-
Użytkownik
Trening atrybutów
Witam
Otóż ostatnio kombinowałem z atrybutami i zauważyłem ciekawą zależność
Za 249 pkt. energii mogę z -17% lodu przeskoczyć na 7,36% (+24,36%)
Ale przy podbijaniu atrybutu Wiatru za 249 pkt. energii mogę przeskoczyć tylko z -12,92% na 8,71% (+21,63%)
Dla porządku sprawdziłem również jak sprawy się mają z atrybutami fizycznymi:
Dla miecza: 16,98% -> 22,18% (+5,2%)
Dla topora: -1,3% -> 11,96% (+13,26%)
Reasumując:
Podbicie ognia lub lodu o 1% będzie kosztować ~10,22 pkt. energii, co daje 255,54 pkt. energii / podbicie o 25%
Pobicie wiatru lub ziemi o 1% będzie kosztować ~11,51 pkt. energii, co daje 287,79 pkt. energii / podbicie o 25%
Podbicie miecza lub włóczni o 1% będzie kosztować ~47,88 pkt. energii, co daje 1197,11 energii / podbicie o 25%
Podbicie topora lub buławy o 1% będzie kosztować ~18,77 pkt. energii, co daje 469,45 energii / podbicie o 25%
Skąd te różnice? Mam wrażenie, że pomyliłem się w wyliczaniu podbicia miecza/włóczni, ale sprawdziłem kilka razy i wciąż to samo.
Pozdro
-
Użytkownik
Zbijanie atrybutów z bardziej skrajnych (i na bardziej skrajne) wartości jest "trudniejsze".
-
Może to dlatego że masz różne %. Chodzi mi o to, że więcej cię będzie kosztować z -25% do 0% niż z -12,5% do 12,5%. Nie wiem czy to jest pewne ale możliwe.
Pozdrawiam
-
Mamy 50% artybutów (gdzie -25% to poczatek, a 25% to koniec). Im mniejszy % tym mniej golda/żetonów/energii potrzeba. Im bliżej tej górnej granicy, tym więcej potrzeba.
-
Użytkownik
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum