Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 29

Temat: Mag vs Woj devos

  1. #1
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    669

    Mag vs Woj devos

    Napisałem ten temat, żeby nawiązała się dyskusja bez hejtu. Otóż ja uważam i chyba nie tylko ja, że w tym update rózgi dla maga jak i sam mag są zdecydowanie mocniejsi od wojowników. W walkach manualnych jeszcze można probować wielu zagrywek, ale w auto woj praktycznie tylko się leczy. Próbowałem już wielu opcji w walkach auto i na maga zawsze czegoś zabraknie. Jestem ciekaw waszych opinii na ten temat Pozdrawiam

  2. #2
    Lonely
    Konto usunięte
    Nie napiszę nic nowego jak Atronis,oczywiście całkowita racja leży po jego stronie.
    Woj nie ma żadnego punktu zaskoczenia w walce z magiem,przewaga jest ogromna. Szanse,na chwile obecną oceniam na 25% do 85% dla maga. Pewnie zastanawiacie się czym jest te 25%? Krytyczne,mp,szczęśliwe ciosy. To jedyny ratunek dla woja,na miksy nawet nie ma co próbować. Najgorsze jest to,że żadna taktyka walki nie pomoże. Patrząc na 3/4 walk moich auto jak i manual mag bije mi prawie 2 razy więcej,mimo że mam wyzerowane atrybuty i defa wcale nie mało. Różdżki które ma mag,dają tak wiele,że chyba nic się z tym nie zrówna. Rózga która nakłada 4 statusy? Przecież to jest jakaś kpina.. gdy podczas walki przeciwnik używa ognia i ma dużo lucka a nam już z tego powodu wyszły runy i kamienie. Co mamy wtedy zrobić? Krople do oczu? Każda następna kolejka będzie stracona. Radze zneutralizować tak wiele atutów maga,lub wyrównać szanse ze strony woja. Niedługo w topce będą sami magowie,zresztą już zaczynają się resety. Radze coś z tym zrobić.
    Pozdrawiam

  3. #3
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    A jak przez kilka upków woje mieli statusujące i inne ciekawe bronie to było dobrze?
    Właśnie teraz jest sprawiedliwość

  4. #4
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał PlaTyNoWy Zobacz post
    Nie napiszę nic nowego jak Atronis,oczywiście całkowita racja leży po jego stronie.
    Woj nie ma żadnego punktu zaskoczenia w walce z magiem,przewaga jest ogromna. Szanse,na chwile obecną oceniam na 25% do 85% dla maga. Pewnie zastanawiacie się czym jest te 25%? Krytyczne,mp,szczęśliwe ciosy. To jedyny ratunek dla woja,na miksy nawet nie ma co próbować. Najgorsze jest to,że żadna taktyka walki nie pomoże. Patrząc na 3/4 walk moich auto jak i manual mag bije mi prawie 2 razy więcej,mimo że mam wyzerowane atrybuty i defa wcale nie mało. Różdżki które ma mag,dają tak wiele,że chyba nic się z tym nie zrówna. Rózga która nakłada 4 statusy? Przecież to jest jakaś kpina.. gdy podczas walki przeciwnik używa ognia i ma dużo lucka a nam już z tego powodu wyszły runy i kamienie. Co mamy wtedy zrobić? Krople do oczu? Każda następna kolejka będzie stracona. Radze zneutralizować tak wiele atutów maga,lub wyrównać szanse ze strony woja. Niedługo w topce będą sami magowie,zresztą już zaczynają się resety. Radze coś z tym zrobić.
    Pozdrawiam
    10% na remis?

  5. #5
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    669
    W Eliar gralem obydwoma profesjami i dalo sie grać jak równy z równym. Zobacz teraz walki, ze jeśli chciałbyś wojem wygrać i zostawić miksy, bez jakichs krytycznych ciosów etc. to po prostu nie masz szans. Rozwiń temat broni, bo nie wiem co dokładnie masz na myśli

  6. #6
    Lonely
    Konto usunięte
    Cytat Napisał benefit Zobacz post
    10% na remis?
    To nie miało być proporcjonalne do wartości 100%

  7. #7
    Lonely
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    W Eliar gralem obydwoma profesjami i dalo sie grać jak równy z równym. Zobacz teraz walki, ze jeśli chciałbyś wojem wygrać i zostawić miksy, bez jakichs krytycznych ciosów etc. to po prostu nie masz szans. Rozwiń temat broni, bo nie wiem co dokładnie masz na myśli
    Czarcia rózga = 4 statusy.Klątwa,ślepota,spowolnienie,paraliż. Przy odpowiednim lucku wchodzi jak w masło. O tą przewagę mi chodzi.
    Woj nie ma żadnej takiej broni która dawałaby to wszystko na raz
    A i zapomniałem dodać że mag nie chybia
    Ostatnio edytowane przez Lonely ; 04-04-2015 o 16:59

  8. #8
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    595
    Zdolności macie lepsze pajęcza włócznia i buława też niczego sobie. Można tak odbijać piłeczkę, ale po co. Jak się komuś nie podoba, niech zrobi reset. Był za darmo - była okazja

  9. #9
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    A i zapomniałem dodać że mag nie chybia
    Woj też jak raz w walce chybi to jest cud.
    A mag musi uzupełnić jeszcze manę, wojowi wystarczą odnówki.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Yogi
    Dołączył
    03-06-2011
    Postów
    641
    Co wy pierniczycie ?
    to mag jest jeszcze slaby, a wy go bardziej chcecie osłabiać? bez jaj ;(
    ja bym jeszcze bardziej osłabił woja, bo jest za mocny.
    Ps. jestem wojem.
    Pytasz "dlaczego?", rzeczy zawsze dzieja sie bez ostrzezenia, pozniej przychodza odpowiedzi.

  11. #11
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    669
    Pajecza wlocznia i bulawa sa fajne? Woj co chwile tym chybia bo magowie teraz tez maja duzo unikow czy eq pod lucka. Dobra nie bede sie produkowal, ale niech mi ktoś pokaże równą walkę woja i maga na poziomie.

  12. #12
    Lonely
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Woj też jak raz w walce chybi to jest cud.
    A mag musi uzupełnić jeszcze manę, wojowi wystarczą odnówki.
    https://scr.hu/1ajb/6rxza
    Na maga nie ubierzesz się na uniki
    Raz to chyba za mało,jestem świadom że to walka z mniejszego przedziału lvla,ale to w miare dobry przykład + na tym przedziale też da się coś takiego powtórzyć

  13. #13
    Użytkownik
    Dołączył
    25-06-2012
    Postów
    212
    Się okaże po jakimś czasie jak sytuacja się unormuje, ale pewnie magowie będą w topce, bo nie dość, że mają porażenie czy oślepiający to jeszcze mogą nadać te statusy z pasywki

  14. #14
    Pies Na Baby
    Konto usunięte
    Krótko mówiąc, sytuacja jest analogiczna do pvp na 40lvl, brak nowych miksów przez co mag-hiter jest kłopotliwym przeciwnikiem. Wojowie muszą się wykazać trochę większą inwencją zarówno w walkach manualnych jak i automatycznych, oraz bardziej zatroszczyć się o szczęście, bo w poprzednim upku ten problem rozwiązywały buty gothar. Równie dobrze wszyscy możemy grać magami i problem sam się rozwiąże, ale chyba nie o to chodzi, prawda? Bądź dalej płakać i pocieszać się tym, że "mag jest dla dziewczyn i gejów". Moim zdaniem, pvp na 65 zapowiada się na znacznie ciekawsze niż w poprzednim upku, bo większy nacisk jest kładziony na element zaskoczenia oraz elastyczność, przez co walka na miksy będzie należeć do rzadkości. Będzie to z pewnością bardziej zajmujące niż bicie się po 400 do ostatniego miksa.
    Jeśli zaś chodzi o osąd która klasa ma lepiej w tym upku, to zaczekałbym do momentu aż zapoznamy się ze wszystkimi możliwościami bulidów i zdolności, bo jeszcze na to za wcześnie. Jeżeli rzeczywiście okaże się, że wojowie są w tak rozpaczliwym położeniu jak opisujecie, to wtedy będziemy mieli lepszy zarys tego jak można temu zaradzić. Póki co, proponuję wstrzymać się z takimi osądami.
    Ostatnio edytowane przez Pies Na Baby ; 04-04-2015 o 17:31

  15. #15
    Pirrat
    Konto usunięte
    Bronie w Devos mają jakiś motyw przewodni, który twórca sobie zakładał, zadaniem graczy jest go odkrycie i nim podążanie. Nie wiem czy bronie poprzednich miast miały jakiś wzór do którego dążyły, ale tutaj jest na to silnie położony nacisk. Nie można podchodzić z twierdzeniami zaczerpniętymi głównie z Eliar, gdzie wojownik odbiegł znacznie od tezy go stworzenia. Devos jest bardziej następnym etapem po Urkaden niż kontynuacją Eliar.

    Bronie maga pierwszy raz zyskały coś co było niemożliwe przez rozwiązania systemowe, które wcześniej panowały, czym zrównały swój "potencjał" z wojownikiem. Nie wchodzą nowe mikstury przez co wojownik posiada jakby dodatkowe obniżenie kosztów typu mana, a mag pozostaje na tym samym poziomie, a nawet go zwiększa, więc sytuacja jest jakby analogiczna do tej z Eliar.

    Różdżki bazują na tej samej statystyce co topory, miecze itp., której z założenia magowie mają mniej od wojowników - to powinno dać do myślenia.

    Woj nie ma żadnego punktu zaskoczenia w walce z magiem,przewaga jest ogromna. Szanse,na chwile obecną oceniam na 25% do 85% dla maga. Pewnie zastanawiacie się czym jest te 25%? Krytyczne,mp,szczęśliwe ciosy.
    Właśnie poruszyłeś główne atuty wojownika ..., ale pewnie wolisz bić się do ostatniego potka. Te zdolności praktycznie nie mają ryzyka śmierci jak "odpowiedniki" maga.
    Rózga która nakłada 4 statusy? Przecież to jest jakaś kpina.. gdy podczas walki przeciwnik używa ognia i ma dużo lucka a nam już z tego powodu wyszły runy i kamienie.
    Używanie wszystkich jest z założenia nieefektywne, więc realnym scenariuszem są dwa, dwa które są zależne od twoich odporności i SZCZĘŚCIA. Taktyki i sensu tych zagrać nie omówię .

    W Eliar gralem obydwoma profesjami i dalo sie grać jak równy z równym. Zobacz teraz walki, ze jeśli chciałbyś wojem wygrać i zostawić miksy, bez jakichs krytycznych ciosów etc. to po prostu nie masz szans. Rozwiń temat broni, bo nie wiem co dokładnie masz na myśli.
    To jest główny powód dla którego walki są długie i monotonne na poziomie Eliar. Tutaj dobry wybór broni na przeciwnika jest kluczowy. Kolejna osoba porusza największe atuty wojownika .

    Czarcia rózga = 4 statusy.Klątwa,ślepota,spowolnienie,paraliż. Przy odpowiednim lucku wchodzi jak w masło. O tą przewagę mi chodzi.
    Woj nie ma żadnej takiej broni która dawałaby to wszystko na raz
    Słowo klucz się pojawia . Bronie nie mają być klonami, musza mieć jakiś swój unikatowy charakter ...

    Pajecza wlocznia i bulawa sa fajne? Woj co chwile tym chybia bo magowie teraz tez maja duzo unikow czy eq pod lucka. Dobra nie bede sie produkowal, ale niech mi ktoś pokaże równą walkę woja i maga na poziomie.
    Walki na poziomie ? Pewnie masz na myśli jak każdy ma takie samo uzbrojenie jak po 2 latach Eliar. Widocznie magowie szybciej myślą niż co niektórzy wojownicy.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •