Strona 524 z 1132 PierwszyPierwszy ... 244244745145225235245255265345746241024 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 7,846 do 7,860 z 16974

Temat: [ Pytania ]

  1. #7846
    Pewnie można po.

  2. #7847
    Łukasz
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Kubaz Zobacz post
    Po wypuszczeniu upa Urkaden jakie beda teraz priorytety?
    Update dili/eternia/langeburg/eliar/devos/nordia/druzyny,gildie itp)

  3. #7848
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał Kubaz Zobacz post
    Po wypuszczeniu upa Urkaden jakie beda teraz priorytety?
    1 nordia
    2 może w końcu coś z gildiami

    @Edit: osobiście wolałbym to drugie.
    Ostatnio edytowane przez Dorek ; 07-11-2016 o 14:56

  4. #7849
    Łukasz
    Konto usunięte
    Obie są fajne ale coz ktora pierwsza ta lepsza

    (czyli nordia)

  5. #7850
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Łukasz Zobacz post
    Update dili/eternia/langeburg/eliar/devos/nordia/druzyny,gildie itp)
    Już nie mogę się doczekać apdejtu Dilli, bicie tych niezwykle trudnych bossów i rozwiązywanie zawiłych questów będzie zapewne ciekawsze od Nordii

  6. #7851
    Łukasz
    Konto usunięte
    Zawsze lepsze niz patrzenie jak klown na plazy stoi nieruchomo i swym wygladem idstrasza ludzi.

  7. #7852
    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    Już nie mogę się doczekać apdejtu Dilli, bicie tych niezwykle trudnych bossów i rozwiązywanie zawiłych questów będzie zapewne ciekawsze od Nordii
    Nic takiego nie będzie a użytkownik Łukasz chyba nie wie co pisze.
    I'm the voice in your head. The Dark One's powers inside you.

  8. #7853
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Rumplestiltskin Zobacz post
    Nic takiego nie będzie a użytkownik Łukasz...
    ...jest trollem

    Jak wygląda bonus sprytnego ciosu w porównaniu z danymi unikami(np. 10%, 20%) ?

  9. #7854
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    ...jest trollem

    Jak wygląda bonus sprytnego ciosu w porównaniu z danymi unikami(np. 10%, 20%) ?
    Co do 1 czesci: bardziej graczem, ktory probuje zablysnac
    A co do drugiej (jeśli Cię dobrze zrozumiałem) to chyba tak: 100%- baza normalnego ciosu
    no i teraz- 10% uników + 100% obrażen= 110% obrażeń

  10. #7855
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Your Nightmare Zobacz post
    Co do 1 czesci: bardziej graczem, ktory probuje zablysnac
    A co do drugiej (jeśli Cię dobrze zrozumiałem) to chyba tak: 100%- baza normalnego ciosu
    no i teraz- 10% uników + 100% obrażen= 110% obrażeń
    To jak osiągnąć 100% bonusu?!

  11. #7856
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    To jak osiągnąć 100% bonusu?!
    nie no maksymalny to chyba 40% (czyli 40%uników)
    więc maksymalnie zadaje 140% obrażen

  12. #7857
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Your Nightmare Zobacz post
    nie no maksymalny to chyba 40% (czyli 40%uników)
    więc maksymalnie zadaje 140% obrażen
    160% bo refleks
    nie wiem jaki jest wzór, ale niekoniecznie jest to 1% unik = 1% bonusu do dmga

  13. #7858
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    160% bo refleks
    nie wiem jaki jest wzór, ale niekoniecznie jest to 1% unik = 1% bonusu do dmga
    No tak też myślałem, dlatego pytam. W zdolności jest napisane, że maks. bonus to 100%, więc podejrzewam, że można by było osiągnąć nawet więcej, gdyby nie ogranicznik.

  14. #7859
    Użytkownik Avatar Hydra
    Dołączył
    17-02-2013
    Postów
    319
    skoro 60%uniku to max, a max_bonus to 100%, to to będzie wyglądało jakoś 'dmg*(1+unik_przeciwnika)*1,6', ale to by było za mocne, rzal

  15. #7860
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Hydra Zobacz post
    skoro 60%uniku to max, a max_bonus to 100%, to to będzie wyglądało jakoś 'dmg*(1+unik_przeciwnika)*1,6', ale to by było za mocne, rzal
    Może i mocne, ale za to tylko 3 użycia i 2 razy droższy koszt użycia od pewnego ciosu + nigdy nie wiesz, czy przeciwnik będzie unikerem. A jeśli wiesz, że przeciwnik nigdy nie zmienia swojej taktyki, to jest wiele sposobów na takich graczy.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •