Strona 3 z 5 PierwszyPierwszy 12345 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 72

Temat: Zapomniany system wyzwań?

  1. #31
    Chcesz powiedzieć ,że jest np. tylko 250 pancerzy orka w całej grze ?

    Aktualnie nikt normalny nie zaczyna ulepszania od posiadania jakiegos przedmiotu na +0/1/2 musi on mieć przynajmniej jedną część b dobrą do dalszych działań, więc może nawet ich za mało. Nie zapomniaj ze kazdy chce miec przynajmniej jakis unikat ,a nawet o to czasami problem ;]

  2. #32
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Chcesz powiedzieć ,że jest np. tylko 250 pancerzy orka w całej grze ?
    Dokładnie 251, chociaż wylootanych zapewne było sporo więcej. Kowal jednak jest używany, gdyby nie był to +3 było by ekstremalnie mało. Muszę pogrzebać w statach i dokładnie to sprawdzić.

  3. #33
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Dokładnie 251, chociaż wylootanych zapewne było sporo więcej. Kowal jednak jest używany, gdyby nie był to +3 było by ekstremalnie mało. Muszę pogrzebać w statach i dokładnie to sprawdzić.
    Fajna wiedza. Nie można, by było gdzieś wcisnąć do przedmiotu informacji ile egzemplarzy znajduje się w grze? Myślę, że byłoby to ciekawe i przydatne.

  4. #34
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Skoro już toczycie takie dyskusje o kowalu, to wspomnę, że są zaplanowane spore zmiany w jego funkcjonowaniu. Ulepszanie ma być podzielone na dwa rodzaje - za pomocą żetonów (bez potrzeby posiadania drugiej sztuki eq) i za pomocą eq jak obecnie (ale bez dodatku żetonów) i z ułamkiem kwoty do zapłacenia w złocie. Ogólnie te +3/+4 ma być łatwe i w miarę tanie do uzyskania, a słabe eq +0/+1 opłacalne do zużywania na ulepszenia.
    Przeliczniki chcę ustawić gdzieś na poziomie: item +0 daje 0.5 plusa, a więc 6 sztuk +0 da nam gwarantowane +3.

    Co do kwestii "eq a PvP" - w większości gier różnica w wypasionym/zwykłym eq jest dużo większa niż w MFO. Jeden dobry item loota się tygodniami/miesiącami i naturalne jest, że osoba która je zdobędzie wymiata w PvP. Po prostu wypracowała czy nawet kupiła sobie tą przewagę i nikogo to nie dziwi. Tak jak Jeahok pisał wyżej - po prostu początkowo walczy się w "swojej lidze", a nie podejście "albo topka, albo nie walczę w ogóle".
    W jak dalekiej przyszłości te plany zostaną wprowadzone?

  5. #35
    Czytaj dalej: (następny post Tomiego)
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Może być za tydzień, może być za miesiąc
    [...]
    Całość musi jeszcze przejść testy, ale tak naprawdę tego typu mechanizmy i tak ostatecznie zweryfikuje gra na serwerze produkcyjnym. Na pewno dobrze było by to zrobić jeszcze przed nowym upkiem, aby wyłapać ewentualne problemy.
    Ostatnio edytowane przez Koridor ; 06-03-2013 o 16:51

  6. #36
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Czytaj dalej:
    testy testami ,a testerzy sie nudzą . Panel przed wakacjami?

  7. #37
    Użytkownik Avatar Ksiliath
    Dołączył
    04-04-2011
    Postów
    260
    Swoją drogą faktycznie eq z + daje przewagę, ale jak to było poruszone niektórzy musieli się napracować w tym upku lub we wcześniejszym żeby je zdobyć. Odnośnie walk pvp jak to niektórzy już pisali , jeśli walczycie z graczami , żeby dobić te 1k - 1,5k rankingu to już jest wpływ żetonów, które można wydać na loterię i zdobyć jakieś eq, albo kupić od razu za żetony całe eq potrzebne do walk na 50 lewel i potem powoli wymieniać albo ulepszać je w górę. Ciężko żeby każdy kto wchodził do gry miał od razu najlepsze eq bo wtedy bicie mini-bossów nie miałoby sensu tak samo jak cały targ. Może zamiast narzekać czas zacząć walczyć. Do tego chyba nikt w topce nie ma całego eq z b.wysokimi + (chyba) tylko są drużyny i eq jest pożyczane bo jak to jeahok napisał koszt całego eq +6-+8 prawdopodobnie wyniósłby koło 50kk jeśli nie więcej, a takim budżetem może 2 osoby dysponują na grze

  8. #38
    Loterie powinny być częściej ,bo teraz to taki duży skok ,gdyby były co 2tyg to by w końcu możnabyło uznać ją za norme

  9. #39
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Ksiliath Zobacz post
    Ciężko żeby każdy kto wchodził do gry miał od razu najlepsze eq bo wtedy bicie mini-bossów nie miałoby sensu tak samo jak cały targ. Może zamiast narzekać czas zacząć walczyć. Do tego chyba nikt w topce nie ma całego eq z b.wysokimi + (chyba) tylko są drużyny i eq jest pożyczane bo jak to jeahok napisał koszt całego eq +6-+8 prawdopodobnie wyniósłby koło 50kk jeśli nie więcej, a takim budżetem może 2 osoby dysponują na grze
    Dokładnie.

    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Loterie powinny być częściej ,bo teraz to taki duży skok ,gdyby były co 2tyg to by w końcu możnabyło uznać ją za norme
    Chyba śnisz
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  10. #40
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Powinna być loteria dzień po upku

  11. #41
    Via
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Qwiker Zobacz post
    Powinna być loteria dzień po upku
    Nie smieszne.

  12. #42
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Jestem poważny ;p nie po to zbieram żetony ;p niech to będzie opłacalne

  13. #43
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    A wracając do tematu wątku - wyzwania/przymusowy zapis topki na arenę są praktycznie gotowe i po krótkich testach wejdą do gry. Zobaczymy jak to wyjdzie, bo znając życie kombinacji, aby tylko uniknąć walki będzie co nie miara.

  14. #44
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    Cytat Napisał Jeahok Zobacz post
    Żeby się wzbogacić trzeba maniakalnie grać w mfo i dorabiać się po upkach. B
    podkreślam jeszcze raz: żeby sie wzbogacić trzeba umieć myśleć!
    mam wrażenie że dążymy do nadmiernego ułatwienia gry... Należy pamiętać że łatwe gry szybko sie nudzą. Dla wielu eq +6 +7 +8 to dla wielu jeden z podstawowych celów a zrobienie ich nie jest takie proste. Także dlaczego umniejszać zasługi tym którzy nieraz się namęczyli żeby znaleźć odpowiednie eq i wykosztowali żeby coś z niego wyszło?! Wiele razy pada propozycja aby wprowadzić jakieś elitarne eq a to jest wlaśnie elitarne eq.
    Wniosek: Nie umiesz grać? Naucz się i bądź cierpliwy! w przeciwnym razie nie graj ;]

  15. #45
    Użytkownik Avatar Ksiliath
    Dołączył
    04-04-2011
    Postów
    260
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    A wracając do tematu wątku - wyzwania/przymusowy zapis topki na arenę są praktycznie gotowe i po krótkich testach wejdą do gry. Zobaczymy jak to wyjdzie, bo znając życie kombinacji, aby tylko uniknąć walki będzie co nie miara.
    Będzie ten system znany jakoś wcześniej czy znów najpierw wprowadzicie potem błędy będziecie naprawiać?

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •