A tak z innej beczki, gdzie można zgłosić użytkownika Lisu aka wróciłem za używani botów i stalling?
Weź ty mop się nie widziwiaj z tymi wydumanymi teoriami o pvp na 30. Nikt obecnie, prawie, nie ma powyżej 120 szczęścia. Luckerzy to taktyka obowiązująca do 20 lvl ze względu na nierównomierny rozkład wojowników do magów, ale nie jest to jakoś specjalnie ważne. Ważniejsze jest, że masz całkowicie błędne podejście do optymalizacji. Starasz się dopasować koszty many do balansu pvp, a to trąci groteską. Właściwe podejście to dopasowanie kosztów many zdolności do teoretycznie pożądanego poziomu many, w szczególności na pełnych lvl, takiego jaki uzyskujemy poprzez automatyczne rozdawanie mp. Balans między wojownikiem a magiem to już inna para kaloszy.
Ja nie proponuje mojego punktu widzenia, ja proponuje jedyny właściwy punkt widzenia. Moją indywidualną interpretacją jest tylko wartość proponowanych zmian aka redukcja kosztów na zdolnościach. To, że system musi działać jak napisałam powyżej jest oczywiste, no chyba, że chcecie zmieniać umiejętności dla wojownika i zwiększyć ich siłę wymuszając w ten sposób efektywność dodatkowych punktów zainwestowanych w mp. Chciałabym jednak zauważyć, że już obecnie wojownik i mag mają równe ilości punktów zainwestowane w mp przy wartości 2x leczenia. Dalszy wzrost mp na optymalizacje u woja doprowadziłby do sytuacji, że wojownicy mają więcej many od magów a to trąci trochę absurdem.
Konsekwencje dla mnie w pvp z aspektu mag versus woj są niewielkie. Refleks, pomyślność, czysty, pewny to zdolności na mirrory wojowników, bryza i trujaki są dla obu klas. Zostają atrybutowe o 1 many od 2 poziomu i krytyczny o 3 many vs obniżka burzy żeby była bardziej skuteczną zdolnością na pvp vs osłona mag. Mag w końcu nie ma 4-ej użytecznej zdolności do pvp na 20-29. Serio, prawie żadne te konsekwencje w kwestii balansu klas. Krytycznego nikt nie używa przed 40 obecnie poza jakąś yolo szansą obejścia jak się jest na z góry straconej pozycji. Super sytuacyjne, bo 17 many powoduje, że nijak się nie opłaca. A atrybutowe to jest delikatny buff vs mag, ale takim samym jest burza.
I dlatego właśnie twoje podejście jest złe mop, bo koncentrujesz uwagę nie na tym co potrzeba. Większość sytuacyjnych zdolności woja to są zdolności na mirrory. Nawet atrybutowe nie zadziałają na każdego maga, a jedynie niektórych.
Ostatnio edytowane przez Leila Thirst ; 09-06-2020 o 13:05
PW TomiA tak z innej beczki, gdzie można zgłosić użytkownika Lisu aka wróciłem za używani botów i stalling?
Pytanie: Co widzicie ciekawego w PvP poniżej 40lvlu? Przecież to nudy są.
Cóż, najciekawszy lvl do pvp prócz maksa to 38-39. 30 historycznie też wymagał wysokich umiejętności, wyższych niż choćby 50. Zauważ też, że wiele osób preferuje te lvl bo się szybko nabija i można sobie powalczyć pvp bez długiego czekania i zbierania eq. Dodatkowo to te niskie lvl determinują czy nowy gracz będzie brał długofalowo udział w pvp - im te pvp na niskich ciekawsze tym większa szansa, że złapie bakcyla i będzie regularsem na arenie. Jak ktoś nie będzie walczył do 30 włącznie to i nie będzie walczył do maksa. Dopiero na maksie z nudów może się zdecydować po wielu tygodniach składania eq. A nawet z marszu można wbić top 1 na niskich w manualu bo ilekroć zakładam postać to mi się udaje. Trzeba tylko zachęty, bo potencjalnie umiejętności może zdobyć każdy ergo pvp musi się spodobać.
Można się dziwić o co tyle szumu z pvp na niskich, ale właśnie te niskie najbardziej determinują to jakie będzie nastawienie gracza do pvp. A im więcej w miarę użytecznych zdolności tym pvp ciekawsze. No i poza tym jaki ma sens robienie umek, które wszyscy sprzedają na targu za cenę sklepową +1k
Tak samo jaki sens ma cofanie efektu zdolności poniżej stanu sprzed boosta, kiedy było jasno zdiagnozowane, że zdolność trzeba wzmocnić bo jest nieefektywna na pożadanych lvl. Oczywiste negowanie pracy innych, a w chwili obecnej taka sytuacja ma miejsce z trujakami, krytycznym i atakami atrybutowymi na 30 lvl. Na moje to nie jest modyfikacja tylko pokazanie swojej ignorancji, że się nie zna historii modyfikacji danej zdolności, bo nikt zdrowo myślący nie cofnie zdolności do stanu poniżej zdiagnozowanej potrzeby boosta. No chyba jest to logiczne...
nie kojarze żeby był aż tak popularny - patrząc pod kątem turniejówi można sobie powalczyć pvp bez długiego czekania
jeszcze 20lvl chyba uchodził, ale na 30lvl nie było nikogo
W sumie moje pytanie było głupie, bo dla mnie PvP jest wszedzie to samo - po prostu nudne. Ale no taki 40lvl jest już ciekawszy pod kątem zdolności.
Na których mapkach nie ma widoczności postaci innych graczy?
tak gdzie się respią świetliki i pewnie ta nora z areną devos
poza tym z próbami zielonego smoka
może też te zadania w wieżach u aniołów dnia/nocy
Devos: Bombelki, wieże dnia i nocy tam, gdzie są testy, świetliki, stara kopalnia w centrum rozładowni, kopalnia devos magazyn.
Eliar: próby smoka, znienawidzony przeze mnie areszt, chyba ciemna nora w gothar, ale nie jestem pewien.
Urkaden: dom ciszy, przy kheeru, komnata fortuny bodajże, chyba komnata minotaura.
Langeburg: nie kojarzę żadnej.
Eternia: nie kojarzę żadnej.
Dilli: dom bohatera, dom solidiusa, lokacje ze snu.
Chyba wszystkie lokacje bez graczy.
Chciałbym zrobić tak by moja myszka na prezentacji była inna , ( chodzi mi o jakąś stronę do tych myszek by wpisać jakiś kod by mi się to zmieniło ) help ktoś
Czy przy podwyżce cen usług, czy planowane też jest podwyższenie ceny za skiny?
Jakie są wymagania aby mieć na forum swój avatar ?
edit. Już się dowiedziałem. Jakby ktoś nie wiedział to trzeba mieć 10 pkt reputacji na forum aby móc używać avatara.
Ostatnio edytowane przez dudzin ; 15-06-2020 o 20:51
To źle się dowiedziałeś :/
Od paru lat wystarczy napisać 100 postów lub mieć miesięczny staż.