Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 44

Temat: Więcej broni dla maga

  1. #1

    Rozgadany Więcej broni dla maga

    chciałbym aby wprowadzono dodatkowo 3 rodzaje broni dla maga, ponieważ wój ma większe pole manewru jeśli chodzi o dobór broni, a to właśnie ta cecha różni mfo2 od mfo3. Tylko dlaczego mag ma jeden rodzaj ?? Wój szybciej dropnie jakąś broń unikatową na max lvl, aniżeli mag. Można by wprowadzić Laski , Totemy, Kostury. Napiszcie tutaj czy się z tym zgadzacie, a jeśli nie to dlaczego oraz chce żebyście wy podali jakieś rodzaje broni, które można by kiedyś dodać.

  2. #2
    Troy Lee
    Konto usunięte
    Woj ma 5 rodzajów broni a Mag ma 5 zaklęć w obu przypadkach są tylko 4 gdzie można zdobyć atrybuty . To prawda że woj ma lepiej jeśli chodzi o dropa , acz kolwiek nie widzę powodów dla których trzeba by było zwiększyć różnorodność broni , natomiast mogą być różne unikatowe różdzki na ten sam lvl .

  3. #3
    Po twoim poście zmieniam zdanie ;p Lepiej by było ( tak jak ty piszesz) różne bronie na ten sam lvl

  4. #4
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    pamiętajmy o tym że mag może używać 5 rodzajów ataku (wiatr,ziemia,ogień,lód, pocisk mag) a woj tylko 1 (aktualna założona broń)

  5. #5
    Goddess Of War
    Konto usunięte
    pamiętajmy jednak że ogień lód wiatr ziemia pocisk nie dają takich bonusów co bronie woja ; )

  6. #6
    Najlepszym wprowadzeniem było by wprowadzenie kilku nowych różdżek w tym unikat na 30 lvl. Mógłby lecieć z kobry ( jakiś boss odnawialny ażeby każdy miał szanse dropa nawet 30 lvl'e ) Skrzydlata różdżka dmg podobne do gryfiej tylko by miała inną zdolnośc bo gryfia ma aż 2, np Auto status przyspieszenie na 5 tur

  7. #7
    mklem
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Qwiker Zobacz post
    pamiętajmy o tym że mag może używać 5 rodzajów ataku (wiatr,ziemia,ogień,lód, pocisk mag) a woj tylko 1 (aktualna założona broń)
    To nic nie wnosi do tematu równie dobrze mogę powiedzieć ze mag ma tylko 1 ogólnie atak magiczny


    Jedyna różnica to że atak maga (wiatr ,lód ,ogień ,ziemia ) nie jest uzależniony od używanej broni.

    A jako uzależnienie maga traktuj gemy i wystakowane w nich atrybuty a nie broń która się posługuje.
    Więc tak patrząc i woj i mag zazwyczaj wystakują po 2 atrybuty dla swojej profesji.

    Teraz tylko jeśli wojownik postanowi zmienić używana broń to zmieni całą broń oraz zdolność która ona daje....(dopasuje swój buidl do...czyli może zoptymalizować postać)

    A mag nie ma takiej możliwości ponieważ różdżka dla maga jest tylko 1.


    Więc jak najbardziej Popieram Tą inicjatywę w całości

  8. #8
    Sterz
    Konto usunięte
    +1 więcej różdżek dla maga się przyda.

  9. #9
    benerit
    Konto usunięte
    Pomińmy atrybuty broni i czarów. Wojownik ma broń typu damage zależny od celności i szybkości (im więcej jednego tym mniej drugiego), dodatkowo jako piąte są rękawice bez atrybutu. Dopiero potem dochodzi różnorodność bonusów jakie mamy w unikatach.
    Niech różdżki maga też dostaną lekkie zróżnicowanie (może nie na 5 typów, ale chociaż 2 lub 3). Naturalnym wydaje się aby to bonus do many był zależny od czegoś innego (np atak magiczny)
    Zróbmy np takie typy różdżek:
    - różdżka - klasyczny bonus do many i atak (czyli to co mamy teraz)
    - laska - bonus do many zmniejszony atak zwiększony
    - kostur - bonus do many zwiększony, atak zwiększony kosztem zmniejszonej szybkości
    czy cokolwiek innego. Różnorodność nie musi być duża (10-20%) ale to chociaż by dało namiastkę wyboru, bo aktualnie wyboru nie ma... Szukasz unikatu lub najwyżej dostępnej różdżki.

  10. #10
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Różdżki nie dają pola do popisu w sferze ofensywnej - mogą dawać jakiś autostatus, mieć nieco inaczej ustawione bonusy: mniej MP, więcej ataku, ew. ciut lucka zamiast powyższych czy jakiś atrybut/obrona przed statusem. Szału nie będzie. W sferze ofensywnej bardziej sprawdzą się tu zdolności oparte o atak magiczny i np. ten jeden slot więcej w unikatowych różdżkach w porównaniu do broni dla woja, bo oni niejako jedną zdolność mają tam "wbudowaną" - to tak na przyszłość.

    A na teraz: jeśli wymyślicie jakąś różdżkę, to mogę jedną dorzucić. Tylko bez szaleństwa.


    Cytat Napisał banerit
    Zróbmy np takie typy różdżek:
    - różdżka - klasyczny bonus do many i atak (czyli to co mamy teraz)
    - laska - bonus do many zmniejszony atak zwiększony
    - kostur - bonus do many zwiększony, atak zwiększony kosztem zmniejszonej szybkości
    @Coś w tym stylu miałem już wprowadzić w tym upku, ale jakoś mi to wypadło z głowy. Myślałem też nad wpleceniem do tego wszystkiego odrobiny statystyki szczęście.
    Nadrobię w kolejnym.

  11. #11
    Różdżka atrybutów
    4 sloty
    po 25% każdego z atrybutu- ziemia wiatr lód ogień
    Obrażenia 135
    Atak mag.55
    MP 25

    lub

    Różdżka Skrzata:
    4 sloty
    osłona mag + osłona przez 2 tury
    Obrażenia 115
    Atak mag.45
    MP 55

  12. #12
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Może jakaś różdżka dające status szybkość na 10 tur?
    Lub status regeneracja i mogła by lecieć z ogra :P

  13. #13
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Status szybkość (+50% większa szybkość) to trochę przesada, nie uważasz?

  14. #14
    benerit
    Konto usunięte
    Do wyboru na lv 30 (i wcale nie wypasione):
    Różdżka elementalisty
    Atak mag 55, Obrażenia fizyczne: 110, mana 50
    +5% do każdego atrybutu czaru

    Różdżka Oczyszczenia
    Atak mag 55, Obrażenia fizyczne: 110, mana 45
    15% na ściągnięcie negatywnego statusu podczas kolejki

    Różdżka Napełnienia
    Atak mag 50, Obrażenia fizyczne: 105, mana 60
    Mikstury many i życia są 10% skuteczniejsze

    (obrażenie lekko zmniejszone)

  15. #15
    Różdżka z monolitu (z ogra by wypadala)
    auto-efekt - gdy nasza postać otrzyma cios przewyższający poziom jej życia na naszą postać zostaje nadany status skamienienie do końca tury przeciwnika.
    Działa raz na walke ew. z odstępem conajmniej 50tur

    dmg/mana podobne jak w gryfiej

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •