Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 16

Temat: 2 godziny wyczerpania

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    18-11-2011
    Postów
    75

    2 godziny wyczerpania

    Od razu uprzedzam, że pomysł jest ściągnięty z Margonem, ale w Margonem to się sprawdza i żeby ludzie nie pisali, że robię drugiem Margonem bo w Margonem jest więcej czasu.

    Witam mam pomysł, żeby zamiast energii każdy miał po 2 godziny wyczerpania. Chodzi o to, że przez 2 godziny możemy sobie expić itd. a po tych 2 godzinach pasek doświadczenia robi się szary i już nie dostajemy expa, ani złota ani niczego z potworów.

  2. #2
    Shunsui
    Konto usunięte
    Słabe.Nie mieszajmy jest dobrze tak jak jest.
    Maniacy by mieli za wielką przewagę....

  3. #3
    Nie.
    Wtedy upka by ludzie robili w 1 dzień.
    Bo w czasie 2h mozna wychodzic okolo ~5000 ruchów co odpowida 25 normalnym dniom.
    A żeby to zeskalować admini musieliby zmienic drop zlota i koszt potów

  4. #4
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    To nie margonem, a energia sprawuje się świetnie. Niezależnie od ilości czasu można ją wykorzystać na różny sposób.

  5. #5
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Energia to świetne zabezpieczenie połączone z odpowiednim balansem expienia.
    Bididididid!

  6. #6
    Achaye
    Konto usunięte
    To może odrazu dodajcie jeszcze łowcę,tropiciela,heroiki,legendy,ulepszone, elity,e2,e3, herosi, tytani...

  7. #7
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Wolalbym żeby energia ładowała się jeden pkt w 6 minut byłby lepszy przelicznik co do godziny , 10 w godzine 240 w dobę .
    A twoja propozycja to wiesz , bardzo kiepska.

  8. #8
    Adamsonix
    Konto usunięte
    6 min/1 pkt energii - świetny pomysł, łatwiej by było wszystko przeliczyć, no i szybciej by się energia ładowała, poza tym przy lvl up moglibyśmy dostawać 3 pkt. energii więcej - tak jak było w MFO v2

    Co do tych 2 godzin - kiepsko, wylatałbym te 2 godziny i nagle bym chciał z kimś zahandlować, pojedynkować się itp. i co wtedy?

  9. #9
    Grzesiek
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Adamsonix Zobacz post
    6 min/1 pkt energii - świetny pomysł, łatwiej by było wszystko przeliczyć, no i szybciej by się energia ładowała, poza tym przy lvl up moglibyśmy dostawać 3 pkt. energii więcej - tak jak było w MFO v2

    Co do tych 2 godzin - kiepsko, wylatałbym te 2 godziny i nagle bym chciał z kimś zahandlować, pojedynkować się itp. i co wtedy?
    I może jeszcze zrobić drugą energię powiedzmy 20 pkt na pojedynki oraz handel, która odnawiałaby się ileś tam na jakiś tam czas.
    Co do 2 godzin to chyba nie tak dużo, ale na nie.
    Ostatnio edytowane przez Grzesiek ; 11-07-2012 o 15:05

  10. #10
    Potencjalny Nabywca
    Konto usunięte
    Gdyby zmienili czas ładowania się expa 6 min = 1 eny, musieliby zrobić reset lub dodać zaległy exp ludziom.

  11. #11
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Potencjalny Nabywca Zobacz post
    Gdyby zmienili czas ładowania się expa 6 min = 1 eny, musieliby zrobić reset lub dodać zaległy exp ludziom.
    Wtedy po prostu mniej expa dostawałoby się za potworki. Dobrze jest jak jest. Już nie mąćmy.

  12. #12
    Potencjalny Nabywca
    Konto usunięte
    A jak się nie podoba to wypad

  13. #13
    Achaye
    Konto usunięte
    z tą eną to dobry pomysł w sumie. 6min/1

  14. #14
    Nie.

    - Było w Margonem, więc po kiego grzyba?

    - Lepiej mieć tyle Eny ile się ma.

    I gra by się bardzo szybko znudziła większości graczom! Bo 2 godziny moża expić, więc się ktoś szybko znudzi.

    I najważniejsze: to było by nie fair wobec starszych graczy którzy są w grze bardzo długo! Bo oni musieli spędzać dużo czasu i dni na expieniu, na stawaniu się "lepszym", na zdobywanie levela, doświadczenia. Poddawali się gdy ena sie kończyła? Nie. Wiedzieli że Energia się odnowi i będą dalej zdobywać doświadczenie. Albo że sobie doładują, tak też może być.

    A gdy się włączy opcję tych "2 godzin" przyjdzie sobie jakiś dzieciak, w 2-3 dni wyexpi niewiadomo jaki poziom i będzie się chwialić że jest 2-3 dni w grze i ma taki poziom, a "tamci" od kilku miesięcy są i dopiero taki mały. Bo "tamci" nie mieli wtedy takiej opcji, więc liczyli na energię.

    Rozpisałam się, prawda? Ale taka prawda, jaka prawda. Noooo... Bynajmniej tak ja sądzę. ^^'

  15. #15
    MFO ma swój system energii który spisuje się dobrze i nie zostanie to zmienione.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •