taa i jeszcze pokeballe dac ;P
taa i jeszcze pokeballe dac ;P
Przy baaaaaaardzo mnałym dropie popyt bedzie z pewnoscia przewyzszał podaż, co z pewnością spowoduję gigaaaaaaaaaaaaantyczny wzrost cen za karty, a w konsekwencji powstanie duzych dysproporcji majątkowych, gdyż z osoby, której kasy tylko na miksy starczy, bedzie nagle miała 1kkG
to moze zrobic tak, ze karty mozna kupic za pkt ktore zdobywa sie za zabite potworki a np taka karte expi sie (bo ma gwiazdki) zabijajac danego potworka (cos w stylu AP tylko z kazdego danego potworka do karty z jego "wizerunkiem") ... wpadlem na to, jak sobie przypomnialem o tych osiagnieciach np. pogromca potwora (zabicie 100 razy) a karty miasta expilo by sie poprzez wydanie jakiejs tam sumy w danym miesice, a karty poszczegolnych NPC (jak np taki od miks) za wydane u niego pieniadze ;P
tyle, ze takie karty trzeba by dlugo expic i za kazda gwiazdke koszt "kupna" (za pkt zdobyte z potworka, nazwijmy je denarami (zapozyczone z innej gry)) wzrastal by o 100% i zeby taka karta nie miala odrazu statusu artefaktu, tylko wtedy kiedy wbije sie ja na najwzyszy poziom (najwieksza gwiazdke) i np. moglo by sie tlo zmieniac (troche zapozyczone z kart dragon ball)
no to tyle ode mnie
Tak jak Tomi napisał dobrze by było - bardzo mała szansa na loot karty z potworka, a z bossa trochę większa.
Normalnie by się tym handlowało, wątpię żeby ktoś dawał olbrzymie gotówki za nie, a jak da to trudno. Jego kasa, więc chyba może robić co chce z nią.
dlatego w moim pomysle chodzi m.in. o to, zeby placic inna "waluta"
Myślę, że lepiej by było gdyby wypadało losowo, wtedy byłyby nie tyle co cięższe do zdobycia, ale nie wiadomo kiedy je zdobędziemy co by zyskało na wartości.
A tak to jak mamy z góry ustalone za jaką ilość potworków (czy tam AP za nie) otrzymujemy kartę to nie ma zabawy
niee nie zrozumiales ;P kupowanie by bylo za te pkt ;P a lootalo by losowo a za zabijanie potworkow expilo by sie je tylko ;P ( cos w stylu ap)
Sam mówisz, że te pkty wypadałyby losowo a trzeba byłoby ich w miarę sporo do zakupu karty. To tak czy tak, jeśli masz już prawie tych pkt na zakup, to zdajesz sobie sprawę z tego, że jeszcze trochę po ubijasz i będziesz miał tą kartę. A tak to każdy by miał szansę otrzymać losowo tą kartę (i ewentualnie sprzedać kolekcjonerowi - możliwość zarobku), nie musząc ubijać xxxx potworków by ją mieć.
kupienia od innych graczy ... OMFG ...
za te pkt kupowalo by sie od innych graczy nie od NPC ... a karty wypadaly by losowo z moobow ... a kupowanie za pkt uniknelo by sytuacji, ze jak ktos zdobedzie karte (po upie) to sprzeda ja za 10kk ... (przykladowo) tylko sprzedal by za pkt z moobow ... i by mogl kupic wtedy od innego gracza inne karty ...
Tak, i jeszcze lans w postaci ikonek nad głową postaci jak z turniejami. Po za tym z tego co mi wiadomo, to itemów fabularnych nie można sprzedawać
mapy, jeszcze nikt nie powiedzial, ze to beda fabularne a jak beda, to sprzedawanie za takie pkt byly by bardziej na miejscu xD
w koncu bicie moobow to "robienie" fabuly
A co złego w takiej sytuacji? Sprzedający by był zadowolony, kupujący jeśli by kupował to pewnie też (nawet drogo) i administracja. 3 % z 10mln - no trochę złota by ubyło z grya kupowanie za pkt uniknelo by sytuacji, ze jak ktos zdobedzie karte (po upie) to sprzeda ja za 10kk ...
Jak dla mnie nie ma sensu tworzenia jakichś specjalnych pkt na te karty. Za złoto jest bardziej na miejscu. Nie stać cie? Nie kupuj, sam zbieraj jeśli chcesz kolekcjonowaća jak beda, to sprzedawanie za takie pkt byly by bardziej na miejscu xD
chodzi o to, ze dochodzilo by do tego ze za duzo zlota bylo by w obiegu (ludzie by zbierali na karty) a tak, to np jakby bylo "expienie" kart np NPC (jak pisalem wyzej) poprzez wydanie jakiejs tam kwoty u niego w sklepie to ubywalo by troche tego zlota (chyba troche sie zagmatwałem)
Nie widzę powiązania. Tak samo by wykorzystywali energię na bicie potworków, tylko przy tym mogliby trafić na kartę.chodzi o to, ze dochodzilo by do tego ze za duzo zlota bylo by w obiegu
Zawsze zbierają złoto, to nie ma wpływu. Teraz zbierają na itemy.(ludzie by zbierali na karty)
Troszeczkę(chyba troche sie zagmatwałem)
no ale teraz itemy traca na wartosci bo jest ich duzo, a jakby karty byly rzadkie to szybko by ceny nie spadly i by zbierali duze kwoty ;P