Chodziło o to, że pomijało się dawanie punktów w obronę/obronę magiczną, co dawało przewagę punktów, które można było dać w staty. Na wyższych poziomach, była to różnica rzędu 200 punktów, więc przewaga była spora.
Chodziło o to, że pomijało się dawanie punktów w obronę/obronę magiczną, co dawało przewagę punktów, które można było dać w staty. Na wyższych poziomach, była to różnica rzędu 200 punktów, więc przewaga była spora.
Woj może zadawać obrażenia magiczne zdolnościami (które jako podstawę liczą siłę!), a mag również może zadawać obrażenia fizyczne i będzie to pewnie jeszcze się rozwijało. Robienie więc anty-woj, nie ma sensu. Wojownik walnie takiemu kilka razy z np lodowego ataku, runy magii czy innych i odechce się kombinacji. Cała sztuka to zbieranie EQ zarówno przeciwko magom jak i wojownikom, a na fabułę pewnie i eq pośrednie się przyda, bo potworków walących z obu typów obrażeń będzie sporo.
dla mnie nie da sie tutaj zrobić anty
raporty widać i daleko nie zajdziesz bo bosa nie pokonasz
musiał by ktoś ciagle resy robić ale za to ile $ by poszlo
@Green
Bossy to nie problem
bossa zawsze można go pokonać kilka lvli później
Tak jak to się robiło w mfo2 xd
Obstawiam, że anty będą już po tym upku.
takie "soft" anty raczej się pojawią, nie tak bardzo "anty" jak w MF2, ale będą.
Ja myślę, że magiem zrobić anty woja jest łatwo. Część szybkości przeznaczyć w szczęście, aby obie statystyki były porównywalne z naszym wrogiem. Zalety i wady:
nasze:
+większe odporności na negatywne statusy
-mniej podwójnych ruchów
przeciwnika:
-mniej trafień
-znikoma ilość trafień krytycznych
Możliwe, że się mylę
jak dla mnie anty będą dopiero powyżej lvl 50 ^^ pierwsi tacy mocno zauważalni
dałoby się być anty wojem i magiem zarazem ?
Może i tak jeżeli odpowiednio rozdasz staty oraz założysz gemy i eq odpowiednie .
myślałem żeby dać do 2000 w hp ,dużo szczęścia,standardowe 10 speeda ,równo obrony a resztę w atak
nie mozna byc anty wojem i magiem na raz... to sie wyklucza, tak samo jakkbys chcial narysowac trójkątny kwatdrat.... jak jestes anty wojem, to nie dajesz nic w defa mg, tylko all w defa i odwrotnie
jesli ktos jest jednoczenie i tym i tym to jest najlepszy w PvP..
Ciekawe teorię tworzycie na temat anty. Anty będą i jest opłacalne, walki? nie problem. Topka? nie problem
to, że jest "anty wojo-magiem", czego nie ma, nie znaczy o jakości tego rozdania
może być w końcu słabym strategiem, mieć słabe uzbrojenie, etc. etc.
anty jako takie? pewno się pojawią i być może już się pojawiają przy wysoko punktowanych walkach (tracą właśnie przy takich wariantach jak runa/ kamień, ale to inna historia)
ogólnie antym jako takim gra PvP nie jest opłacalna, za to przy walkach z bossami ratuje czasem tyłek
mi nie zależy na pvp bardziej chodzi o fabułę ja jestem magiem ale pytam bo jestem ciekaw jakby się grało ^^ a co sądzicie na temat noobstatów (duuuużo w hp i atak,trochę w szczęście) dałoby się tak cokolwiek zabić xD ?