Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: Zdolności "czasowe"

  1. #1
    mnietuniema
    Konto usunięte

    Zdolności "czasowe"

    Żeby nie offtopować w tym temacie:
    https://forum.mfo3.pl/showthread.php...4359#post14359
    coś tu zaproponuję.
    W rozmowie nt. mp pojawiła się taka opinia, że
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Ogólnie teraz wojownicy w MP dają mniej niż te 0,5 co lv, bo leczenie jest tanie (to poprzednie, które jest najbardziej efektywne), więc po co to narzekanie - gorzej nie będzie, może być lepiej.
    Jest tanie na niskim lvlu, będzie jeszcze tańsze na wyższym. Podobnie będzie z innymi zdolnościami. Jeśli będą "wiecznie" dostępne. A... jeśli nie będą?
    Cytat Napisał mnietuniema Zobacz post
    Proponowałbym, żeby co ileśtam potworków coś z nich wypadało (ale w miarę regularnie - nie tak jak pojawia się wazonik), i żeby te dropy można było wymieniać na zdolności. Nie na zwoje - bo te można sprzedać, ale na niezbywalne zdolności (same itemki też nie nadawałyby się do sprzedaży).
    Cytat Napisał Chaos Zobacz post
    Ale patrzcie, teraz mamy blokade lv i każdy by sobie zdobył wszystkie możliwe zdolności.
    Czy to dobry pomysł?
    Bo na pvp czasami się przydaje jak zaskoczymy przeciwnika jakąś fajną, rzadką zdolnością.
    Owszem, mnie na testach też irytowała sytuacja, w której wszystkie nolajfy wydropiły sobie komplet najlepszego eq. Ale tak wcale być nie musi
    Zainspirowały mnie paski zużycia przy itemkach z plusem.
    A dlaczego by tego nie wprowadzić przy zdolnościach? Mogłyby mieć ograniczenia różnego rodzaju - na ilość użyć, na przedział levelowy - np. zdolność wygasa na 25lvlu, ale można ją odzyskać, tyle że od nowa trzeba expić/apić, mogłoby być też ograniczenie czasowe - zdolność znika powiedzmy po miesiącu. Duże prawdopodobieństwo/pewność otrzymania zdolności, przy równie dużej pewności jej stracenia i braku możliwości kupienia (bezpośrednio lub składników potrzebnych do jej otrzymania/utrzymania) nawet przy dużej przerwie w upkach trzymałaby grę w ruchu. A i rotacja zdolności też by grę uczyniła ciekawszą. Zdolność odzyskiwana mogłaby być też droższa, co nawet na wysokim lvlu utrzymywałoby jej odpowiednią cenę (w mp) - co mogłoby mieć jakiś wpływ na zbalansowanie cen zdolności na różnych etapach gry.
    Jest jeszcze jedna możliwość - tak jak jest kowal naprawiający zużyte "+", tak można wprowadzić zielarkę, która będzie za drobną opłatą odświeżała wiedzę nt. zdolności.

  2. #2
    Sunflora
    Konto usunięte
    Jestem na nie
    Jest dobrze jak jest
    Powiedziałeś że zdolność by się zużywała , kto by chciał wbijać kilka k ( czasami sporo na * / ** / ** ) bez sensu
    Bo potwory za mało dają AP żeby takie coś robić , jestem na nie
    Ostatnio edytowane przez Sunflora ; 12-05-2011 o 12:46

  3. #3
    Snake
    Konto usunięte
    nie wyobrażam sobie leczenia 2 wbijać od nowa....

  4. #4
    mnietuniema
    Konto usunięte
    Przypomnij sobie jak w 2 wyglądało nabijanie np. gemu szybkości pod Eliar a jak na Salamandrii
    Poza tym nieważne - apić od nowa czy odświeżać zdolność za złoto - grunt by się działo
    No i ja wcale nie twierdzę, że jest to propozycja mająca ułatwić wszystkim grę...

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,489
    Zrobić poziom zniszczenia na zdolnościach, czarach, co 20% blokowałaby się jedna *, odblokowywałoby się u kowala (można zrobić nowego NPC do tego celu, nie jest to konieczne, ale byłby pewien bajer) za sporą ilość złota nie ekstremalnie dużą ale i nie małą
    Przy zdolnościach można by było dać też obowiązkowo jakiś przedmiot (np. cukierek od telimeny, lub itemki które dodałoby się do dropu z niektórych potworów) :P
    gemy też mogłyby mieć ten system, z tym że o wiele wolniej by sie zużywały ze względu na to że cały czas mamy je na sobie podczas walk, a zdolności nie zawsze używamy (np. przy walce z potworami)
    Zależy od zdolności/czaru jak szybko by się zużywał, bardziej od tego co potrzebne jest do ulepszenia, jesli jakiś trudniej dostępny item to zdolność zużywała by się wolniej :P

  6. #6
    The End
    Konto usunięte
    Jestem na nie z tego wzgledu ze zdolnosci poki co sa słabe.
    Oslabienie w ten sposób zdolności to strzał w piętę.
    Może w przyszłości to będzie miało sens, ale w tym i następnym upie raczej nie.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •