Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: Odporność na atrybut

  1. #1
    Coni
    Konto usunięte

    Odporność na atrybut

    Witam, otóż jak ktoś ma odporność na atrybut (np.lodu), ten przeciwnik jak go atakuje nie może go zranić, zawsze rani po 0. Czy to nie aby przesada? Przeważnie nabija się jeden gem (bo ap teraz leci za atakowanie i walkę nim) a tu nagle ktoś ma odporność bo sobie nabił na potworkach lub coś i taki mag jest bez szans. To trochę bezsensu, nie da się tego jakoś wyrównać bardziej?

  2. #2
    Coni
    Konto usunięte
    Powinien tylko być ten % to i tak daje większa obronę przed czarami tego typu.
    To jakby po jakimś czasie nabijania % broni, dostać odporność np. na miecze i wtedy woj tak samo nie rani (minimalna różnica, że on nie może zmienić broni w czasie walki), tyle, że teraz tylko magowie w takich sytuacjach są.

  3. #3
    RoLLeR-W1
    Konto usunięte
    moze ktos sie zainteresuje tematem? moim zdaniem to bez sensu ze mozna wyrobic odpornosc na jakis atrybut. niech zada chociaz 25% obrazen ale jednak niech cos zada...

  4. #4
    Ashiro
    Konto usunięte

  5. #5
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    trzeba mieć wyszkolone przynajmniej 2 atrybuty i nie ma problemu;]
    No i jest jeszcze non-elem pocisk magiczny ;p

  6. #6
    Coni
    Konto usunięte
    Ciężko wybić 2 atrybuty, zwłaszcza, że ap dostaję się tylko jeżeli się bije w czasie walce z tego zaklęcia. Tutaj na testach może tak, ale gdzie nie będzie blokady lvlowej, wątpię. Może inni, ci co później zaczną, będą mieli taką możliwość, bo kupią na targu. Chociaż, żeby do 50% dać tą obronę (choć sądzę, że i tak to za dużo).

  7. #7
    Ashiro
    Konto usunięte
    A jaka jest zasada, by mieć odporność na atrybut?

  8. #8
    Coni
    Konto usunięte
    Musisz zerwać sporo z ataków/zaklęć od atrybutu lodu (lub innego). Np. expisz na mobach, które atakują zaklęciami.

  9. #9
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Cytat Napisał Ashiro Zobacz post
    A jaka jest zasada, by mieć odporność na atrybut?
    tylko specjalne uzbrojenie może dać taką opcję - w testach jest to Mroźna Zbroja.
    Odnośnie nabijania AP zaklęć to rozważamy zmniejszenie wymagań, aby można było szybciej je nabijać. To z kolei wiąże się z nałożeniem limitu levelowego na poszczególne gwiazdki.

  10. #10
    Coni
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    tylko specjalne uzbrojenie może dać taką opcję - w testach jest to Mroźna Zbroja.
    Nom masz rację, teraz zauważyłem. Poprawka - Oszroniona Zbroja *.

    Co do nabijania ap jest zdecydowanie za dużo (dla tych co zmieniają profesję, bo ci co od początku biją to bez problemu), musiałem wbijać 80k xpa na 20 poziomie (czyli tyle ile miałem expa) żeby nabić 5*.

    A nic nie zostanie zmienione, ani osłabione z tą odpornością, bo tak czy siak jest to za duży bonus dla wojowników, chyba, że są odporności np. na miecze.

  11. #11
    IGL-W1
    Konto usunięte
    Ja mam jedną sugestię co do zaklęć (czyli lodu, ognia, itd).
    Nie lepiej jakby one były dostępne do kupienia już nabite u NPC tak jak bronie? Odpowiednia * na określony lvl oczywiście, tak jak i bronie są na określony lvl.
    Po co męczyć magów nabijaniem zakleć? Oczywiście balans co do obrażeń by pozostał taki jak jest.

    Wystarczy że sie nabija umiejętności i gemy, myslę że kwestia zaklęć jest niepotrzebna, ale to tylko moje sugestia.

  12. #12
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Cytat Napisał IGL-W1 Zobacz post
    Ja mam jedną sugestię co do zaklęć (czyli lodu, ognia, itd).
    Nie lepiej jakby one były dostępne do kupienia już nabite u NPC tak jak bronie? Odpowiednia * na określony lvl oczywiście, tak jak i bronie są na określony lvl.
    Po co męczyć magów nabijaniem zakleć? Oczywiście balans co do obrażeń by pozostał taki jak jest.

    Wystarczy że sie nabija umiejętności i gemy, myslę że kwestia zaklęć jest niepotrzebna, ale to tylko moje sugestia.
    Zaklęcia są szkolone na postaci celowo, aby nie można było ich dostać nabitych bez własnej pracy. Rozważamy jednak znaczne obniżenie ilości AP potrzebnej do masteringu, jak i wprowadzenie limitu lv na gwiazdki (jako naturalna konsekwencja).

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •