Nie umiem pisać wstępów do propozycji, niemniej nie uważam tego za jakoś szczególnie potrzebne.
Otóż 3 propozycje:
1) Obecnie mamy w grze trzy przedmioty używane w walkach, których nie jesteśmy w stanie zdobyć w inny sposób niż sklep za żetony/mini bossy. Są to kamień,runa i mikstury odnowienia. Jak z tymi trzecimi nie ma problemu, tak z runami i kamykami jest gorzej. Co prawda teraz nie jest aż tak źle to uważam, że mała zmiana się przyda.
Tak, jak jest z miksturami regeneracji na smoku mroku(dostajemy 2 zamiast 1) tak proponuje zrobić z runami i kamieniami na wszystkich mini bossach. Żeby owe przedmioty dropiły w "paczkach" po trzy. Z innymi też można by było tak zrobić, ale nie jest to aż tak bardzo konieczne.
2) Proponuję, by wchodząc w zakładkę "Statystyki" w profilu innego gracza, w podkategorii "Inne postacie użytkownika" nicki owych postaci były wyświetlone pionowo, a obok każdego nicku było oznaczenie, czy dana postać jest aktywna/nieaktywna. Mała zmiana, a w stu procentach ułatwi komunikację w momencie, gdy dana osoba siedzi na innej postaci.
Od razu tłumaczę: Lista obserwowanych często jest mocno przepełniona. Ta zmiana ma pomóc też z kontaktem z innymi, z którymi nie rozmawiamy na co dzień.
3) Trzecia zmiana, a jednocześnie najbardziej kontrowersyjna.
Chodzi mi tu o wybór jednej z podanych zmian w limicie energii:
-zwiększenie limitu wszystkich graczy o 200
-zmiana przelicznika powiększenia limitu energii z 1MF:2Pkt. Energii na 1:4 Pkt. Energii
Po co to? Otóż zauważyłam trudność, z jaką borykają się gracze, którzy nie powiększyli sobie limitu energii przed zmianami. Kiedyś powiększenie limitu o 200 dodatkowej energii było bardzo opłacalne. Wtedy ładowało się 200 energii na dzień ale też łatwiej było ją spalić a w razie krótszej nieobecności nie przepadało jej aż tak dużo. Wykupienie tamtej usługi za te 100MF pozwalało na nietracenie energii dziennej. Teraz za tą samą cenę możemy powiększyć limit energii o tą samą wartość. Ale dziennie ładuje się 400 energii. A to jest już olbrzymia różnica.