Strona 3 z 1009 PierwszyPierwszy 1234513531035031003 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 15132

Temat: [ Pytania ]

  1. #31
    FeNoMeN-W2
    Konto usunięte
    Wydawac by sie moglo ze rozdawanie statystyk, przypuscmy tu po resie, jest w 100% zalezne od gracza, a inaczej gracz ma 100% kontrole nad swoimi statystykami, tak wiec pytanie brzmi czy ograniczenia w statystykach zostana usuniete czy tak zostanie? Rozumiem iz chcieliscie wyeliminowac nadmierny atak i hp, ale ilosc obron powinnna zalezec od gracza, i nie powinna byc blokowana w zaden sposob, powiedzmy iz ktos chce zrobic resa na Bossa ktory bije z fizyka, a tu "Suprise" musisz dodac w obrone magiczna iles tam pkt, troszke to dziwne jak dla mnie. :P

  2. #32
    Bidzia
    Konto usunięte
    Bardzo dobre zapobieganie anty i ns, a to, że dasz 3 czy 4 punkty w obronę magiczną dużej szkody nie zrobi.

  3. #33
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    13,519
    Cytat Napisał FeNoMeN-W2 Zobacz post
    Wydawac by sie moglo ze rozdawanie statystyk, przypuscmy tu po resie, jest w 100% zalezne od gracza, a inaczej gracz ma 100% kontrole nad swoimi statystykami, tak wiec pytanie brzmi czy ograniczenia w statystykach zostana usuniete czy tak zostanie? Rozumiem iz chcieliscie wyeliminowac nadmierny atak i hp, ale ilosc obron powinnna zalezec od gracza, i nie powinna byc blokowana w zaden sposob, powiedzmy iz ktos chce zrobic resa na Bossa ktory bije z fizyka, a tu "Suprise" musisz dodac w obrone magiczna iles tam pkt, troszke to dziwne jak dla mnie. :P
    Jakieś ograniczenia być musiały, aby nie było noobstatów - czy to jawne, czy ukryte we wzorach (możesz rozdać jak chcesz ale w pewnym momencie to nic nie daje) - wybraliśmy rozwiązanie jawne.

  4. #34
    FeNoMeN-W2
    Konto usunięte
    Bardzo dobre zapobieganie anty i ns, a to, że dasz 3 czy 4 punkty w obronę magiczną dużej szkody nie zrobi.
    Anty nie sa takie straszne, zawsze jest jakis patent.


    Jakieś ograniczenia być musiały, aby nie było noobstatów - czy to jawne, czy ukryte we wzorach (możesz rozdać jak chcesz ale w pewnym momencie to nic nie daje) - wybraliśmy rozwiązanie jawne.
    Wydawalo mi sie ze noobstat to ktos kto rozdaje statystyki w HP i Sile/Magie, rozumiem ze chcieliscie tego uniknac lecz moim skromnym zdaniem ograniczniki obron nie powinny sie pojawic ;P

    Innym pytaniem jest, czy wraz z wzrostem Lvl'u bedzie dodawana jakas ilosc pkt rankingowych via v2, 1lvl=20pkt? czy kazdy niezaleznie od lvlu bedzie posiadal 50? czy ile tam jest.

  5. #35
    RoLLeR-W1
    Konto usunięte
    Czy mag zawsze trafia niezaleznie od szczescia? bo nie widzialem zeby w pvp mag chybil..

  6. #36
    Shentsu-W1
    Konto usunięte
    https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...pid=211&vtid=0
    To już widzisz ;p

    Mnie interesuje jak się ma szczęście do celności/uników W opisie statystyki jest, że szczęście wpływa na te cechy. Ale w jakim stopniu?

  7. #37
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    13,519
    Cytat Napisał FeNoMeN-W2 Zobacz post
    Anty nie sa takie straszne, zawsze jest jakis patent.




    Wydawalo mi sie ze noobstat to ktos kto rozdaje statystyki w HP i Sile/Magie, rozumiem ze chcieliscie tego uniknac lecz moim skromnym zdaniem ograniczniki obron nie powinny sie pojawic ;P

    Innym pytaniem jest, czy wraz z wzrostem Lvl'u bedzie dodawana jakas ilosc pkt rankingowych via v2, 1lvl=20pkt? czy kazdy niezaleznie od lvlu bedzie posiadal 50? czy ile tam jest.
    noobstaty, anty i inne historie, które korzystają z krańcowych rozdań są w ten sposób mocno ograniczone, co dobrze wpływa na rozgrywkę.
    Ranking PvP zdobywa się tylko w walkach.

  8. #38
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    13,519
    Cytat Napisał Shentsu-W1 Zobacz post
    https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...pid=211&vtid=0
    To już widzisz ;p

    Mnie interesuje jak się ma szczęście do celności/uników W opisie statystyki jest, że szczęście wpływa na te cechy. Ale w jakim stopniu?
    to dosyć skomplikowany wzór, ale ogólnie szczęście daje w maksymalnym przypadku 20% do celności.

  9. #39
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    13,519
    Cytat Napisał RoLLeR-W1 Zobacz post
    Czy mag zawsze trafia niezaleznie od szczescia? bo nie widzialem zeby w pvp mag chybil..
    Mag zawsze trafia zaklęciami. Burza błyskawic to zdolność (atak magiczny na wszystkich).

  10. #40
    FeNoMeN-W2
    Konto usunięte
    noobstaty, anty i inne historie, które korzystają z krańcowych rozdań są w ten sposób mocno ograniczone, co dobrze wpływa na rozgrywkę.
    ograniczenia doprowadza do tego ze 99% graczy bedzie mialo podobne statystyki, a walki beda mialy po 200 tur i beda do ostatniego miksa... nie nazwalbym tego dobrym wplywem na rozgrywke.

  11. #41
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    13,519
    Cytat Napisał FeNoMeN-W2 Zobacz post
    ograniczenia doprowadza do tego ze 99% graczy bedzie mialo podobne statystyki, a walki beda mialy po 200 tur i beda do ostatniego miksa... nie nazwalbym tego dobrym wplywem na rozgrywke.
    ograniczenia są niewielkie - możesz dać nawet 4x więcej w jedną statystykę niż w drugą - co daje cały wachlarz możliwości - np. od 4x większego defa niż mag def do odwrotnej sytuacji. Dodatkowo to są tylko statystyki bazowe, a są jeszcze gemy i uzbrojenie. Zawsze można wrócić do ukrytych we wzorach ograniczeń, ale to tylko może poprawić samopoczucie rozdającego statystyki, a w praktyce nic to nie zmieni.

  12. #42
    Shentsu-W1
    Konto usunięte
    W mroźnej grocie raz na jakiś czas można spotkać Energetyczną Plazmę. Czy takie "unikatowe" potwory występują w każdej lokacji?

  13. #43
    mchmrz-W2
    Konto usunięte
    mam pytanko zwiazane z WYRWENA PASIASTA chodzi to czy jezeli jest druzyna 4 graczy i kazdy z nich widzi ptaka czy jezeli zaatakuje jednen to czy 3 pozostali moga tez atakowac czy wszyscy 4rej moga tylko ten jeden raz zaatakowac czy kazdy z nich moze atakowac ptaka ????i ktory gracz dostanie eq ten ktory ubije ptaka czy to nie ma znaczenia???

  14. #44
    Ashiro
    Konto usunięte
    Jeden widzi i daję SOS, bądź są razem w timie i mają autopomoc. Czyli timowo można pokonać wiwerne 4x dziennie. EQ wypada losowo

  15. #45
    Bidzia
    Konto usunięte
    Do zrespienia Goblina Królewskiego oraz Brunatnego Tygrysa potrzeba zabić 100 Goblinów/Tygrysów. Czy ten licznik się zalicza, gdy nie ma się energii ?

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •