Napisał
MasterOfPuppets
Większość z tych statusów jest już trochę problematyczna albo ma małą niszę.
MAXHP - Naprawdę mocno ułatwia dobijanie.
Nieszczęście - obrywasz tym statusem = jeżeli przeciwnik miał tyle samo lucka to szczęśliwy z modyfikatorem jakoś 1,7.
Dekoncentracja - to jedyny fajny przypadek, gdzie zaczyna działać mocno w stylu ślepoty dla woja. Ślepota nie zabiera wojownikowi zdolek, więc dekoncentracja byłaby celniejszym odwzorowaniem ślepoty niż klątwa.
Inny problem z tymi statusami - to są wartości globalne, nie można ich od tak zmodyfikować pod KG, bo pociągną za sobą wiele innych rzeczy.
Ta zdolność zawsze budzi mieszane uczucia we mnie. Czuję jakby była niedoceniona. Niemniej obniżenie kosztu może spowodować , że będzie bardziej przystępna.