Czy jeżeli z jakiegoś bossa, jest dany % na loot itemu, to czy jak bijemy w 4, dla każdego jest tak sama szansa jakby bił sam, że mu wypadnie czy cztery razy mniejsza?
Czy jeżeli z jakiegoś bossa, jest dany % na loot itemu, to czy jak bijemy w 4, dla każdego jest tak sama szansa jakby bił sam, że mu wypadnie czy cztery razy mniejsza?
szansa na wypadnięcie przedmiotu jest zawsze taka sama, więc im większa drużyna tym loot musi się podzielić na więcej osób, a więc % przypadający na 1 osobę zmniejsza się wraz ze wzrostem liczby graczy w drużynie. Ogólnie drużyna nie dostaje żadnych bonusów z powodu tego że walczy razem - czy to do lootu, czy AP, czy expa. Jedyna korzyść to łatwiejsze pokonanie potwora.
Czyli nie opłaca się walczyć grupowo, jeśli jest się wystarczająco silnym, żeby ubić bossa w pojedynkę? To obecnie dla drużyn pozostaje tylko wywerna.
Jest jeszcze jedna korzyść walki drużynowej.............. jest tańsza, zużywa się mniej mikstur itp.
Osobiście uwazam że to jak została rozwiązana opcja walki drużynowej jest największym atutem względem MFO2