Strona 1 z 5 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 74

Temat: Król Góry: Środa 18(22.06.2016 środa)

  1. #1

    Król Góry: Środa 18(22.06.2016 środa)

    https://forum.mfo3.pl/showthread.php...l=1#post236245
    W tym temacie znajdziecie szczegóły odnośnie mechaniki

    Edycja środowa będzie przebiegała podobnie do sobotniej.

    Aktualne błędy:
    - Gracze odpadają po 1 przegranej
    - Gracze startują walkę bez profilu(możliwy błąd po stronie gracza)
    - Gdy gracz zostanie sam w ostatniej rundzie nadal dostaje żołnierza Fortuny

    Do dyskusji:
    - Hiterzenie na KG
    - Zdolności specjalne i ich balans (co za mocne, co za słabe)

    Prawdopodobnie nadchodzące zmiany:
    - Podkręcenie nagród za KG

  2. #2
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Jak dla mnie okrutne opary są zbyt dobre

  3. #3
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    287
    1. Czyli wygrana I KG v. BETA przypadła mi,skoro żołnierz na ostatniego to błąd
    2. Jeśli chodzi o zdolności to zdecydowanie za mocne są okrtune opary, moim zdaniem wypadałoby zmniejszyć prawdopodobieństwo na wejście tych statusów. Jeśli chodzi o resztę zdolności to nie wpadła mi w oko za mocna lub za słaba. (być może dlatego,że to dopiero I test)
    3. Hiterstwo faktycznie bardzo popularne i może pomogłoby wprowadzenie jakiś ograniczeń jeśli chodzi o atak. (jeśli to możliwe)
    4. Według mnie wypadałoby również zmniejszyć szanse na trafienia żołnierza zabijake. Sprawiedliwe byłoby 50/50.
    5. Wypadałoby też obniżyć chodź odrobinę kupna w sklepach kamieni/run bo bodajże te 20 coś żetonów za 1szt. przy posiadaniu 900-2000 na cały event to odrobinę za dużo + dodać przynajmniej po 3antidotum/rumiankowe okłady/wody święcone na start.
    Podsumowanie: Event bardzo ciekawy, niezwykle sprawiedliwy. Myślę,że z czasem będzie się cieszył co raz większym zainteresowaniem.

  4. #4
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cóż, blask minionej chwały, czy też inne zdolności o silnym ataku (zdolność osłabiająca obronę też była), moim zdaniem za mocne, to one dają główną przewagę hiterom. Po co woda święcona, gem odporności na skamienienie itp. ?? Zdolności na setny poziom się zdarzały. Żołnierz był dość niezbalansowany moim zdaniem xD. Albo był zabijany na kilka hitów, albo niepokonywalny.
    Ostatnio edytowane przez Clover ; 20-06-2016 o 00:03

  5. #5
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Mnie pokonała ingerencja aurory, w następnej przeciwnik dubel na skupce i gg, bo eq zerówki defa nie dają dużo ;p
    Ogólnie IMO zdolności specjalne są bardzo przesadzone.

    Druga rzecz to leczenie poza walką. Zauważyłem, że nie tylko ja mam nawyk leczenie się tyldą przez co straciłem od razu wszystkie lv1 i połowę lv2.
    Może dodać do przedmiotów jakieś winogrona które leczą tylko poza walką? Duże ilości, gdyż nie ingeruje to w walki.

    Co do żołnierza: Mop pisał, że poświęca się on w swojej 30 turze. Problem jest taki, że nikt tego chyba nie dożył.

  6. #6
    Moc żołnierza to miał być taki bacik by szukać przeciwnika szybciej, bo jak zostaniemy sami to czeka nas dość mocny NPC

  7. #7
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Moc żołnierza to miał być taki bacik by szukać przeciwnika szybciej, bo jak zostaniemy sami to czeka nas dość mocny NPC
    tak mocny, że na 2 hity leci?

  8. #8
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    287
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    tak mocny, że na 2 hity leci?
    ja się zadefiłem za 265 defa i uważam,że jest to całkiem sporo na eq +0-3 i a on mi na mobilce prawie 1,8k
    według mnie sporo przesadzony,przynajmniej mi się taki trafił

    a co do winogron to również jestem zdania że by się przydały

  9. #9
    Użytkownik Avatar Lokithor
    Dołączył
    09-08-2013
    Postów
    212
    Może zmniejszyć czas oczekiwania na następną rundę ?

  10. #10
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał PlaTyNoWy Zobacz post
    ja się zadefiłem za 265 defa i uważam,że jest to całkiem sporo na eq +0-3 i a on mi na mobilce prawie 1,8k
    według mnie sporo przesadzony,przynajmniej mi się taki trafił

    a co do winogron to również jestem zdania że by się przydały
    No więc właśnie, moim zdaniem powinien być wytrzymalszy, a zadawać mniejsze hity, a nie, że mega-hiterzy mają go na 2-3 hity, a reszta nawet zadefiona pada.

    Z winogronami się zgodzę.

    Cytat Napisał Lokithor Zobacz post
    Może zmniejszyć czas oczekiwania na następną rundę ?
    Teraz jest dobrze, akurat jest czas na dodatkowe zakupy (dzięki krycha, że uprzedziłeś, że będzie można robić zakupy potem xD).

  11. #11
    About
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    No więc właśnie, moim zdaniem powinien być wytrzymalszy, a zadawać mniejsze hity, a nie, że mega-hiterzy mają go na 2-3 hity, a reszta nawet zadefiona pada.

    Z winogronami się zgodzę.



    Teraz jest dobrze, akurat jest czas na dodatkowe zakupy (dzięki krycha, że uprzedziłeś, że będzie można robić zakupy potem xD).
    Ey, po co ty sie udzielasz w takich tematach skoro cytuję ''Nie walczę za bardzo PvP. Nie pomagam też w bójkach, bo jestem na to za słaby.''?

  12. #12
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Suzzy Zobacz post
    Ey, po co ty sie udzielasz w takich tematach skoro cytuję ''Nie walczę za bardzo PvP. Nie pomagam też w bójkach, bo jestem na to za słaby.''?
    Eq mam słabe
    A tutaj eq się nie liczy.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Niedługo pojawi się poradnik dot. Przygotowań do kg.

    Winogrona są kompletnie niepotrzebne.
    Ostatnio edytowane przez Leonardo ; 20-06-2016 o 13:45

  14. #14
    Cytat Napisał Qwiker Zobacz post
    Mnie pokonała ingerencja aurory, w następnej przeciwnik dubel na skupce i gg, bo eq zerówki defa nie dają dużo ;p
    Ogólnie IMO zdolności specjalne są bardzo przesadzone.
    True

    Ja bym z ingerencji aurory wywalił albo paraliż na przeciwnika albo tą osłonę magiczna na 1 turę. Bo w takim zestawie jak jest teraz skupa i przyspieszenie na rzucającego, paraliż i osłona mag na 1 turę na przeciwnika jest ZNACZNIE ZA MOCNE i nie do skontrowania!!

  15. #15
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Rumplestiltskin Zobacz post
    True

    Ja bym z ingerencji aurory wywalił albo paraliż na przeciwnika albo tą osłonę magiczna na 1 turę. Bo w takim zestawie jak jest teraz skupa i przyspieszenie na rzucającego, paraliż i osłona mag na 1 turę na przeciwnika jest ZNACZNIE ZA MOCNE i nie do skontrowania!!
    tak to jest, kiedy gracze dostają zdolno dla bossów :v

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •