Witam, wpadłem na pomysł bonusów setowych. Bonusy będą od 2, 4 i 5 części setu. Będą dodawać 5, 10 lub 15% do statystyk, które podnosi uzbrojenie. Przykład mam 4 części ogrzego setu to każdej dodaje 10%.
Witam, wpadłem na pomysł bonusów setowych. Bonusy będą od 2, 4 i 5 części setu. Będą dodawać 5, 10 lub 15% do statystyk, które podnosi uzbrojenie. Przykład mam 4 części ogrzego setu to każdej dodaje 10%.
Pomysł w sumie do niczego bo założę sobie najlepsze EQ i żadnego bonusu nie dostane . A do wampirzego EQ jak ty mówisz bonus byłby np.15% więcej odporności co to by było wtedy .
Bonusy tylko do setów nieumikatowych były by ciekawą alternatywą. Unikatowe mogłyby mieć bonusy do rzeczy niezwiązanych z walką. Np tracisz 50% mniej złota po przegranej.
Właśnie nie wiem do końca w jakiej postaci mają być te bonusy. Możecie podsuwać pomysły i potem wybierze się kilka.
Kiedyś proponowałem to. Nie mogę tego tematu znaleźć, chyba usunięty, ale tak czy siak, pamiętam, że wielu ludzi było przeciwnych .
Bididididid!
Bonusy setowe były by zajebiste, ale jakby dawały nam odporności na statusy a nie statystyki, bo już jest płacz, że plusowcy mają przewagę za dużą. Jakby tak wampirzy set dawał 100% na zatrucie przykładowo.
2 drogi:
a) Trzymamy się 75% odporności max na wszystko.
albo
b) Trzymamy się 75%, ale unikatowe sety (całe) mogą robić wyjątki (tylko jeden, jedyny taki set w grze, tylko logicznie, musialby byc slabszy w innych statach).
Bididididid!
Nie będzie bonusów setowych - brak mechanizmu do wprowadzenia tego.
Z tego co pamiętam propozycja została odrzucona, potem jeszcze poszukam. Wniosek był taki, że praktycznie zablokowana będzie możliwość tworzenia własnych modyfikacji zmieniając 1 część, wszyscy będą wpierw zbierać do 1 konkretnego setu, aby go używać - będą chodzić ciągle z tym samym eq, póki nie uzbierają drugiego setu - najczęściej to wcale nie nastąpi. Kolejna przewaga dla gracza przy kasie, który zdobył cały set od takiego, któremu brakuje 1 części. Co prawda ten problem w części niweluje to, że przy mniejszej ilości części setu mamy tylko mniejszy bonus (ale nie zerowy), przez to można by pokombinować z % za każdy kawałek zestawu.
Jak znajdę w odrzuconych podobny temat, to ten pewnie zamknę i tam (odrzucone) go przeniosę, na razie jeszcze macie temat otwarty, może ktoś wymyśli coś ciekawego jak to rozwiązać lub poda jeszcze poważniejsze wady tego pomysłu.
@Up benerit - mi się wydaje, że dałoby radę to dodać - niektórym broniom dodać statystykę (niekoniecznie widoczną) określającą zestaw, posiadanie x tego daje y% czegoś
Zmienić stałe wartości bonusów do odporności. Mało kto się nimi będzie kierował w stosunku do PvP, a niech PvE też coś mają dla siebie.
Wampirzy set - odporności zombie / trucizna :
1 element - 10% zombie, 5% trucizna
2 elementy - 30 % zombie, 15% trucizna
3 elementy - 60 % zombie, 30% trucizna
4 elementy - 100 % zombie, 50% trucizna
Moim zdaniem mogło by wypalić. Dodatkowo można by dodać do setów istniejące już przedmioty, powiedzmy sygnet na Żółwi Sygnet, Pancerny Hełm na Żółwi Pancerny Hełm.
Nie przesadzajmy bo w ten sposób można by się bronić przed każdą zmianą. Dużo pracy nie ma z dodaniem parametrów do setów których w grze nie ma wcale tak dużo i na ich podstawie zaimplementować skrypt czy jak to sie tam nazywa ( nie jestem programistą ) do wyliczania bonusu z odporności. Przecierz to kilka działań
EDIT : DOWN
I co z tego wynika ?
Pozdro, Coni 3maj się niech słoik Cię prowadzi
Ostatnio edytowane przez TOMEK KŁAMIE GRACZY ; 05-05-2012 o 23:24
A gdyby tak, dodać stały bonus w % do statystyk bazowych?
Np
2 części setu bonus +2% do hp/mp/atak/atak m/obrona/ obrona m/ speed/ luck.
3 części setu bonus +3% do hp/mp/atak/atak m/obrona/ obrona m/ speed/ luck.
4części setu bonus +5% do hp/mp/atak/atak m/obrona/ obrona m/ speed/ luck.
Nie no nie da rady moim zdaniem, żeby set dawał bon w staty bo teraz wyobraź sobie walkę osób z setem i z + , z osobą bez setu i bez plusów
Ja wiem, że to by zdywersyfikowało poniekąd strategię w PvP, ale przy obecnyn poziomie niezadowolenia z różnicy pomiędzy osobami z ek+ a z ek bez +, nie ma szans.
Imo jak już, to każdy set musiałby mieć osobisty bonus, odpowiednio zbalansowany i wybrany. Benerit i spółka pewnie by to spokojnie ogarnięli i wyważyli bonusy, no, ale wiadomo...
Mechanizmu nie oszukamy :/.Nie będzie bonusów setowych - brak mechanizmu do wprowadzenia tego.
Bididididid!
Brednia zią
Dodajesz do każdego elementu z setu wampirzego jakiś znacznik powiedzmy "a1"
Teraz przy zapisywaniu ekwipunku następuje wyliczenie stat - ta jest teraz.
Dodajemy, że gdy "a1" = 0, Zombie= +0, Trucizna =+0
gdy "a1"= 1 to zombie +10%, trucizna =+5%
I tak dalej Sory za obnażenie prawdy ale jednak Więcej czasu zająć powinno myślenie czy warto to zrobić, niż samo kodowanie tego Tylko gdyby gracze wiedzieli że tak de facto z niektórymi małymi zmianami jest mało roboty, to poziom oczekiwań by urósł
Wiem wiem, nie powinienem, ale co zrobić