Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 18 z 18

Temat: Likwidacja podwójnej tury na start walki

  1. #16
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    669
    Bo to na moje tak nie działa, im mniej speeda ma osoba z przyspieszeniem na poczatku tym szybciej dubel. https://mfo3.pl/r/b1b300df7 < rumpel mial na pewno mniej speeda. Na moje w takich przypadkach powinna zaczynac osoba z wieksza iloscia speeda z eq na tą walkę.

  2. #17
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Wystarczy 4k hp i 300 defa. Gwarantuje miazge z takich "przeciwnikow" ^_^
    Problemem jest to, ze styl hitera calkowicie zdominowal Devos. Ale to stwarza mozliwosci.
    A co do tematu to wystarczy rowniez zalozyc przyspieszenie.
    Bez polskich znakow, bo nie na swoim lapku.

  3. #18
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Bo to na moje tak nie działa, im mniej speeda ma osoba z przyspieszeniem na poczatku tym szybciej dubel. https://mfo3.pl/r/b1b300df7 < rumpel mial na pewno mniej speeda. Na moje w takich przypadkach powinna zaczynac osoba z wieksza iloscia speeda z eq na tą walkę.
    Gdyby przeciwnik miał deffa to raczej by ustał takiego dubla, ale tak to bywa CZASEM gdy się olewa deffa. Zawsze jeszcze można ubrać koralową rózgę [dla magów] lub czarcia zbroje [dla wojów i magów w sumie też] by także mieć przyśpieszenie na start. Myślę, ze nie warto wprowadzać propozycji zawartych w tym temacie, bo takie przypadki się nie często zdarzają i wiadomo, ze drugi raz ten sam przeciwnik nie da się zabić w ten sam sposób, a nawet inny przeciwnik, który przejrzy raporty atakującego[ w tym przypadku, moje].

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •