja. Ja mam w prezce status, zajrzyjcie.

  6. #6
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    Niepotrzebne, oznaczanie AFK (czy automatycznie czy manualnie) byłoby komunikatem do postronnych "Zaatakuj mnie, afkuję" więc zachęcałoby do takich walk. Są 2 stany - zalogowany i niezalogowany, nie ma potrzeby zmieniać.

  7. #7
    MaCiEkXPompaJP
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Nasciturus Zobacz post
    Niepotrzebne, oznaczanie AFK (czy automatycznie czy manualnie) byłoby komunikatem do postronnych "Zaatakuj mnie, afkuję" więc zachęcałoby do takich walk. Są 2 stany - zalogowany i niezalogowany, nie ma potrzeby zmieniać.
    Nikt nie dałby manualnie "AFK" na mapce bójkowej. Chyba, że chciałby by go zaatakowano.

  8. #8
    Można uznać tę opcję za przydatną, ale najpewniej przeskoczenie po karcie MFO by tagowało nas ponownie jako aktywnych, co mogłoby prowadzić do złej interpretacji

  9. #9
    EntdeckeR
    Konto usunięte
    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    Ostatnia aktywność czyli ruch na mapie, czatowanie itp.?
    Jakakolwiek czynność związana z grą wskazująca na to, że ktoś faktycznie siedzi przy kompie i gra, np. ruch na mapie lub chat.

    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    Zbędne
    Bardzo obfita w argumenty wypowiedź...

    Cytat Napisał MaCiEkXPompaJP Zobacz post
    Za. Chociaż lepiej by było gdyby była możliwość ustawienia sobie AFK.
    Też dobra opcja. Pomijając "bójki" przynajmniej byłoby wiadomo czy jest sens pisać do danej osoby w jakiejś pilnej sprawie.

    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Można uznać tę opcję za przydatną, ale najpewniej przeskoczenie po karcie MFO by tagowało nas ponownie jako aktywnych, co mogłoby prowadzić do złej interpretacji
    Można zrobić tak, by samo przełączenie karty nie zmieniało licznika.

  10. #10
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    A po co mam pisać argumenty?Dodali do gry opcje ,,Nie Przeskadzać" (co jest dość słabe) i to wystarcza

  11. #11
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    595
    Czasami zdaży mi się zafczyć na bójkowej, po drugie, jak ktoś do mnie pisze jakieś głupoty, to po prostu mu nie odpisuję, a gdyby widział, że jestem online i aktywny, to już widzę ten spam: "odpisz, ptoszę, dlaczego mi nie odpisujesz, pomusz z tym mini."

  12. #12
    można to podpiąć do ulepszenia listy obserwowanych, jakiś pośredni status między online-offline dla mnie byłby spoko, coś na zasadzie: od 5min gracz nie wykonał żadnego ruchu > afk
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •