Jako, że system elo zbliża się wielkimi krokami wypada przeprowadzić konsultacje z graczami, czy aby na pewno nic nie zostało przeoczone.
Zmiany są dla systemów manu i auto.
W rozważanych przeze mnie kwestiach istnieją problemy:
a) Wprowadzenia otwiera widełki na każdego więc:
-Ranking minimalny chroni przed forsowanymi walkami PvP o ranking (broniący się ma wybór w oknie walki, chroni go przed tym, że jak wygra zyska ranking), pomoc może wzywać zawsze, ona automatycznie sprawia, że walka nierankingowa
-Potrzebna jest też górna granica przymusu walki rankingowej by gracze z małym rankigniem pociągani dużym zyskiem/mała stratą nie bójkowali graczy non stop graczy z topki. Tzn jak niski ranking zaatakuje dużo wyższy, ten wyższy może teraz już ważne (odznaczyć / zaznaczyć w okienku bójki rankingowa/nie)
Jak bójka rankingowa - nie może wzywać pomocy
Nierankingowa - nie o pkt , może wzywać pomoc
-Żetony na dowolnym rankingu nie ma dolnego progu.
-Dolny zakres przymusu bójki rankingowej dla wysokich rankingów. W tym wypadku tak samo jak dla górnego zakresu.
b) Nieaktywność:
7 dni bez walki = jedna przegrana tylko z określonego zakresu różnicy rankingów, by TOP 1 nie robił se na jakimś low ratingu walk.
Top 3 zawsze może walczyć z top20.
c) żetony
Jak teraz
System Oddziałów:
Wraz z prowadzeniem rankingu do gry wszedłby również system oddziałów. Wyróżniamy:
Wolna Kompania
Oddział Brązowy
Oddział Srebeny
Oddział Złoty
Oddział Diamentowy
TOP 10 - może jakas lepsza nazwa?
Każdy z nich miałby swoje progi wejścia ruchome w zalezności od rankingów innych graczy, aktualizowane każdego miesiąca.
Przynależnośc do którego będzie oferowałą pewne dodatki zapewne.