-
widze pixeleeee, pixele widzę!
dla mnie jedyna różnica ze ten out po prawej jest ciut drobniejszy (taaaa jest na 3x3 kratki a nie 2x3 - złudzenie) i ma oczy jakieś takie nie mfowe.
ogólnie na plus;]
czekam na drwala, bo górnik to małe piwo. i chce różową drwalkę!
naucz się robić skrypty ---> klik!
-
Bardziej mi sie podoba rycerz, choc nie wiem co w tych outfitach jest innego - nie widze roznicy.
-
Dobrze zrobił, że tu napisał.. Jakbyście czytali forum propozycje to wiedzielibyście, że ma staż w mfo jako grafik.
Odnośnie górnika to:
Poprawiłbym kilof, jakiś taki zaokrąglony z przodu jest.
W podanym akurat przykładzie z tym strażnikiem, ten po lewej ma cieniowanie obustronne symetryczne, u Ciebie jest jednostronne, tylko to chyba tutaj nie pasuje, jeśli o to pytasz. Tak poza tym to oczy też dziwnie wyglądają oraz ręka, w której trzyma kilof. Reszta ok.
Jak dla mnie coś takiego mogłoby wejść do gry.
Jeśli Tomi mówił coś o wyrazistości Twojego outa, a tego po lewej, to z pewnością musiało chodzić o samą kolorystykę i jej styl. - u Ciebie są bardzo duże różnice w kolorach ze sobą sąsiadujących. Widać to chociażby na hełmie. Podsumowując wydaje mi się, że Tomiemu chodziło o zbyt duży kontrast, inny rodzaj cieniowania, a kolory mogą podejść pod kontrast.
-
Ktoś się jeszcze wypowie? :P
-
kolory w obu postaciach średnio mi pasuję, kilof jest okrągły i przydałoby się nad głowami popracować
rycerz odwrócony tyłem mógłby pomachać trochę tą peleryną, mniej więcej tak jak z przodu i hełm jakoś dziwnie mu leży ;]
-
Ja tylko przypomnę, że wasza ocena powinna dotyczyć postaci górnika. Rycerz nie jest autorstwa Shikaten.
-
Doktor Lewatywa
Konto usunięte
Górnik nawet fajny, chociaż nie jestem babą i na cieniach i kolorach mogę się nie znać. Pasuje do Devos.
-
Jeśli chodzi o rycerza, jest to postać z MFO3 dla porównania. Tylko górnik jest mojego autorstwa, co zaznaczył ADIHC1
-
ekhm, ekhm.
Koridor słusznie przypierdziela się (też Cię kocham) do kilofa, bo to bardziej wygląda jak dziwny sierp, czy coś.
Co do kolorowania: rzeczywiście, przy postaciach z mfo jest to odbicie lustrzane, u Ciebie to jedna strona (nie wygląda źle,
ale jeśli chodzi o to czy pasuje do mfo, no to jednak..), ale to tylko piszę jeszcze raz dla podkreślenia. A CO DO kolorów,
nie wydaje mi sie, że coś tu z nimi jest nie tak, dobór kolorów, przynajmniej na tej postaci, dobry.
Jednakże, w Twojej postaci widać znaczącą różnicę. Bardzo duży przeskok między podstawowym kolorem - a cieniem
(Koridor, kolory sąsiadujące to mogą być równie dobrze zieleń - brąz).
Zwróć uwagę, że na postaciach z mfo, jest to łagodne przejście, na Twoim jednak jest to bardzo ostre i to od razu rzuca sie w oczy.
Przyczepię się jeszcze jednej rzeczy: oczy. W postaciach z mfo są to TYPOWO animowane oczy, Ty jednak starałeś się zrobić,
tak mi się wydaje, bardziej realistyczne. Błąd. Większość postaci które są w mfo mają takie oczy jak przedstawiony rycerz,
co wygląda ładnie. Myślę, że jakbyś zrobił lżejsze przejścia między kolorem np. bluzki a jej cieniami oraz sugerował się postaciami już
będącymi w mfo, to byłoby całkiem fajnie.
Podziwiam za cierpliwość, też kiedyś próbowałam robić pixelki, jednak poległam.
rysujesz coś oprócz takich rzeczy?
edit: zapomniałam dopisać. w drugiej "klatce" w pierwszym wierszu, u Twojego górnika wygląda jakby trzymał ten "kilof"
z tyłu dłoni, tak jakby, mam nadzieję że zrozumiesz.
-
Użytkownik
Ładny jest ten górnik
-
Użytkownik
jeśli chodzi o tego górnika to różni sie nieco od mfowego ale ujdzie w tłumie
-
-
napakowana ta moja drwalka świetne! dałabym reputa, ale nie moge już ;D
naucz się robić skrypty ---> klik!
-
Po lewej stary, po prawo nowy. Zmieniłem oczy(teraz są konkretnie w stylu MFO3), wygładziłem kolory(zmniejszyłem kontrast), powiększyłem, poprawiłem kilof i od teraz ma symetrię dwustronną.
-
chyba lepiej a możesz dać powiekszenie?
@down wieem, ale to cieniowanie nawet na 1 wersji w pomniejszeniu było spoko. // dla mnie laika
w sumie nawet na powyższym widać że postać jest gładsza, no i oczy już lepsze, a o to wszyscy się przyczepiali;-)
kilof też dużo lepszy, choć gdybyś dodał kawałek drążka(kija, uchwytu) za ostrzem, od góry (nie umiem tego dobrze opisać - popatrz tu https://www.sklepbat.pl/edane/Asort/...g/GS4846_1.jpg ) byłby bardziej realistyczny
Ostatnio edytowane przez Lady Karen ; 07-08-2013 o 11:35
naucz się robić skrypty ---> klik!
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum