Pokaż wyniki od 1 do 11 z 11

Temat: arkadia bez prota

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528

    arkadia bez prota

    obecnie można zrobić fabułę bez wychodzenia na lokacje bójkowe
    moja propozycja jest następująca, żeby w arkadii od eterni i dalej można było walczyć w bójkach
    bedzie to nawiazanie do mfo v2, gdzie walczyło się głównie pod miastami
    niektórzy gracze nie uzywaja tele miedzy miastami tylko 'chodza z buta', bo sie bardziej opłaca, wiec dlaczego taka droga nie miałaby być bardziej ryzykowna?

  2. #2
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Wątpię żebyś kogoś złapał na mapie świata . Jest zminimalizowama względem zwykłych lokacji. I raczej trudno bylo by tam kogoś złapać.

  3. #3
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Ciekawie by było, ale zaraz się znajdą oburzeni i pomysł nie przejdzie.

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    Cytat Napisał El Fortuno Zobacz post
    Wątpię żebyś kogoś złapał na mapie świata . Jest zminimalizowama względem zwykłych lokacji. I raczej trudno bylo by tam kogoś złapać.
    nie znasz moich mozliwosci ;p

  5. #5
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    pomysł do bani chcesz bójek?
    wejdź na mfo2

  6. #6
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    pomysł do bani chcesz bójek?
    wejdź na mfo2
    Do bani to jest Twoja wypowiedź do tematu. Mapek z możliwością bójki powinno być jak najwięcej. Istotą mf od początku były walki i to sprawiało największą przyjemność. A jeżeli nie chcesz być atakowany to jest możliwość wykupienia usługi z czasem ochronnym.

  7. #7
    pomysł nie głupi ,ale jak to napisał El może być problem, w mfo2 mapa świata to było główne miejsce do expienia i interakcji z innymi, tutaj służy ona tylko do przechodzenia z lokacji do lokacji, więc wątpię, żeby to było dobre miejsce dla osób lubiących bójki. Po za tym tych co są przeciwnikami bójek zawsze odsyłało się tekstem "chcesz grać na fabułę to nie wchodź do lokacji z bójkami i nie będziesz miał problemu" i ja bym się trzymał takiego układu :P
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    moim zdaniem miejsc do bojek nigdy za wiele
    owszem arkadia służy do przechodzenia lokacji ale to czasem jedyne miejsce w którym możnaby kogos zlapac
    zbaranie graczom pve lesnego szlaku byloby chyba zbyt drastyczne (a szkoda ;p ), wiec dlaczego nie arkadia? przez nia musi przejsc kazdy przynajmniej raz z miasta do miasta ;]

  9. #9
    Demoniczna Dusza
    Konto usunięte
    Jestem przeciwko, nie wszyscy chcą walczyć, a założenie bójek w tej wersji miało być takie, żeby dało się przejść fabułę bez wchodzenia na taką lokację.

  10. #10
    Anubis
    Konto usunięte
    Zgadzam się z duszą
    ktoś chce :
    lool cała mapa w bójkach i wszedzie bojki loool
    a inni:
    jak najmniej map z bojkami co one wam dają? nic
    Więc sądze by było 50%-50% żeby każdy sie zgadzał

  11. #11
    musaraj
    Konto usunięte
    Jak pisał Tomi, bójek nie będzie na mapach związanych z bezpośrednim przechodzeniem fabuły.

    Czyli m.in.:
    -Mapy wokół Dilli
    -Dolina Szumiących Drzew
    -Arkadia
    -Równina Błyskawic, Mroźna Grota
    - Most
    - Kwiecista Łąka, Dolina Dębów
    - Święta Polana, Leśny Szlak

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •