Gdzie mogę znaleźć drabinkę albo line?
Na poddaszu, 2 dni temu. Teraz możesz poczekać do przyszłej Wigilii.
A jest różnica, czy pierwsze dostaniesz HP +50%, a drugie HP -20%, czy pierwsze HP -20%, a drugie HP +50%?
Nie, ale jest różnica, czy bonusowy atak zostanie wliczony w zwiększenie statystyk szybkości, szczęścia i obron, czy nie. Dla przykładu, jeśli mamy precyzję, a potem ślepotę, to nie mamy bonusowych 20% celności, ergo po zejściu precyzji, a przed zejściem ślepoty nasza celność nie ulegnie zmianie. Tak samo było w przypadku nałożenia mobilki przed furią berserkera.
Dla przykładu, jeśli mamy precyzję, a potem ślepotę, to nie mamy bonusowych 20% celności, ergo po zejściu precyzji, a przed zejściem ślepoty nasza celność nie ulegnie zmianie. Tak samo było w przypadku nałożenia mobilki przed furią berserkera.
W obu przypadkach masz status ze stałą wartościa (stałe 10% w ślepocie, stałe 350 w Berserku). Zbroja Turniejowa operuje na procentach - zmniejsz atak o 15%, zwiększ defy o 5% ataku, zwiększ szybkość/luck o 5% ataku.
Choć jak się zastanowię, to może to też działać tak jak mówisz (najpierw zmodyfikuj def/spd/lck, potem dopiero zwiększ atak mobilką). Pytaj kogoś wyżej.
Byłem zawsze pewny, że mobilka działa osobno od statusu nakładanego przez zbroję turniejową. Ale teraz to w sumie nie wiem, dobre pytanie nawet
Bo działa osobno, w przeciwnym wypadku pojawiałyby się nagle duble po nałożeniu sobie skupienia/mobilizacji.
Co do mobilizacji/skupienia na starcie walki to nie wiadomo, bo nie ma ekwipunku nakładającego te autostatusy.
A co do samego nakładania statusów, to dość proste i głupie pytanie, ale zwyczajnie zapomniałem jak to działa. Jeśli w zdolności mam 50% na nałożenie jakiegoś statusu, dajmy na to zatrucia, a przeciwnik ma 50% odporności, to znaczy że obniża moją szansę na trutkę o 50% z tych moich 50% tak? Wykluczam modyfikator szczęścia. W tym przypadku mam 25% szans na zatrucie?
Pytanie stąd, że ostatnio dowiedziałem się że przy celności 100% i uniku 0%, oraz niezależnie jakiej przewadze szczęścia nie ma szans na chybienie/unik. Liczy się tylko różnica |celności-uniku| *mnożnik szczęścia. Rozumiem że przy statusach to tak nie działa?
Wystarczy ruszyć trochę głową.
Zatruta włócznia ma 15% na nałożenie zatrucia, jest jedną z najlepszych broni (o najlepszej pasywce)
Czy ktoś by jej używał, gdyby całkowicie niwelowało to jej efekt po założeniu jakiegoś eq z 25% odporności na zatrucie?
Opłaca się dać kartę Gremlin za takie ity?
Nie, syf ci próbuje wcisnąć.