Strona 228 z 1132 PierwszyPierwszy ... 128178218226227228229230238278328728 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 3,406 do 3,420 z 16974

Temat: [ Pytania ]

  1. #3406
    VIP Avatar Coni
    Dołączył
    14-09-2012
    Postów
    1,185
    Tyle ile masz miejsca, jednak maksymalna wartość uniku ze statystyk może wynieść najwięcej 40%.

  2. #3407
    Cytat Napisał TheMonster Zobacz post
    Czy robienie maga tanka na 50lvlu ma sens ?
    Na małym lvlu jest niezły podobno...
    I czy ,,budowanie" maga pod cos innego niż speeder ma szanse wypalić ?

    Ale sie rozpisałem xd I wesołych świąt tym którym nie mówiłem

    Dziękuje, dobranoc.
    Czervik i Otherside są magami tankami(baza po +80 w kazdym defie), jeżeli pod kryterium tankowności bierzemy wysoką bazę defów.
    Mag tank jest dobry, ale wymaga mocnego czepka i pancerza garudy, najpewniej butów gothar i odpowiadajacego defowego dodatku. Zaś na samych magów silnego eq defowego, choć na tym dokladniej sie nie znam, to wiem że mag vs mag decyduje mocno rola atrów.
    Jego założeniem jest używanie maksymalnie efektywnie przedmiotów z dodatkowym bonusem: rozdzka gothar (powiekszone staty bazowe +1slot) , czepek +20mp,Pancerz +1 slot, buty gothar (10% celności (wpływa na drenaże i trujace pociski)). Kiedyś jeszcze grywano pierścień rybaka, ale nie uważam tego za dobre rozwiązanie, mimo tego ,że ostatecznie daje nam jakby 2 tury wiecej ataku.
    Tak ja to widzę. Są jeszcze inne sprawy ,ale jak coś spamuj pw w grze.

    Plusy
    Duża wszechstronność
    Możliwość forsowania walk startegicznych
    Odbicie mega mocne
    Minimalne obrażenia z kamyków
    Maksymalnie efektywne wykorzystanie gemów defowych
    Może efektywnie robić unikera
    Minusy
    W walkach z magiem chyba zmuszony do używania pocisku lub gemów atrowych
    Nie posiada zbyt mocnej dobitki na magów

    Robiąc deffera skłoniłbym się ku posiadania większej ilości ataku niż speeda ,bo niedobór speeda zawsze mozna nadrobić eq. Ataku już nie tak łatwo
    Ostatnio edytowane przez MasterOfPuppets ; 22-04-2014 o 20:35

  3. #3408
    Użytkownik
    Dołączył
    07-06-2013
    Postów
    200
    Ile celności można maksymalnie uzyskać z gemów i eq?

  4. #3409
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    ehhh, a nie możesz sam sprawdzić, tylko aż tutaj musisz wędrować?

    Odpowiedź na Twoje pytanie

  5. #3410
    40%

  6. #3411
    Słyszałem ,że 50% ,ale nie wiem czy to nie chodzi o celnośc powiązaną z luckiem

  7. #3412
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Zatruty Kastet ma 15% szans na nadanie statusu zatrucie. Jak działa na niego odporność na zatrucie 25%? Zmniejsza o 25% --- 11.25% pozostaje, czy szansa na trafienie zatrucia maleje do minus 10%?

    Czy używanie zatrutego kastetu wpływa na celność trujących ataków(zdolności)?

  8. #3413
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    Cytat Napisał Leonardo Zobacz post
    Zatruty Kastet ma 15% szans na nadanie statusu zatrucie. Jak działa na niego odporność na zatrucie 25%? Zmniejsza o 25% --- 11.25% pozostaje, czy szansa na trafienie zatrucia maleje do minus 10%?
    11,25 + pewnie jakieś współczynniki szczęścia, uniki, duperele.
    Czy używanie zatrutego kastetu wpływa na celność trujących ataków(zdolności)?
    wpływa w porównaniu do np buławy. licząc na czystych masz 20% celności na plus przy kastecie, wiec mniej chybień z ataku jak i zdolności. ale wszystkich. nie tylko zatrutych ataków. Używając zdolności, pasyw broni nie działa.

    Mopiaszcze, nie wszystkie zdolności nakładają status, wiec tego nie brałam pod uwagę, liczyłam celność obrażeń bo te statusy to nic pewnego
    Ostatnio edytowane przez Lady Karen ; 23-04-2014 o 16:55
    naucz się robić skrypty ---> klik!

  9. #3414
    Co do celności.
    Gemy max 25%, ale dodajac eq nie ma ograniczeń.

    Co do celności statusów. Generalnie celność z ekwipunku ma wpływ na wchodzenie obrażeń, lecz nie na status. Szansa na trafienie statusu jest niezmienna zależna tylko od lucka/odporności i bazowej szansy
    Jedynym przypadkiem, gdy celność może mieć wpływ na status to zdolnośc w której wejście statusu jest uzależnione od wejścia obrażeń(Ale chyba takiej zdolności nie znam)

  10. #3415
    Pies Na Baby
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Jedynym przypadkiem, gdy celność może mieć wpływ na status to zdolnośc w której wejście statusu jest uzależnione od wejścia obrażeń(Ale chyba takiej zdolności nie znam)
    Ślepa furia.

  11. #3416
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Mógłby ktoś mi ułożyć statystyki pod maga tanka ? Jak sam próbowałem to mi w niektórych statystykach śmieszne liczby wychodzą ;d

  12. #3417
    Fatal
    Konto usunięte
    Masz tu moje stare staty, ale nie obiecuję że są idealne ;p

    HP
    93
    MP
    44
    Atak magiczny
    91
    Obrona
    104
    Obrona magiczna
    98
    Szczęście
    26
    Szybkość
    104
    HP
    90
    MP
    44
    Atak magiczny
    80
    Obrona
    110
    Obrona magiczna
    110
    Szczęście
    30
    Szybkość
    96

  13. #3418
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Jakiś ekspert mógłby się wypowiedzieć na temat tych statów wyżej ?

  14. #3419
    Za dużo obron i chyba leciutko za mało szczęścia.

  15. #3420
    Użytkownik
    Dołączył
    28-11-2012
    Postów
    40
    za duzo obron, za malo sszczescia i oczywiscie za malo speeda, co do deffera to uwazam ze wystarczylo by miec ok 87 deff, przy czym dobre eq deffowe, woj orkowe polecam , na maga polecam kaplana. uwazam ze MOPS ma racje a jelsi hodzi o Hiterka polecam sie

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •