Zobacz wyniki ankiety: Jak należy rozwiązać problem przewagi Artefaktów

Głosujących
89. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Zabrać Nietykalność artefaktom, zastępując je czymś wyjątkowym, lecz nie dającym przewagi

    22 24.72%
  • Wzmocnić Totem Nietykalności (znacznie)

    33 37.08%
  • Nie ma takiego problemu, posiadacze artefaktów w pełni zasłużyli na swoją przewagę

    30 33.71%
  • Nie mam zdania

    4 4.49%
Strona 1 z 5 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 68

Temat: Artefakty

  1. #1
    musaraj
    Konto usunięte

    Artefakty

    Spodziewam się ostrego shitstormu w tym temacie, ale cóż.

    Pamięta ktoś pierwsze artefakty? Wymysł benerita, odnawia 1hp/1mp co tura (bezużyteczne, ale wyjątkowe). Dynia Halloween, odnawia losową małą wartość HP co tura. Też bezużyteczne.

    Założeniem artefaktów na samym początku było, aby było one "dla szpanu". Nie miały dawać najmniejszej przewagi, ale zobaczenie kogoś z artefaktem w walce, na przykład na minibossie powodowało na pewno dużą satysfakcję przy każdym pytaniu "czemu Ci dodaje HP co turę?". Chodziło o wyjątkowość, nie siłę.

    A teraz? Mamy kilkanaście artefaktów nakierowanych na DAWANIE PRZEWAGI. Czyli czegoś, czego artefakty robić NIE POWINNY. Przynajmniej z założenia...
    Weźmy pierwszy lepszy artefakt:

    (pomińmy już fakt, że taki build ma 5!! artefaktów)


    Ja bym tego czegoś mógł nawet używać w PvP... W TvT tym bardziej; bardzo przydatna odporność (Porażenia, Czarcia Rózga - Ziemia oraz Trzęsienie Ziemi w TvT), bonus w atak magiczny, auto-status który w TvT może być widoczny - choćby dzisiaj na igrzyskach był.


    No, mówię o TvT. A gdzie ten amulecik jest najprzydatniejszy? W PvE.
    Nietykalność jest najsilniejszym autostatusem jeśli chodzi o walki z potworami, szczególnie silna w połączeniu z przyspieszeniem, gwarantuje nam rozpoczęcie walki 2 naszymi turami przy dobrze dobranej szybkości. Czy "normalny" gracz może korzystać z takich przyjemności? Niby tak...


    Ja nie wiem, czy słowo komentarza jest potrzebne, tu po prostu widać OCHŁAPY rzucane graczom. Dla mnie ten Totem jest bezużyteczny w obecnym formacie, próbowałem używać go do PvE (bo tam ma zastosowanie) po wbiciu 66 lv, NIE ZNALAZŁEM żadnego przydatniejszego zastosowania. Ujemne HP było miażdżące, ujemna szybkość denerwująca, minimalny luck - zabójczy dla maga...

    Albo niech ten Totem dostanie ostry bonus do HP (wtedy DA SIĘ ustawić jakikolwiek build z jego wykorzystaniem), albo niech artefakty potracą swoje Nietykalności, bo to jest wręcz żałosne... Mając dowolnych z tych artefaktów mógłbym zacząć expić sobie autowalką na Meduzax2, gdzie obecnie mało kto daje radę pokonać je manualnie...


    P.S. Nie chce mi się nawet dodawać, że większość artefaktów to artefakty "za wydanie dużej ilości pkt. MF w odpowiednim momencie"... Największą zaletą tej gry było w mojej i nie tylko w mojej opinii, że nie ma tutaj uzbrojenia, które można kupić tylko za punkty premium i które daje przewagę nad innymi graczami. Można jedynie sobie ułatwić do nich dostęp - ale nie można bezpośrednio kupić przewagi.
    A tu dupa.

  2. #2
    Fatal
    Konto usunięte
    Nie wiem co powiedzieć... jak dla mnie wyczerpałeś temat, w pełni się zgadzam.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Samael
    Dołączył
    23-01-2015
    Postów
    318
    Nie wiem co powiedzieć... jak dla mnie wyczerpałeś temat, w pełni się zgadzam.

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    07-08-2013
    Postów
    353
    Artefakty są nagrodą za poświęcenie czegoś. Najczęściej czasu i MF. Nie wiem dlaczego miałyby stracić nietykalność. Zrozumcie w końcu, że nie każdy gracz musi mieć takie samo uzbrojenie. Przegrałeś jedną walkę, gdzie ktoś tego artefaktu użył i już czujesz tak ogromną przewagę?
    Jedyne, co jest w tym wszystkim żałosne, to zakładanie takich tematów.

  5. #5
    Houqe
    Konto usunięte
    Jestem za tym zeby było 2 razy więcej artefaktów, mogą być mocniejsze! Skoro ktoś całe noce ciężko pracuje, testuje mini, bosy i eq, powinien dostać coś extra. Daje dużą przewagę? No to co, zasłużył na too! Trzeba było ruszyć dupę i poświęcić 2-3 noce więcej, a nie teraz płakać

  6. #6
    Fatal
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Houqe Zobacz post
    Jestem za tym zeby było 2 razy więcej artefaktów, mogą być mocniejsze! Skoro ktoś całe noce ciężko pracuje, testuje mini, bosy i eq, powinien dostać coś extra. Daje dużą przewagę? No to co, zasłużył na too! Trzeba było ruszyć dupę i poświęcić 2-3 noce więcej, a nie teraz płakać
    Poza beneritem ktoś jeszcze dostał artefakt za testowanie?..

  7. #7
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    A jak wojownicy mieli włócznie ofensywy, a mag nic alternatywnego to było spoko?

    Teraz powinna wyjść różdżka ofensywy, a wojownicy powinni się zadowalać tym totemem, który i tak jest za dobry, bo magowie w podobnej sytuacji nie mieli żadnej alternatywy.

    Artefakty jakie są takie są. Ja mam swój za muszelki, a ściganie się w zbieraniu 2000 muszelek z kilkoma osobami bijącymi się o artefakt nie należy do przyjemności.

    Jak dla mnie mogłaby wyjść seria nieunikatów o identycznych statystykach co artefakty (mi głównie zależało na szpanie). Ale wojownicy nie powinni mieć do tego dostępu.

  8. #8
    Houqe
    Konto usunięte
    Nie rozumiem Was

    1. Artefakty MAJĄ dawać przewagę
    2. Na artefakt TRZEBA ZASŁUŻYĆ
    3. I nie PŁAKAĆ mi tu, tylko zarywać noce dla swoich artefaktów, lenie parszywe!

  9. #9
    trzeba osłabić antka bo za dobrze mu idzie w pvp xD

  10. #10
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Belnel Zobacz post
    trzeba osłabić antka bo za dobrze mu idzie w pvp xD
    https://mfo3.pl/r/b361376e3
    Bardzo xd

  11. #11
    Cytat Napisał SoShy Zobacz post
    Artefakty są nagrodą za poświęcenie czegoś. Najczęściej czasu i MF.
    Od ilu MF'ów dostaje się artefakt?

  12. #12
    Użytkownik Avatar Hydra
    Dołączył
    17-02-2013
    Postów
    319
    Cytat Napisał Stefanek Zobacz post
    Od ilu MF'ów dostaje się artefakt?
    te pierwsze za świetliki to ok. 5k szt/7szt*1MF, to dużo dość
    a drugie za exp do 60lvl, bo wtedy raczej ubijali zmory i lewiatany, czyli też sporo

  13. #13
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Akurat taki słaby totem to wina testerów (ówczesnych) - jak mnie mop wpuścił to jedyne, co udało mi się wywalczyć, to 10 punktów stat więcej dla tego totemu.
    Tak. Z początku miał SUMĘ stat równą 0.
    IMO kpina, ale co ja sam mogę zdziałać.
    Co ja biedny.
    Opuszczony.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  14. #14
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    Akurat taki słaby totem to wina testerów (ówczesnych) - jak mnie mop wpuścił to jedyne, co udało mi się wywalczyć, to 10 punktów stat więcej dla tego totemu.
    Tak. Z początku miał SUMĘ stat równą 0.
    IMO kpina, ale co ja sam mogę zdziałać.
    Co ja biedny.
    Opuszczony.
    Nie wyszło Ci - ten Totem ma 0 stat

  15. #15
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Dalej ma sumę stat 0 (-25hp -10speed +35 luck). Więc chyba mopek cie wydymał ;p

    @edit samuraj pierwszy

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •