Obecnie jest tylko 1 statystyka dodatkowa: częstotliwość potworów.
Może jakieś inne jeszcze? Z założenia tego typu statystyki nie mogą mieć bezpośredniego (nawet pośredniego) wpływu na wygraną w walce.
Moje propozycje:
Unikalność potworów - zwiększa prawdopodobieństwo wylosowania potworka losowego np. magiczny dzban, najwyżej o kilka %
Zysk złota - zwiększa o kilka % zysk złota w walce, zamiast dostać x, dostajemy np. 1,05x.
Strata złota - zmniejsza ilość traconego złota w walce - zamiast tracić x, tracimy np. 0,95x
analogicznie można zrobić z exp, ap.
Zużycie - zwiększa/zmniejsza szybkość zużywania + w unikatach
Prędkość - zwiększa/zmniejsza szybkość "biegania" po mapie.
Drop - szansa na zwiększenie dropu z bossa (eq,gemy,zwoje) oraz w walce teamowej zwiększenie prawdopodobieństwa, że nam wypadnie.
Do wszystkiego można robić złotożerne gemy.
Skomentujcie te propozycję, oraz podajcie własne pomysły na statystyki dodatkowe.