Zobacz wyniki ankiety: Którą?

Głosujących
78. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Stara, dobra akceptacja pomocy

    41 52.56%
  • System antysabotowy (nie w 100% działający)

    25 32.05%
  • Poddanie walki przez 3/4 osoby w walce (zapobieganie przedłużaniu)

    23 29.49%
  • Inna - napisz jaka.

    6 7.69%
Ankieta wielokrotnego wyboru
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 36

Temat: Jaką zmianę wprowadziłbyś do igrzysk?

  1. #16
    Nie da się wykonać akcji.

  2. #17
    Pirrat
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Nie da się wykonać akcji.
    To nadal nie jest odpowiedź - czy drużyna traci przy samej próbie zdolność, przedmiot czy nie.

  3. #18
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Nie tracą się limity.

  4. #19
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Oczywiście antysabot nie chroni przed "niewspółpracą" i robieniem "nieefektywnych" rzeczy. Blokuje tylko w oczywisty sposób "głupie" akcje, bo to nie jest sztuczna inteligencja.

    Tak czy owak - jak mamy w drużynie osobę co najmniej "niewspółpracującą" już nie mówię o wrogo nastawionej, to i tak jesteśmy mocno do tyłu. Właściwie to zostało wykonane bardziej w celu, aby nie bawić się przeciwnikiem i chronić przed głupimi błędami niż żeby rzeczywiście zniwelować obecność sabotażysty, bo to jest niemożliwe. No i można się w końcu poddać jak większość drużyny tego chce.

  5. #20
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Oczywiście antysabot nie chroni przed "niewspółpracą" i robieniem "nieefektywnych" rzeczy. Blokuje tylko w oczywisty sposób "głupie" akcje, bo to nie jest sztuczna inteligencja.

    Tak czy owak - jak mamy w drużynie osobę co najmniej "niewspółpracującą" już nie mówię o wrogo nastawionej, to i tak jesteśmy mocno do tyłu. Właściwie to zostało wykonane bardziej w celu, aby nie bawić się przeciwnikiem i chronić przed głupimi błędami niż żeby rzeczywiście zniwelować obecność sabotażysty, bo to jest niemożliwe. No i można się w końcu poddać jak większość drużyny tego chce.
    Poddanie się większością 2/3 i 3/4 tak ?

    A co z ciągłym włączaniem i wyłączaniem poddania się- sabot tym może ciągle przykrywać pole walki komunikatami i traci się fokus z okna wyboru zaklęcia/zdolności/przedmiotu, co przy tak niedługim czasie tury całkowicie pozwala paraliżować walkę.

  6. #21
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Cytat Napisał MapY Zobacz post
    Poddanie się większością 2/3 i 3/4 tak ?
    Tak i nie dotyczy to tylko igrzysk.
    Poddanie się wszystkich zdolnych do walki też kończy walkę (tak jak obecnie).

    Cytat Napisał MapY Zobacz post
    A co z ciągłym włączaniem i wyłączaniem poddania się- sabot tym może ciągle przykrywać pole walki komunikatami i traci się fokus z okna wyboru zaklęcia/zdolności/przedmiotu, co przy tak niedługim czasie tury całkowicie pozwala paraliżować walkę.
    Nie była ta kwestia poruszana teraz, także nie zajmowaliśmy się tym. Powinno się dać to poprawić.

  7. #22
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    bez sensu te zmiany ... teraz same no lify co w 1 dzień wbiły 65 będą wygrywać ....

  8. #23
    Wiem, wiem, że nigdy nie byłam na igrzyskach i raczej nie będę, ale..

    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    2) System "antysabotowy" na igrzyskach - blokowanie niektórych niepożądanych akcji - np. leczenie czy ożywianie wroga, atak na swoją drużynę.
    Co z sytuacjami, gdzie wróg ma status zombie i chce się użyć na nim MŻ, żeby go zabić?
    Pytam z czystej ciekawości, bo w sumie to akurat nie jest sabotowanie.
    Ostatnio edytowane przez Misa Misa ; 15-02-2015 o 18:59

  9. #24
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Jak przeciwnik ma zombi to można go miksem zabić.

  10. #25
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Tak i nie dotyczy to tylko igrzysk.
    Poddanie się wszystkich zdolnych do walki też kończy walkę (tak jak obecnie).


    Nie była ta kwestia poruszana teraz, także nie zajmowaliśmy się tym. Powinno się dać to poprawić.
    Może jeszcze nie za późno, ale dałoby się tak szybciutko jeszcze wyłączyć wyświetlanie tych komunikatów (każdy widzi po ikonkach kto się poddaje) albo przenieść na górę po lewej okna walki i zwiększyć przezroczystość. Jak nie no to na za tydzień.

  11. #26
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Cytat Napisał MapY Zobacz post
    Może jeszcze nie za późno, ale dałoby się tak szybciutko jeszcze wyłączyć wyświetlanie tych komunikatów (każdy widzi po ikonkach kto się poddaje) albo przenieść na górę po lewej okna walki i zwiększyć przezroczystość. Jak nie no to na za tydzień.
    Dodaję do listy bieżących poprawek, także powinno być na przyszłe igrzyska.

  12. #27
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    595
    Może trzeba zrobić coś bardziej przełomowego :P Uczestnicy iś mieliby wszyscy takie same skiny i wyświetlałby się tylko poziom gracza (można by w ogóle ukryć poziomy graczy, wtedy niższe lvle miałyby większą szansę na przetrwanie). Myślę, że w początkowej fazie walk trudno byłoby odnaleźć się wtedy w tłumie, a tym samym trudniej byłoby przetrwać zorganizowanym grupom. Pytanie czy da się to zrobić. (Już sie boję tych minusów, ale chcieliście nowych pomysłów, to macie )

  13. #28
    Cytat Napisał proskiler Zobacz post
    Może trzeba zrobić coś bardziej przełomowego :P Uczestnicy iś mieliby wszyscy takie same skiny i wyświetlałby się tylko poziom gracza (można by w ogóle ukryć poziomy graczy, wtedy niższe lvle miałyby większą szansę na przetrwanie). Myślę, że w początkowej fazie walk trudno byłoby odnaleźć się wtedy w tłumie, a tym samym trudniej byłoby przetrwać zorganizowanym grupom. Pytanie czy da się to zrobić. (Już sie boję tych minusów, ale chcieliście nowych pomysłów, to macie )
    https://forum.mfo3.pl/showthread.php...009#post190009
    Cytat Napisał Tomi
    Także żadnych incognito, zmieniania outfitów, ukrywania walk, blokad czatu na pewno nie będzie - to nie ta formuła, a to wszystko i tak półśrodki. To się da dużo łatwiej uzyskać inaczej - j/w.

  14. #29
    Użytkownik
    Dołączył
    26-02-2012
    Postów
    606
    41 Osób oddało głos na Starą, dobra akceptacje pomocy, czyli ponad 52%. Nie wiem dlaczego ta opcja nie jest uwzględniana...

  15. #30
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    W MFO3 nie występuje demokracja, pomijam już kwestę kworum.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •