@up; co z turniejami, tak przy okazji?
@up; co z turniejami, tak przy okazji?
Ligi > turnieje , ale wymagaja tego samego systemu więc wchodza razem
A wiadomo kiedy to wejdzie?
Dokładniejsza data.
Pomysł z eq +0 bardzo dobry, sprawiedliwe walki polegające na umiejętnościach gracza Tylko i wyłącznie, lecz nie wiem jak to będzie w zastosowaniu.
Jest jakakolwiek szansa na wejście tego eventu?
Jestem na tak !!!
Brawo za pomysł !!!
przydaloby sie takie cos na niskie lvl
Myślę, że jest wykonalna uproszczona wersja tego pomysłu na bazie silnika igrzysk.
Zmiany względem podstawowej wersji:
-> Nie zabierałoby nam eq, tylko dawało określone eq nazwijmy je "eq góry". Oraz uczyło na czas naszych zmagań zdolności "Szala góry"
Jak by to wyglądało - ekwipunek dawałby ukryte statusy, dodatek: "dodatek góry" itd. jeżeli przeciwnik nie posiadałby wszystkich 5 statusów ("Broń góry", "hełm góry" itd.) to zdolność "szala góry" by go zabijała - wiadomo ktoś chciał oszukiwać walcząc w złym ekwipunku, w wypadku gdy się wszystko zgadza - zdolność nie wywiera efektu. Oczywiście po skończonych zmaganiach ekwipunek też byłby nam zabierany.
Inną opcją w sumie tu jest stworzenie eq znacząco mocniejszego niż nawet to dostępne na 65lv +8.
*
Losowany ekwipunek to od +0 - +3, ale wykonując akcje za przydzielone nam "żetony góry" można go sobie ulepszyć itp. Oczywiście zasoby ograniczone, nie będzie można wykonać wszystkiego.
Teraz w zależności od możliwości silnika IŚ.
a) Właściwie wszystko jak IŚ tylko, że 1v1.
b) Wygrana walka przenosi nas do wyższej lokacji -> i tak ciągle aż nie zabraknie nam przeciwnika. (możliwa zasada, jak ktoś stoi samotnie na najwyższym osiągnietym do tej pory piętrze wygrywa)
Oczywiście wszystkie te opcje łączy jedno -> każdy sam atakuje przeciwników i do określonej "wysokości" jak nie znajdziesz sobie odpowiednio szybko przeciwnika odpadasz.
Kwestia ograniczonych zasobów potków -
Niestety raczej odpada.
Chyba, że jakiś nowy typ walki, który zezwala na używanie określonej klasy przedmiotów.
Ostatecznie - projekt który zakłada tylko dostawanie nowego eq(gemy niestety należące do gracza) i walki na nim w stylu IŚ jest wykonywalny, każde dodatkowe skomplikowanie go zwiększa czas wykonania. Tylko też pytanie czy tak mało różniący się od IŚ event byłby pożądany?
Ten event nie jest aż tak bardzo podobny do IŚ.
Przede wszystkim - tu jest pvp, IŚ - tvt.
Tutaj każdy ma eq z podobnymi plusami, na IŚ każdy ma swoje, często są ogromne różnice w plusach.
Tu jest 100% brak sabotażu, każdy sam sobie musi utworzyć drogę na szczyt góry. Na IŚ wiadomo jak to wygląda... xd
Jeżeli nie potrzeba tylu zmian, i łatwo jest to wprowadzić, to wprowadzajcie to jak najszybciej!
dobry pomysł ale teraz niech administracja zajmie się upkiem fabularnym
Postępy prac nad upkiem fabularnym nie są zaburzane przez tworzenie innych rzeczy.dobry pomysł ale teraz niech administracja zajmie się upkiem fabularnym
Zgadzam się z Coldem. Głównie fakt, ze to 1v1 a nie tvt sprawia, że to pożądany projekt. Ponadto is ma jeden mankament - saboty. Tutaj by tego nie było. Dalej -> równe szanse (z odchyleniem, wiadomo, ale skill bedzie bardziej zauwazalny). Ponadto najlepiej jakby takie eq miało wymaksowane atrybuty (czyli wszyscy walczymy na wszystkim 25%), choć te gemy wtedy moga byc kluczowe (lecz to i tak mały %, jezeli wezmiemy pod uwage brak roznic w eq). Ogólnie projekt mi sie podoba. Zdolnosci dostawalibysmy, czy tez, jak w przypadku gemów, nalezalyby do gracza?
zdolności należą do gracza bo niektóre trzeba nabijać (z nabijaczem ap pewnie będą bugi - m. in. związane ze zdolnościami gracza)