Nie uważasz, że w momencie w którym graczom zależy na wygranej są oni bardziej wrażliwi na wszystko co przeszkodziło im ją osiągnąć. W czasie trwania bety, dzięki reakcji graczy byłem w stanie wyłapać błędy dotyczące losowania(bardzo trudne do wykrycia), każdy błąd zdolności itp. był wychwytywany właściwie w pierwszej rundzie, zaś sama ich obecność była kluczowym czynnikiem do poprawki buga z wypadaniem po pierwszym dedzie. Nie widziałem powodu dla, którego miałbym odbierać nutkę rywalizacji z KG teraz.
Były bugi fakt, ale czy można powiedzieć, że dzięki nim wygrał ten, który kompletnie nie zasługiwał na zwycięstwo?
A pisałem na temat nagród (między innymi o itemku kolekcjonerskim) z MOP'em przed ich wprowadzeniem, niestety mnie nie posłuchał i widać jakie są tego efekty
Dobrze, MoP. Jeśli chcesz być taki łaskawy i sprawiedliwy, to powinieneś nagrodzić wszystkich tych, którzy nie mieli szansy wygrać z powodu błędu, który wywalał ich po pierwszej przegranej. Powinieneś nagrodzić wszystkich graczy, którzy wzięli udział w dotychczasowych testach, bo nie tylko zwycięzca przyczynił się do wykrycia i poprawy błędów. I tak, wg mnie wygrana na błędach nie zasługuje na nagrodę (nie oceniam kto zasłużył, a kto nie - po prostu sam fakt przydzielania nagród za wygraną eventu w formie beta-testów jest dla mnie dziwny).
Soshy nie chcę być, ani łaskawy, ani sprawiedliwy w definicji jaką ujełaś.
Ryzyko buga wpisane jest w bete, dlatego informacje o królu góry nie widniały w aktualnościach czy na fp. Jednak, czemu nie nagradzać tych, którzy mimo wszystko wygrali w tych starciach, z dużą liczbą graczy, których bug nie dotknal.
ja bym coś zmienił, no bo bardzo fajnie jest to wszystko zrobione, ale jednak są to 3 godziny ;p