Witam, wpadłem na propozycję dodania do gry kolejnego eventu, wydaje mi się, że bardzo ciekawego i nieprzewidywalnego. Jako, że jak wszyscy wiemy TvT umiera byłby to event drużynowy.
Polegałby on na tym, że każdego uczestnika przydzielałoby do losowej 4-osobowej grupy i taką oto grupę należałoby ogarnąć i doprowadzić do zwycięstwa w walkach TvT. Można by było być w grupie dosłownie z każdym, chociaż możnaby dać jakieś ograniczenia, by nie powstawały grupy z 3-4 osobami z topki.
Po upływie czasu na zapis dostajemy informacje o tym, do jakiej grupy nas przydzieliło i z kim przyjdzie nam tym razem współpracować. Po wejściu do poczekalni dostajemy zaklęcia, gemy, zdolki, eq itd., ustalamy atry i od tego momentu mamy 30 minut na ogarnięcie drużyny, ustalenie, co kto bierze itd. Dostępny byłby handel między członkami grupy, tak więc jeżeli ktoś by wylosował np. 2 dobre pary butów to mógłby jedną z nich komuś oddać, tak samo z gemami, zdolkami itd. Jeżeli nie ma opcji typu 'ukryj graczy spoza grupy' to możnaby podzielić poczekalnię na sektory, każda grupa byłaby w swoim osobnym sektorze (żeby nie handlować z kimś spoza swojego składu). W poczekalni jak i w całym evencie nie byłby dostępny żaden kowal/jubiler ani sklepik z dodatkowym eq/gemami/zdolkami - jeżeli ktoś dostałby coś dla niego nieciekawego, to jedyną szansą byłaby wymiana między członkami grupy. Kluczem do zwycięstwa w evencie byłaby umiejętność współpracy z losowymi graczami. Jeżeli zaszłaby sytuacja, że jakaś osoba ciągle stosowałaby wyzwiska i psuła atmosferę to możnaby zakazać jej wstępu na event.
Mikstury myślę, że mogłyby się co walkę odnawiać (z jednym wyjątkiem, ale to zaraz), bo niektóre walki da się skończyć bardzo szybko (hiterzy), a inne mogłyby trwać bardzo długo, przez co powstałaby nieuczciwa przewaga mikstur. Myślę, że dostępne mogłyby być wszystkie mikstury ze sklepów + runy i kamienie.
Możnaby dodać przedmiot Mega-Eliksir (tzn. chyba już jest taki, ale nieużyty), który posiadałaby jedna osoba z każdej grupy i byłby on jednorazowy na cały event. Odnawiałby on HP i MP całej drużynie (czy do pełna to nie wiem), taka ostatnia szansa.
Co do uzbrojenia, to proponuję, by każdy dostawał 2 bronie, 1 zbroję, 1 hełm, 1 buty i 1 dodatek, a poza tym 2 inne losowe przedmioty (ale nie kolejne bronie) - czyli mogłaby wyjść sytuacja, że ktoś dostanie 3 zbroje itd. - wtedy można oddać nadmiar komuś innemu ze składu. Uzbrojenie to dostawałoby się z losowymi plusami.
Gemy - każdy dostawałby 10 gemów: 2 obrony lv2, 2 obrony magicznej lv2, 1 gem statusowy (losowy, ale bez gemów na zatrucie/skamienienie..) i 5 losowych gemów statystyk lv2 (hp/mp/def/defmag/atk/atkmag/luck/speed), od razu nabite (lub jeśli to niemożliwe, to gdzieś dać nabijaczkę). Niedopasowane gemy można wymieniać z członkami drużyny oczywiście.
Zdolki - 8 zdolek na osobę, w tym jedna obowiązkowo dwuslotowa (czyli jednej z nich nie założymy bez eq możliwości) i każdy dostawałby obowiązkowo ożywienie. Zdolki oczywiście jakieś do TvT, a nie, że ktoś dostanie drenaż/kurację. Przynajmniej jedna osoba z drużyny musiałaby dostać jakieś mega leczenie. Co do poświęcenia to myślę, że byłoby ciekawiej, gdyby miała ją tylko 1 osoba (ewentualnie dwie) ze składu, a pozostałe mogłyby w zamian dostać jakieś ciekawe obszarówki dostępne wyłącznie podczas eventu. (albo można też zrobić tak, że osoby z pośką mają 1 specjalną zdolkę, a bez mają dwie zdolki) Zdolności (poza ożywieniem) dostawałoby się w formie zwojów, aby móc nimi również handlować.
Co do nowych obszarówek i ogólnie zdolności, to mam takie wstępne pomysły: (maksymalnie jedna na osobę, i każdy w drużynie miałby inną, ewentualnie każdy dwie takie zdolki? Chyba by wyszło za dobrze, ale do ustalenia.)
Mega Normalizacja - wiadomo. Ciężko mi ocenić siłę takiej zdolności, gdyby wyszła za słaba to możnaby dorzucić obrażenia zwiększające się wraz z ilością zdjętych statusów? Użycie 1 na walkę, koszt ~100MP.
Toksyczne Cięcie - dla wojownika, mogłaby nadawać zatrucie na 2 tury i paraliż na 1 turę wszystkim przeciwnikom i zadaje obrażenia, 2 użycia.
Wodny Bąbel - dla maga, pomylenie na 1 turę z małą szansą + zadaje dmg, 2 użycia?
Powrót Feniksa - ożywia sojusznika z 100%HP/MP, nadaje mu regenerację i przyspieszenie na 2 tury. 1 użycie.
Mega Koncentracja - nadaje całej drużynie skupienie i mobilizację (zależnie od profesji) na 2 tury, 1 użycie.
Spartańska Furia - nadaje sojusznikowi furię i mobilizację na 3 tury i zdejmuje z niego ślepotę jeżeli ją ma, 1 użycie.
Mega Bryza - nadaje całej drużynie osłonę, osłonę magiczną i regenerację na 2 tury, 1 użycie.
Przeładowanie Mocy - naznacza przeciwnika ze skupieniem lub mobilizacją na śmierć, obniżając jego obrony i ułatwiając jego dobicie, 1 użycie.
Zapewne takich zdolek byłoby więcej, zapisałem swoje najciekawsze pomysły.
Walki odbywałyby się losowo, bez żadnego łapania, po prostu od razu twoja grupa walczyłaby z jakąś inną. Czas walki myślę, że 25min, a potem auto? I po każdej walce trochę czasu na ogarnięcie dalszej taktyki (5-10min?) Oczywiście aktywny antysabot, a jeżeli ktoś by i tak sabotował to można wykluczyć go z eventu.
Jeżeli jakiejś grupie zabrakłoby przeciwnika to mogłaby ona walczyć z drużyną NPC, która nie byłaby ani bardzo wymagająca, ani za słaba. Jej taktyka opierałaby się głównie na używaniu obszarówek i uniemożliwianiu dobijania graczom, jako, że nie jest (z tego co wiem) możliwe ożywianie NPC.
W przypadku, gdy ktoś się zapisze na event za późno i nie ma z kim być w ekipie, to prawdopodobnie nie będzie mógł on wtedy uczestniczyć w evencie, tak więc lepiej zapisywać się od razu. Chyba, że ktoś ma lepszy pomysł jak to rozwiązać.
Nagrody - trochę MF dla zwycięskiej grupy? (dostawałby je każdy członek grupy, a nie tylko 1 osoba, bo inaczej by nie chcieli współpracować "bo i tak na końcu padnę", może 20MF/osoba?) I oczywiście medaliki kolekcjonerskie. Ponadto dla wszystkich grup jakieś nagrody pocieszenia (50k golda+10żet/wygrana walka?) jako odpowiednik prezentów z IŚ. Osoby, które wygrałyby event kilka (5?) razy mogłyby otrzymywać Order Współpracy. Ranking byłby dla pojedynczych osób, a nie grup (bo grupy co event i tak byłyby inne). Żeby event się nie znudził to proponuję organizować go co 2 tygodnie, wtedy dłużej zachowałby świeżość, bo np. taki Król Góry jest dwa razy w tygodniu i już trochę rutyna się zrobiła, nie wspominając o Igrzyskach.
Pomysł powstał z mojej inicjatywy oraz konsultacji z innymi graczami z mojej drużyny i Asasynka. O wielu rzeczach mogliśmy zapomnieć, więc chętnie wysłucham czego brakuje.